avatar
Не очень понимаю, что это значит. Ты не мог бы пояснить?

Можно копировать текст с русскими символами из интерфейса игры (хоть они и не отображаются). Фильтр мата так же распространяется на русский текст, символы заменяются на дефисы.
avatar
1. Кодировка поддерживает русские символы.

Не очень понимаю, что это значит. Ты не мог бы пояснить?
avatar
altwazar, ты хочешь сказать, что разработчики не знали о существовании юникод-шрифтов?

Знать и использовать — разные вещи. И не такую лажу можно встретить :)
avatar
Внимательно посмотрел видео. Все же при 3к народу лаги они не победили до конца. Отчетливо видно одно из очень неприятных проявлений лагов — «залипание пушек», когда пушки не выключаются по команде, но и не стреляют: на иконках модулей рисуется анимация, как если бы они работали, но патроны не тратятся и выстрелов тоже не происходит.

С другой стороны, это же три тысячи человек в одном месте. Три. Тысячи. То, что при этом в это можно было играть — большое достижение. Очень большое.
avatar
Не знаю как в лоле, пишу про gw2:
1. Кодировка поддерживает русские символы.
2. Фильтр мата работает с русскими символами.
Если шрифт в игре не стандартный, то отсутствие кириллицы — одна из самых распространенных ошибок. В одних играх эту проблему решают подстановкой другого шрифта, в других могут и не обращать внимания. Учитывая как наши игроки любят писать багрепорты, то в этом нет ничего удивительного.
avatar
altwazar , ты хочешь сказать, что разработчики не знали о существовании юникод-шрифтов? В юникод-шрифте не может отсутствовать кириллица. Принципиально не может отсутствовать. Потому что в этот момент он перестает быть unicode. :)
avatar
Как видишь, это распространенная мировая практика. Почему-то. Уже упомянутая выше League of Legends. Русский был, русский пропал. И это при том, что есть игровая зона «EU Nordic & East», включающая в себя разного рода поляков, греков и болгар с письменностью, весьма далекой от стандартной латиницы. И есть Бразилия и Турция с умляутами.
Т.е. больше всего похоже на то, что поддержка UTF-8 для русского именно отключена. Интересно было бы понять — почему.
Хотя, должен заметить, что часто бывает такое, когда соберешься написать в чат что-то, по смыслу равнозначное «ты повел себя как мудак», а пока сформулируешь мысль на английском — уже и остыл, уже понял, что некогда художественным выстукиванием заниматься.
avatar
p.s.: фильтр мата работает не только для транслита, но и для нормального написания :)
avatar
Та еще теория заговора, отсутствие кириллицы в шрифтах — одна из самых распространенных проблем, не только в играх. Пока я не отправил в саппорт скриншоты с пояснениями они мне вообще доказывали, что у них все работает и надо просто добавить ру язык в систему.
avatar
Я с тобой полностью согласен — нет и не могло быть никаких трудностей с добавлением юникода в чат. Дальше ты просто заменяешь правильные символы в таблице шрифта на пробелы или что-то еще, если я правильно понимаю. То есть у меня и мысли не было, что ArenaNet сделала это случайно. Я хотел лишь сказать, что это не может быть определяющим моментом в поведении тех, кто хочет чего-то добиться для себя. То, что приходилось нам делать в чате GW2, самое позорное из того, что я видел не только в самом проекте, но вообще за все время игры в ММО. Так уж получилось, что везде — в LA2, в EVE, в H&H, в WoW, в Aion, в Salem — я всегда использовал чат по назначению: для общения. В GW2 я чувствовал себя, мягко говоря, по-идиотски, когда пытался что-то сказать своим друзьям или, скажем, комконовцам, которых видел на WvW. Для меня это очень сильно подорвало впечатление о GW2, как о полноценной MMO.

Я не вижу никаких причин ограничивать меня, как игрока, в том, чтобы иметь возможность писать на родном языке, но при этом не ограничивать немцев, французов, испанцев или итальянцев, которые спокойно пишут в общий чат на своем языке. И мне они, хочу заметить, совершенно не мешают.

Мало того, есть уже принятая практика выделять конкретные серверы GW2 под определенное региональное сообщество. При отсутствии планов на локализацию, русскоязычные игроки вполне могли бы убедить ArenaNet в том, чтобы выделить такой сервер с возможностью нормально общаться в MMO. Это такое довольно простое требование к AAA-проекту, как мне кажется. Другой вопрос, способно ли сообщество отстаивать это право. Но об этом мы уже много раз говорили.
avatar
Честно говоря, не понял этого комментария. Я имел в виду, что если это политика компании, то они не добавляют кириллицу не потому, что не могут, а потому, что не хотят. А это значительно хуже в смысле шансов заполучить русский в чате.
avatar
Возможно, это часть политики компании

Возможно. Нужно лишь понять, является ли политика компании для интересов игроков определяющим моментом. :)
avatar
Очень странно, что ее нет. Скорее всего, она есть, но специально заблокирована. В Лиге легенд такая же фигня — изначально русский язык там поддерживался на уровне чата, но позже символы стали заменяться кракозябрами. Возможно, это часть политики компании, дабы не допускать разделения комьюнити на закрытые национальные диаспоры с одной стороны, и не смущать бургов кириллицей — с другой. Ведь тоже самое, как я понимаю, относится и к другим европейским языкам с нестандартными шрифтами?
Ну и да, факт настройки антимата на русский транслит как бы намекает.
avatar
Я знаю что мало, просто с выводом более массивной конструкции очень много геморроя. У меня есть вариант помощнее.

Собственно, я в начале хотел его использовать, но он почему то ломался на 4000-3000 метрах, а сейчас перестал.
Думаю после возвращения экспедиции «модернизирую» Spirit.
avatar
Да мы бы с радостью, так не дают ). Вот и приходится дырки искать на восток.
avatar
Про набеги на мирных людей в червоточинах придется забыть на время? :)
avatar
А еще ТЕСТы нас таки ресетнули, сволочи )
avatar
но для меня это скорее ЕВЕ с мечами и магией

Если это будет Ева с мечами и магией, то смысла в ней будет не много. Я жду от Аркейджа намного большего именно в плане модели взаимозависимости между совершенно разными игроками.
avatar
В мморпг хотя бы смену дня и ночи увидеть. Погодные эффекты, пусть и просто визуальные — вообще мечта.
avatar
К сожалению это относится не только к ммо, сейчас похоже каждый разработчик мечтает о своей дотке и клон оф дьюти. Наткнешься на новую игрушку и сразу вспоминается видео: www.youtube.com/watch?v=C4yIxUOWrtw