avatar
avatar
«Хорошие, качественные баги» — это прекрасно.
avatar
Спасибо за инициативу :)
avatar
Не осилил. Трындели «неочем».
avatar
Это мод, на данный момент еще находится в разработке. Ссылка. Там еще не везде текстуры закончены.
avatar
А эти детали(фермы с рыжими трубами) — это официальные картинки или из мода какого-то?
avatar
В то время танки с танками в бою встречались редко, тем более в таких количествах, и рассредотачивались они на многие километры.
А вы не задумывались, что может оно и не к чему каждому пилоту видеть всю картину боя?
Сейчас когда масс ПвП выглядит не посвященному как зависший в киселе зерг, то ничего в этом плохого нет. А вот в условиях динамичного боя, да. В том же ВоТ сосредотачиваешься на ближайшем окружении, а не расстановке сил на карте.
avatar
Мейл.ру воспринимают скорее не как демонов, а как толстячков в черных цилиндрах и с сигарами.
avatar
Это надо у дедов и прадедов наших спросить, как они во время ВоВ в танковых сражениях 100х100 при 100 и более объектах на поле боя на прямом управлении «летали»…

А вы не задумывались, что может оно и не к чему каждому пилоту видеть всю картину боя? А то у нас получается даже интера летают с инструментарием флиткомов, может это не правильно?
Плюс, мне кажется, теряется определенный элемент геймплея и личных впечатлений…
avatar
Согласен с обоими =)
avatar
Ну почему? Есть же замедление времени. Поставил медленный вальс и виражируй в круговороте таких же слоупоков.
avatar
Запостил на форуме оригинальный текст.
avatar
Сразу о масштабных сражениях можно забыть. Даже какой-нить бой 10x10 представляет из себя сотни вовлеченных объектов (ракеты, дроны, астероиды и т.п.). Удачи вам в таком хаосе летать с прямым управлением.
avatar
Мое большое СПАСИБО!
avatar
Зато были звезды. Которых знали не только свои, но и (!!!) враги.

Ценой облегчения условий входа для большинства стало отсутствие таких звезд. Отсутствие легенд, отсутствие рассказов о совершенно невообразимых вещах. И мне кажется, что цена высоковата.
avatar
Да. Что хорошего в огромном куске контента, который настолько тяжёл в освоении что доступен ничтожной доле процента игроков? Я кстати помню, что когда эту самую новую систему скана вводили (кажется это было дополнение Apocrypha), как раз такие «харконые сканерщики» больше всех и радовались — ибо мало кто, кроме них, понимал о чём вообще речь.
avatar
Лок, гениально, спасибо огромное!!!
avatar
Всегда рад!
avatar
Я помню времена, когда нынешней схемы скана, которую в очередной раз изменяют, еще не существовало и в планах.

В то время скан вражеских флотов (собственно другого и не существовало), был настоящим искусством. Сложным, трудоемким, требующим от сканера способности на лету проводить правильные (и не самые простые) расчеты.

В то время настоящих мастеров было мало, действительно мало (на весь РАТ, допустим, их было 2 человека), но их способности действительно вызывали подлинное восхищение.

Хорошо ли, что система с тех пор постоянно движется в сторону упрощения?
avatar
Круто. Спасибо Лок :)