avatar
Ее ровно столько, сколько игроки хотят отдать, обменяв ее на подписку, которую оплачивают игровой валютой.
Аукцион обезличивает игроков. Для покупателя это просто переменный курс обмена денег на иски.
avatar
LOST, House M.D., Breaking Bad, Mad Men — все это снято на деньги от подписки.
Я за них рад. Но про сериалы и кабельное ничего сказать не могу, они вне области моих интересов.

Именно поэтому тот же Смидли говорил о том, что ftp покрывает совершенно определенную сферу — игры, в которых люди не слишком долго задерживаются.
Хоть убей не поверю, что СЕОшник сони на столько слеп, что мог сморозить такую глупость. Или кроме вова и евы он игр не видел.

Просто войти, просто выйти.
Это уже правдоподобнее. Как раз то преимущество, которые теряют игры по подписке. Если в игре нет изуродованной механики для удержания игрока, то разработчику придется потрудиться. Иначе игрок убежит и не вернется.
avatar
Я вот как-то не уверен, что KSP упирается в первую очередь в видеокарту. У меня впечатление, что ей больше ядра по вкусу, быстрые и много.
avatar
Они вообще молодцы, сразу все отхватили. Донат и подписка в одном флаконе — это гениально.

«Донат» — это вообще очень странный термин, неправильный. В оригинале это пожертвование. На фришардах это условное пожертвование за совершенно конкретные блага, которые GM создает из воздуха. CCP не генерируют никаких благ. И не генерируют валюту. Ее ровно столько, сколько игроки хотят отдать, обменяв ее на подписку, которую оплачивают игровой валютой.
avatar
Интернет ресурсы, кабельные телеканалы я не видел.

LOST, House M.D., Breaking Bad, Mad Men — все это снято на деньги от подписки. Интернет-ресурсы и доступ к ним характеризует именно другой подход — ни один из этих ресурсов, у каждого из которых свои хозяева, не может покрыть даже 1% медийного интереса одного конкретного человека. Именно поэтому тот же Смидли говорил о том, что ftp покрывает совершенно определенную сферу — игры, в которых люди не слишком долго задерживаются. Просто войти, просто выйти.
avatar
Хм, вот именно такой подход я и отстаивал в заметке о живом мире)

Похоже, вместо брони или редкого скакуна, в этом мире игроки будут хвастаться оравой за спиной, прислугой в доме или количеством душ, работающих на частном руднике
Вот он ключ, к весёлому рубилову в песочнице) Или к лёгкому восстановлению после бандитского набега.

Английские ролики конечно были бы приятнее) Ждём дальнейших новостей.
avatar
ССP давно решили эту проблему.
Они вообще молодцы, сразу все отхватили. Донат и подписка в одном флаконе — это гениально.

На кабельный телеканалах, к примеру?
Интернет ресурсы, кабельные телеканалы я не видел.
avatar
Он или разработчиков кормит, или ботоводов рмтшеров.

ССP давно решили эту проблему.

Такое же необходимое зло, как и реклама.

На кабельный телеканалах, к примеру? Нет, они не только живут от подписки, но и финансируют многомиллионные сериалы.
avatar
Он или разработчиков кормит, или ботоводов рмтшеров. И если уродство в игре связанное с такой системой оплаты можно преодолеть вливанием денег или времени, то для преодоления аналогичной ситуации в игре по подписке необходимо и то, и другое. Обе модели предполагают определенный баланс между нововведениями для выкачивания денег и развитием игры, благородные намерения плохо оплачиваются. Такое же необходимое зло, как и реклама.
avatar
МММОРПГ-стратегия.
Возьмем большой, даже ЗДОРОВЕННЫЙ, по меркам нынешних игр, мир.

На днях тут велись горячие споры о живом мире. Факт в том, что, в силу многих условностей, самим игрокам не всегда и не везде получится обеспечить реалистичную плотность населения.

Помнишь, в какой-то старой заметке, ты писал, что вместо статичных квестов от разработчиков, можно было бы привести куда-то «своего» NPC и выдать свое задание. Элементы стратегии, да.

Выдав игрокам инструменты, сравнимые с инструментами разработчиков можно создать мир, который будет живой во всех смыслах, как в парковом, так и в песочном.

По-поводу этих роликов.
Я думаю NPC, с которыми нужно поднимать репутацию, это не какие-то одиночные NPC, а лидеры поселений, с которыми можно торговать и/или лидеры отрядов игрока. Кстати, может это и не только (или не столько) репутация — учитывая стратегические элементы, это могут быть различные характеристики, отражающие эффективность работы и управления. Круги на втором видео демонстрируют иерархическую систему отношений.
avatar
Я не думаю, что стоит. То есть, конечно, это потешно и прикольно. Можно посмеяться над бедолагой, который заплатил денег за то, что испортил себе игру. Но если в итоге он тот, кто кормит разработчиков, то рано или поздно смеяться будет он.

Для меня как была подписка на игровой сервис идеальным вариантом, так и осталась. Уж очень правильно все в ней и логично.
avatar
Это только одна из схем получения денег с игрока, которую стоит взять на заметку другим играм.
avatar
Пока средний игрок будет две недели расширять свой банк/инвентарь, другой получит за 4 часа с нуля полностью одетого персонажа.
Весь юмор в том, что последний за этот ужас и убийство игры еще и деньги свои заплатит. :)
avatar
1. Я не говорил, что гв2 это pay2win.
2. Рядом с костюмом повара вы не заметили покупку голды и бустеры? Пока средний игрок будет две недели копить на ячейку в банке, другой получит за 4 часа с нуля полностью одетого персонажа.
avatar
Костюмы не просто пве. Костюмы = городская одежда, т.е. даже за городом в них полноценно не побегать.
avatar
Только озвучь потом свои варианты. :)
avatar
Жаль только, что у многих такое работает на 3 фреймах в секунду (если не секундах за фрейм) даже без видеозахвата.
Пожалуй, куплю новую видюху. Всё равно винт менять — сыпется зараза.
avatar
Уоу. А по-моему я попал в яблочко комментарием в предыдущей заметке.
*Ушел детально рассматривать ролики.*
avatar
Чистой информации довольно много, непонятно только какие выводы из не делать.

Когда я смотрел «Игру престолов», появилась мысль, что интересно было бы сделать sandbox MMORPG с элементами стратегии. Не знаю, думают ли Pearl Abyss о том же, о чем и я тогда, но некоторые сценки из ролика напомнили…
avatar
Как-то проскальзывали новости о тестах облачного сервера Архейдж. Если можно будет реализовать просчет графики на сервере и передавать готовую картинку, это может принести много интересного.