Начиная с 3-го июля 2013 года, ArcheAge в Корее перейдет на модель «Free-to-Play»! Это подтверждает слухи, впервые появившиеся в прошлом месяце. Сообщается также, что XLGAMES останавливает продажу тайм-карт.
За счет чего ArcheAge будет зарабатывать доход? Будет два новых премиум-пакета: 30 и 90 дней. Игроки, которые приобрели эти пакеты, получат некоторые игровые преимущества, например, возможность иметь дом / сад, быстрее восстанавливать очки работы, билеты для обмена на вещи и т. д.
30-дневный премиум-пакет анонсирован по цене KRW 19800 (USD 17.50), 90 дневный: KRW 47500 (USD 42,00). Существующие абонентки будут компенсированы. Также, будут введены платные функции, такие как изменение имени персонажа и возможности трансфера с сервера на сервер.
27 комментариев
Если, в плане монетизации, они не придумают ничего сверх того что описано в заметке, то это еще приемлемый вариант. А так да, пичалька.
Разницы с f2p значительная, т.к. при freemium доход идет от премиум-аккаунтов, и в магазине присутствуют только украшательства и, возможно, что-нибудь типа свитков отката данжей. См. Айон.
По такой системе стартовали ру сервера Л2, по такой сейчас работает Айон.
И ничего страшного в ней нет.
Это тот редкий случай, когда я горд за Россию. Ты, кстати, можешь это как-то объяснить?
Я об этом напишу завтра подробно. А сейчас у меня к тебе вопрос, он совершенно конкретный и требует твоего личного ответа: «почему не взлетело?». На твой субъективный взгляд.
Во-первых, АА уделили много-много внимания несколько значимых игровых сайтов. Это, очевидно, способствовало стимуляции интереса. Не хочу гадать, насколько этот интерес был бескорыстным — вполне возможно, что и был.
Во-вторых, в России востребованы игры, в которых можно ногебать и грабить корованы. Или игры, о которых так думают. Например, существование русской локализации клиента EVE при отсутствии европейских — следствие того же механизма. Почему такие игры популярны в России — тема, которую мне не хотелось бы обсуждать, она слишком конфликтна даже для меня. Но самого факта, вроде бы, никто и не отрицает.
У меня есть что-то вроде мнения, но это очень долго писать. Вот честное слово, так оно и есть. К тому же мое мнение основано на неполных данных, и мне это некомфортно. Частично мы это все уже обсуждали, а новых данных у меня нет. Если хочешь, я подожду русской локализации (в которую я обязательно поиграю) и тогда напишу подробно.
Да я и не уверен, что не взлетело. Может быть еще разгонится, может быть девелоперы сумеют сделать быстрый фикс критических моментов, не устраивающих игроков… все может быть.
Значит ли это, что недостаток внимания в упомянутых тобой регионах связан с тем, что специализированные сайты не уделили должного внимания этому проекту?
Я вот в твоей же форме вбил Darkfall. Как так получается? Совсем не популярен в России. Очень популярен в США, Канаде, Германии. Есть версии?
Есть. Во-первых, количество запросов там настолько мало, что говорить «очень популярен» все-таки не стоит. Проще сказать «никому не интересна» :) А во-вторых, игра получила в России довольно плохую репутацию из-за безнадежного фейла первой версии. Насколько я знаю, русских игроков там действительно немного. Но это именно версия, в которой я совсем не уверен.
Прости, судя по вопросу, ты не согласен с моим мнением о востребованности этого типа игр в России, так? Это не призыв к спору, тут же не докажешь. Просто интересно твое мнение.
Я не знаю, что там в маркетинге, но я на страницах ММОзговеда никогда не пытался выдавать желаемое за действительное. Я рассказывал о том, что конкретно хотят реализовать и уже реализовали в Archeage. Западные сайты предпочли этого не заметить? У них была более интересная и амбициозная информация в области ММО-индустрии? Можно о ней услышать? Я читаю всех их внимательно. И искренне не понимаю, почему ММОзговед может делать материалы о пользовательских фракциях, сельском хозяйстве, спаривании и селекции ята, приручении боссов, рыбалке, морских путешествиях, системе шерифов, системе преступлений и суда, а массивели и мморпг таких материалов сделать не могут. Что с этой халвой не так? У кого-то еще есть такая халва? На что переключено внимание крупных сайтов? Это их дело. У тебя может быть свой вариант ответа. Но пока он не озвучен, для меня это звучит так — они просто слоупоки и не делают того, что можно было делать. А потом напишут еще один соапбокс о том, почему вокруг одно говно и как классно было в эверквесте.
Возможно, тебе бы было проще так сказать, особенно когда статистика, которую ты так активно использовал, говорит о том, что в упомянутых странах игра, построенная на нагибе и грабеже караванов, намного популярнее, чем в России, откуда вообще нет запросов. Есть еще один вариант, но он тебе не понравится — твоя система не годится для анализа.
Что возвращает нас к тому, что русские игроки лучше разбираются в ММО?
Это абсолютно точно не та теория, которую я буду защищать и доказывать. У меня есть определенные опасения в этом плане, не скрою. Но никакой теории и близко нет. К тому же, обрати еще раз внимание на эффект Darkfall. Не в плане количества запросов. А в плане реального отсутствия популярности этого проекта у нас. А ведь, казалось бы, все необходимо в рамках твоей теории в игре присутствует.
И еще, ты серьезно считаешь, что Archeage — это про грабить караваны?
Остальное мне просто не хочется комментировать, уж извини. Особенно неожиданную реплику:
Это крайне неприятная тема для спора.
Второй момент. Россияне хоть и играют в нее, но являются далеко не основной аудиторией. Также я много раз встречал среди европейцев такие вещи, как убить и прежде чем ганкнуть поприседать над телом убитого, написать какую-нибудь гадость в чат как в случае победы, так и в случае поражения. И наоборот, русские часто либо молча убивают, либо пишут «хорошая битва». Конечно, везде есть исключения, но я не понимаю, почему именно в этом вопросе Россию надо выделять не в лучшую сторону. Думаете в Европе/Америке мало гопников и ногебаторов?))
А вообще, из двух зол лучше выбрать наименьшее, как бы ни хотелось не выбирать ничего — а пустые сервера всяко хуже не слишком приятной аудитории, которую может обеспечить свободный фтп.
В конце концов, ты сам выбираешь с кем тебе по нраву играть, для остальных есть фри пвп в северных локах и меч как весомый аргумент в споре)
Однако, есть хочешь получать удовольствие от игр — получай его, а не слушай паникеров. В конце концов, реальность все равно зависит от твоего восприятия и отношения к ней )
Ударим пиратством по безденежью и унынию!
Только не понимаю, чего все разнылись-то? Будто трагедия вселенского масштаба произошла. И от этих ваших эпичных словесных баталий ничего не изменится.
А я же в первую очередь подумал что смогу теперь на корейских серверах поиграть, но к сожалению вспомнил, что если я и обойду проблему с ip через vpn, то что бы подтвердить свой аккаунт мне по прежнему требуеца кореец)
Ну ниче, нас русских не прошибешь, все равно пойду по новой пробовать на Корее погамать)