avatar
Только ради тебя, Кайзер ;)

Конечно, неправильно на основании 40 минут игры оценивать большие проекты, которые подразумевает погружение в игровой мир на сотни часов. Но даже ММО может многое показать за короткое время. Нравится ли базовая боевая система? Увлекает ли сеттинг? Интересно ли бродить и исследовать мир? У The Elder Scrolls Online был шанс всё это продемонстрировать, но они облажались. демо выглядело устаревшим, неуклюжим и, самое неприятное, скучным. Настолько, что у меня нет вдохновения описывать его как-то подробнее.

С другой стороны, увиденное на Е3 в ArcheAge возбудило во мне немалый интерес и желание узнать побольше. Если вы никогда не слышали про АА, это ММО-песочница, разрабатываемая XL Games, которую возглавляет один из разработчиков Lineage, Джейк Сонг. Демо демонстрировалось западным издателем Trion Worlds, который делает такие ММО как Rift и Defiance — и первые впечатления великолепные. Увиденное в АА было необычным и прекрасным. Изысканно-детализованные воздушные корабли в небесах и массивные морские суда в океане. Я видел, как игрок, едущий на ослике вдруг взмыл в небо на цветном глайдере, выглядевшем как огромная бабочка. Мне захотелось больше узнать об этом мире, людях и всё остальном.

Я захотел узнать побольше и о самом мире. Перемещения материалов и товаров по суше и морю будут частью сложной экономики и крафта. Например, строя большой корабль вам придётся возить материалы на верфь. Гильдии смогут организовывать целые караваны для обеспечания больших строек, перевозя ресурсы с помощью ездовых животных. Если вы построите дом, он бедет существовать в общем для всех игроков мире, а не в инстанцированной зоне. АА — мир, которым во многом будут управлять игроки, хорошо это или плохо.
Дальше автор ещё немного говорит про демо TESO, но оно по-преждему его не впечатляет.
Старая добрая схема «побегай за квестами» работает нормально, но ничего восхитительного в местных приключениях и боёвке просто нет.
avatar
Не понимаю, зачем их сравнивать) Они заменить друг друга не могут просто потому, что впечатление вызывают разное. При чтении книга может не нравиться, а при озвучке внезапно проймёт — много от чего зависит.
avatar
Я поэтому и обратился не к гуглу, а к Ату :D Вообще переведенный текст можно вполне добавить к заметке или сделать новую заметку-ссылку. =)

«Джейк Песня у руля» — это какая-то пародия на «Джек Воробей и штурвала»? =)))))))
avatar
Чтоб «Гангнам стайл» орал посреди пещеры орков?
Еще и пританцовывая XD.

Но лучше Sabaton, пафосная, боевая и бодрящая музыка.
avatar
Чтоб «Гангнам стайл» орал посреди пещеры орков? :D
avatar
Еще раз, мы говорим о затратах и труде или о литературной ценности текста в играх по сравнению со звуком?
avatar
А если прикрутить к барду mp3 плеер?
avatar
Я как раз хотела добавить к комментарию, что это не плохо, особенно для индустрии развлечений, но не успела отредактировать. )
Мне, например, нравится DA, мне было интересно проводить с этим миром больше времени, чем может позволить мне фильм или книга, нравилось узнавать о нем, подслушивая разговоры, разглядывая города, статуи и храмы, а не из текста или видеоряда. Нравилось, что мне в эпилоге покажут другой конец моей сказки. Всего этого фильм или книга мне предложить не может, конечно.
Но менять мир в такой игре и делать все что хочешь ты не можешь, то есть, с этой соторны она не состоятельна; а сама история, имхо, не может претендовать на серьезность, если существует во многих вариациях, призваных угодить сиюминутным желаниям игрока.
Это может быть очень весело и здорово, но это не искусство, а развлечение.
avatar
Ыыыыы классная идея!)))) У меня кстати была идея сделать мод, чтобы менестрель за тобой ходил и напевал песни. Жаль, что набор песен у них крайне ограничен. Хотя первые раз 10 слушал «Рагнар Рыжий» и «Век произвола» с удовольствием =)) Еще было бы классно добавить соратникам больше реплик в виде напевок.

Что-нить типа такого: www.youtube.com/watch?v=VY0LkxIDC6w =)))
avatar
Вопрос, зачем этот ненужный труд в озвучке того, что большая часть игроков просто пропустит?)
avatar
Лол, что?))) Вы в курсе, сколько диалогов там озвучено?) Единственное, о чем в данном случае можно говорить, о сильном увеличении размера дистрибутива, но «нереально», право слово… Опять же, меньший объем в байтах текста, по сравнению со звуком, не является преимуществом для игры. Это преимущество исключительно для игрока в контексте «качать меньше».
avatar
Напрашивается мод, даешь соратнику книгу, и он читает ее довакину на ночь, или бубнит во время прохождения данжа =)
avatar
Игра бы лишилась почти всех книг) Нереально сохранить объём при переводе такого числа материала в аудио формат. Слушать их все было бы ужасно нудно.
avatar
А двоечники уже оценили перл гугл-траснлейта «Джейк Песня у руля» XD.
avatar
А для двоечников, которые спали на английском в школе?)))
avatar
Ну этот выбор как правило делается до того, как игра началась. =)) Либо человек ролеплеит, либо просто проходит игру, наращивая мощь персонажа. А иногда совмещает оба подхода. Короче выбор есть всегда))
avatar
Согласен с каждой буквой!
avatar
А вот мне наоборот кажется. Во-первых каким боком затрагивается антуражность? Я же сказал, «Если бы сеттинг Скайрима давал возможность». Естественно, в средневековье аудио не было, так что приходится все записывать в виде текста. А вот если бы существовала двемерская технология записи звука? Никакого ущерба антуражности это не нанесет.

Во-вторых мне лично иногда было просто лень ставить игру на паузу и читать текст. Ну не было настроения и все тут. В результате накапливалась гора непрочитанных книг. А вот в виде аудио я бы с удовольствием их послушал, пока бежал по дороге в пещеру с темным культов. Нарвался по дороге на разбойников — поставил запись на паузу, а после битвы включил снова. И о мире узнал и время не потерял. Чем такая система плоха?)))
avatar
Также, как я не понимал никогда людей, которые во 2-й Дьябле годами фармили боссов и брали кап ради того, чтоб одеть куклу и взять кап.
дьябла 2 для меня всегда была помесью тетриса с игровым автоматом. побегал поразминал пальцы потом посмотрел на расклад выпавшего. Пару циклов и можно идти ужинать. это не выбор это аркада.
avatar
самое прикольное что в хорошей игре выбор между «убить стерву принцессу потому что дракона жалко» и " получить дракона в верховое животное и для этого убить принцессу" тоже будут 2мя разными выборами.