avatar
Мультиакки и боты так обычно и оплачиваются.

Прости, что? Плексы за реальные деньги покупают, чтобы купить игровую валюту. Как к этому относится оплата мультиакков и ботов?
avatar
Что ж поделаешь… Тем не менее, заявку на бета-тест я отправил:)
avatar
Все-таки добрались до, в АА шаловливые ручонки… Что ж, теперь будем сидеть на иголках в ожидании чуда, что Мейл.ру не сфейлит-таки локализацию. Но я давно уже не верю в эту компанию. Остается лишь надеяться, что им не дадут свободу в монетизации.

несмотря на всякие блокировки, получить свой ArcheAge одними из первых
Сдается мне, что блокировки начались не без участия мейл.ру
avatar
Плекс стоит дороже подписки, любая покупка/продажа плекса — рмп с хорошим процентом для ССР. Мультиакки и боты так обычно и оплачиваются.
avatar
Прямо сходу могу предложить три варианта, один относительно честный и два более-менее читерских. Итак:
1. Разместить основные баки прямо в центре масс. Очевидно и даже не особенно интересно. Мы размещаем 2-4 бака по кругу на центре масс и используем их при посадке, остальные блокируем. Сев — перекачиваем топливо из удаленных баков в центральные. Примерно угадать, где центр масс в полете можно по центровке камеры.
2. Строить VTOL в самолетном ангаре, и только после окончания — перенести в ракетный. В этом случае не только отображение центра тяжести меняется — удобнее симметрия и меняется схема потребления топлива — у ракет оно потребляется сверху вниз, у самолетов — передний\задний.
3. Продвинутое управление потреблением топлива с помощью топливопроводов и перекачки в полете. Предполагается, что топливо употребляется из всех баков одновременно и пустой корабль имеет центр масс в той же точке, что и заправленный.
avatar
Можете считать, что вам повезло. У меня 30 фпс — это максимальное значение в ПВЕ на минималках. На WwW 15 было везением :D Радует то, что в АА я планирую принимать участие в баталиях гораздо меньше, чем в ГВ2. Заделаюсь профессиональным гастарбайтером строителем =)))))
avatar
delete
avatar
Теперь точно 100 пудов пойду на Европу.
avatar
А причем здесь покупатель-то? Речь шла вроде о том, что CCP там себе что-то отхватила?))
avatar
Главное, что общение идет =)))
avatar
Главное это чтоб было п2п
avatar
У меня в gw2 на высоких 30+ fps. Не плохо, но это чуть выше порога играбельности.
avatar
Я раньше видел ролик про Ностромо. После этого загорелся желанием создать такой же VTOl. Уперся в проблему баланса — техника нормально работала только при полной заправке. Потом ее начинало клонить носом вниз иль вверх. Вообщем, у меня не получалось =)
Кстати, если кто сделал Грузовой VTOl, можете поделиться секретом баланса?
avatar
Мне боевка совершенно не понравилась своей хаотичностью и резкостью анимации.
avatar
В том, что для покупателя в этом нет никакой разницы.
avatar
Я лишь надеюсь, что в АА на минималках ФПС у меня будет лучше, чем в ГВ2 :D
avatar
А причем тут аукцион и обезличивание? Денег и предметов в системе не прибавляется. Все они добыты игровыми средствами.
avatar
Ее ровно столько, сколько игроки хотят отдать, обменяв ее на подписку, которую оплачивают игровой валютой.
Аукцион обезличивает игроков. Для покупателя это просто переменный курс обмена денег на иски.
avatar
LOST, House M.D., Breaking Bad, Mad Men — все это снято на деньги от подписки.
Я за них рад. Но про сериалы и кабельное ничего сказать не могу, они вне области моих интересов.

Именно поэтому тот же Смидли говорил о том, что ftp покрывает совершенно определенную сферу — игры, в которых люди не слишком долго задерживаются.
Хоть убей не поверю, что СЕОшник сони на столько слеп, что мог сморозить такую глупость. Или кроме вова и евы он игр не видел.

Просто войти, просто выйти.
Это уже правдоподобнее. Как раз то преимущество, которые теряют игры по подписке. Если в игре нет изуродованной механики для удержания игрока, то разработчику придется потрудиться. Иначе игрок убежит и не вернется.
avatar
Я вот как-то не уверен, что KSP упирается в первую очередь в видеокарту. У меня впечатление, что ей больше ядра по вкусу, быстрые и много.