Когда WoW-сообщество по своему среднему уровню интеллекта дорастет до русскоязычного EVE-сообщества, я буду только рад, серьезно.
Вот не хотел вмешиваться в этот спор, пока ты это не сказал :)
Ну на самом-то деле ты не можешь не понимать, что чем больше комьюнити такого типа, тем ниже его средний уровень интеллекта. Именно средний. Потому что если брать верхний сегмент, то все наоборот — и самые толковые теорикрафтеры EVE в сравнении с, к примеру, завсегдатаями elitistjerks будут выглядеть, как выпускники школы даунов.
Тут есть очень хорошая аналогия со спортом. Если взять относительно немногочисленное сообщество любителей буткемпов австралийского типа (bootcamp), то в среднем их спортивная форма куда лучше, чем спортивная форма любителя потаскать железо в спортзале. Но чемпионов-тяжелоатлетов среди буткемперов нет. И никогда не будет.
Кстати, одна из важнейших психологических характеристик личности — то, на какой сегмент общества она, личность, подсознательно ориентируется. Тьху, выглядит, как наезд :) А я всего-то хотел сказать, что EVE по определению несет в себе полумаргинальную психологию, что не может сказываться на подборе игроков.
Так меня обычно понимают люди, которые видят только себя. Я же «уперт» на том, что препятствия разной степени преодолимости должны быть сбалансированы для всех категорий игроков.
Некоторых русских игроков из других, более мирных ММО стоило бы переводить в Ив в качестве наказания за разные попытки создания реалистичноти собственными руками.
Чистая похвала.
Странное представление о похвале: сказать, что какая-то игра — хорошее наказание.
в армии неконтролируемая агрессия проигрывает зачастую
Стоп. А кто говорит про неконтролируемую?
Кстати, то, что я периодически пытаюсь втолковать: агрессия в игре может трактоваться как создание игровых препятствий для других игроков, или создание игровых событий — о чем, кстати, часто и недвусмысленно говорит та же самая бегущая строка из заметки. Это не игра словами.
Да любые описываемые здесь и не только. От Айона, до Аллодов, включительно.
Пока по описаниям только GW2 и SWTOR, на мой взгляд, корректно обеспечили технику безопасности от «выпускающих агрессию».
в армии неконтролируемая агрессия проигрывает зачастую.
В играх с людьми переработки нет. Даже с ботами нет переработки а есть лишь выпуск.
Вариант, но плохой и с большими лишними потерями.
Значит у меня получилось сказать то что хотел, даже лучше чем я думал.
Я почему то подумал что на мой коментарий (кроме может быть Нетзари, который человек умный. но упертый не меньше меня причем на противоположном) ответов не будет.
Однако что такое удалось задеть даже у Вас. Интересно…
Еще раз — первый комментарий изначально был продолжением похвал в статье. Хорошая игра куда некоторых подписчитков других игр стоило бы добавить к обоюдной вернее даже тройной(и для подписчиков и для Ив и для «других игр») пользе.
Что еще народ там прочитал — это отдельный вопрос. Интересный кстати не менее остального.
Когда WoW-сообщество по своему среднему уровню интеллекта дорастет до русскоязычного EVE-сообщества, я буду только рад
Мне, например, вот это утверждение весьма сомнительно. Да, я с русскоязычным EVE-сообществом м.б. просто сильнее контактировал. Имхо одни и те же люди, только с разными комплексами. В Еве, например, абстрактность и непопулярность мира уравновешивается (мнимой) элитарностью.
Я просто видел эти две аудитории и могу сравнить. Субъективно, конечно.
Имелись в виду более другие игры. Которые из за наличия определенного типа игроков сильно пригрывают и для которых удаление этих игроков в космос было бы полезно.
Когда WoW-сообщество по своему среднему уровню интеллекта дорастет до русскоязычного EVE-сообщества
Атрон, что вам такого сделали близзы, что вы на них так взъелись. Под более мирными как раз имеется в виду не ВоВ — там своих игроков «которым лучше в Иву» задавили под плинтус давно и прочно.
Имелись в виду более другие игры. Которые из за наличия определенного типа игроков сильно пригрывают и для которых удаление этих игроков в космос было бы полезно.
Почему его подходящесть «русскому комьюнити» воспринимается как «с миром что то не так».
Причем воспринимается не мной, а теми кто мой комментарий читает.
Ну, прости, вот опять… это же чистый троллинг. Неужели кто-то мог не увидеть откровенно издевательский подтекст в твоих словах об «этом мире» с намеренным форматированием для обозначения ударения? :)
Ну вообще то у нормальных людей есть механизмы сублимации а.к.а. переработки этой агрессии в полезную мотивационную энергию.
Необходимость «выпускать» или «давить» агрессию говорит скорее о косяках человека. Которому не дали определенных эффективных механизмов в воспитании или который не обладает ими от рождения.
Просто фраза что «Русскоязычное сообщество любит этот мир» навеяла, так сказать. Еще бы ему этот мир не любить.
И все же мне кажется, что ты очень мало знаешь об этом мире, чтобы вот так пренебрежительно ставить ему и его сообществу диагнозы. Когда WoW-сообщество по своему среднему уровню интеллекта дорастет до русскоязычного EVE-сообщества, я буду только рад, серьезно.
Я не спорю, что в этой игре много жестокости. Я сам об это много писал. Но это не значит, что жестокость — единственное, что есть в этом мире. Это не отменяет того факта, что в мире EVE я встречал очень интересных и умных людей. Да и костяк моей команды возник именно там. Так что не стоит так обобщать.
С миром все так — цельный и жесткий мир «про войну и космос».
Почему его подходящесть «русскому комьюнити» воспринимается как «с миром что то не так».
Причем воспринимается не мной, а теми кто мой комментарий читает.
Ну на самом-то деле ты не можешь не понимать, что чем больше комьюнити такого типа, тем ниже его средний уровень интеллекта. Именно средний. Потому что если брать верхний сегмент, то все наоборот — и самые толковые теорикрафтеры EVE в сравнении с, к примеру, завсегдатаями elitistjerks будут выглядеть, как выпускники школы даунов.
Тут есть очень хорошая аналогия со спортом. Если взять относительно немногочисленное сообщество любителей буткемпов австралийского типа (bootcamp), то в среднем их спортивная форма куда лучше, чем спортивная форма любителя потаскать железо в спортзале. Но чемпионов-тяжелоатлетов среди буткемперов нет. И никогда не будет.
Кстати, одна из важнейших психологических характеристик личности — то, на какой сегмент общества она, личность, подсознательно ориентируется. Тьху, выглядит, как наезд :) А я всего-то хотел сказать, что EVE по определению несет в себе полумаргинальную психологию, что не может сказываться на подборе игроков.
Так меня обычно понимают люди, которые видят только себя. Я же «уперт» на том, что препятствия разной степени преодолимости должны быть сбалансированы для всех категорий игроков.
Странное представление о похвале: сказать, что какая-то игра — хорошее наказание.
Стоп. А кто говорит про неконтролируемую?
Кстати, то, что я периодически пытаюсь втолковать: агрессия в игре может трактоваться как создание игровых препятствий для других игроков, или создание игровых событий — о чем, кстати, часто и недвусмысленно говорит та же самая бегущая строка из заметки. Это не игра словами.
Пока по описаниям только GW2 и SWTOR, на мой взгляд, корректно обеспечили технику безопасности от «выпускающих агрессию».
На противоположном — это на чем?
В играх с людьми переработки нет. Даже с ботами нет переработки а есть лишь выпуск.
Вариант, но плохой и с большими лишними потерями.
Я почему то подумал что на мой коментарий (кроме может быть Нетзари, который человек умный. но упертый не меньше меня причем на противоположном) ответов не будет.
Однако что такое удалось задеть даже у Вас. Интересно…
Еще раз — первый комментарий изначально был продолжением похвал в статье. Хорошая игра куда некоторых подписчитков других игр стоило бы добавить к обоюдной вернее даже тройной(и для подписчиков и для Ив и для «других игр») пользе.
Что еще народ там прочитал — это отдельный вопрос. Интересный кстати не менее остального.
Ребята. давайте жить дружно.
Мне, например, вот это утверждение весьма сомнительно. Да, я с русскоязычным EVE-сообществом м.б. просто сильнее контактировал. Имхо одни и те же люди, только с разными комплексами. В Еве, например, абстрактность и непопулярность мира уравновешивается (мнимой) элитарностью.
Я просто видел эти две аудитории и могу сравнить. Субъективно, конечно.
Например? :)
Имелись в виду более другие игры. Которые из за наличия определенного типа игроков сильно пригрывают и для которых удаление этих игроков в космос было бы полезно.
Ну, прости, вот опять… это же чистый троллинг. Неужели кто-то мог не увидеть откровенно издевательский подтекст в твоих словах об «этом мире» с намеренным форматированием для обозначения ударения? :)
Необходимость «выпускать» или «давить» агрессию говорит скорее о косяках человека. Которому не дали определенных эффективных механизмов в воспитании или который не обладает ими от рождения.
И все же мне кажется, что ты очень мало знаешь об этом мире, чтобы вот так пренебрежительно ставить ему и его сообществу диагнозы. Когда WoW-сообщество по своему среднему уровню интеллекта дорастет до русскоязычного EVE-сообщества, я буду только рад, серьезно.
Я не спорю, что в этой игре много жестокости. Я сам об это много писал. Но это не значит, что жестокость — единственное, что есть в этом мире. Это не отменяет того факта, что в мире EVE я встречал очень интересных и умных людей. Да и костяк моей команды возник именно там. Так что не стоит так обобщать.
Почему его подходящесть «русскому комьюнити» воспринимается как «с миром что то не так».
Причем воспринимается не мной, а теми кто мой комментарий читает.