avatar
А чем сторожевые корабли будут отличаться от охраны? Особенно если охрану невозможно нанять среди игроков, а сопровождать конвои надо. Ну и вообще крупные и сильные государства (которыми и являются вроде игровые НПС фракции) вполне могут иметь военные флоты. одной из задач которых и будет борьба с пиратами.
avatar
Главное, чтоб разработчики не начали вставлять всякие костыли, к примеру, какую-либо неуязвимость для торговцев в определенные часы или безопасный морской путь, патрулируемый НПС-сторожевыми кораблями.
avatar
Это просто скучно. Для игровых элементов это смертельная помеха.
avatar
«Пиратский зерг» для отдельной категории игроков весел и «прибылен» даже при небольшом убытке в игровых ресурсах будет. Это же игра. Налететь и потопить весело, а плату пираты возьмут обиженными криками в чате или даже вайнящими тредами на форумах.
avatar
Игра в которой экономическая система будет достаточно продуманная, чтобы охранником жилось легче чем пиратам, быдет гораздо болиже к реальности чем… требуется большинству игроков. такя игра будет слишком напоминать реальную жизнь с работой, рутиной и прочими мелочами от которые мы (причем мне кажется что тут будут и пираты и торговцы и даже бродяги по квестам) в игры и уходим по большому счету. даже самый прожженный игрвой торговец торгует в игре. потому что в реальности скорее всего есть какие то мелочи которые ему не охота/невозможно преодолевать. Иначе он былд имел лавку на углу/аккаунт на бирже/сеть магазинов. А не покорял аукцио или МДТ.

Вот скажи, например, кому интересно будет работать охранникм еще и в игре. Учитывая что 90% (или даже 99%) времени охранник скучно плывет за или перед кораблями.
Даже в квестах на сопровождение всегда специально вводят дополнительных монстров чтобы охранники не скучали. А тут как будут развлекать охрану?
avatar
Допустим, у боевого игрока есть выбор — пиратство или охрана. Пиратство а) веселее, б) приббыльнее. Охрана а) благороднее. Больше я приимуществ у охраны (если торговец не член твоей гильдии) не вижу. Учитывая «сложность» морального выбора в ММО, боюсь, что пиратов будет на порядок больше чем охраны.
Это все полностью зависит от добросовестности и трудолюбия разработчиков. Если они создадут легкую игрульку, где только фаниться можно — то да, пираты будут вне конкуренции.
А если будет игра с мощной и продуманной экономической системой — то жить легче будет как раз охранникам. У них и прибыль будет выше и доход стабильнее и игра в целом успешнее.
avatar
Для того чтоб караван нормально функционировал и торговец и охранник должны быть членами одной гильдии
Вот с этим категорически не согласен.
В хорошей игре должны быть профессии. ( и я счас не имею в виду классы вроде «Друид» и почие прямые установки от разработчиков) Например проводник и охранник торговых карованов. И целые гильдии с определенной специализацией.

А подход «Все делаем одним племенем» это Родо-племенной строй и по-хорошему он должен сгинуть в прошлом.
avatar
Клип в кассу насчёт книг, экранизаций и разных медиа.
avatar
А что мешает торговцам собираться в караваны? Нанимать охрану?
Казуалы они это и мешает.
avatar
Корейцы ничего и не разворачивали, их дело найти издателя, остальное его работа.
avatar
Спасибо =))
avatar
Тут также стоит сказать «фи» и корейским пиарщикам, раз так поздно деятельность вне азии развернули.
avatar
После прочтения стал лучше понимать, о чём ты говорил в ответе Гму.
Похоже, ребята таки решили, что это они — гора, и не лазят по интернету (не приведи Скотче ещё не-англоязычному) в поисках игр и новостей, а ждут, пока издатель сам придёт к ним и красиво и интересно разложит на тарелочке.
Или ждут, пока об этом массово заговорят в интернете (оборотная сторона веб2.0)
avatar
Чудесная новость! Ни разу не школьник, но это такая запара — покупать игру. Или подписку на онлайновую, что еще хлеще. Ударим пиратством по безденежью и унынию!

Только не понимаю, чего все разнылись-то? Будто трагедия вселенского масштаба произошла. И от этих ваших эпичных словесных баталий ничего не изменится.
avatar
А хочешь кавайного летающего маунта замочи принцессу, которая тоже злобная магичка нехилого уровня

В WoW достаточно много эпизодов, когда нужно убить принцессе и/или спасти дракона :)
avatar
Собрание сочинений Ленина — тоже литература. Мало ли.
avatar
При нормально поставленной охране пиратствовать станет еще скучнее)))
Допустим, у боевого игрока есть выбор — пиратство или охрана. Пиратство а) веселее, б) приббыльнее. Охрана а) благороднее. Больше я приимуществ у охраны (если торговец не член твоей гильдии) не вижу. Учитывая «сложность» морального выбора в ММО, боюсь, что пиратов будет на порядок больше чем охраны.
avatar
Обычно «охраняют» и грабят одни и те же люди =)
avatar
А на самом деле — что веселого в том чтобы плыть пол часа за копейки? (А торговцы врят ли много дадут).
Спрос порождает предложение — если будет выбор — или платить нормально, или не плавать вообще — будут платить.
Охранять скучно, это кажется так.
При нормально поставленной охране пиратствовать станет еще скучнее))) Придется плавать пол дня, чтоб найти относительно беззащитную добычу, или собирать пиратский зерг, где из добычи на каждого по 10 золотых всего будет после дележки)
avatar
кстати вот видео одного парня(он вроде работает на mmorpg.com и я постоянно смотрю его видео о дарк фоле ;)) и его впечатление о аркейдж… некоторые зоны и скилы в видео переведены на англ. www.youtube.com/watch?v=iEE1-Ls9Etc