avatar
Видел видео на Ютубе, где человек построил две больше базы на расстоянии примерно 2км и проверь между ними электричество. Так что думаю там нормально лимит увеличили.
avatar
Не играл в Next, поэтому не могу сказать.
Но для меня нынешний лимит как то маловат, после той же сабнавтики.
avatar
Разрушение базы и ракет, как я понял, это отсылка к лагам первой части).
avatar
Лимит вроде больше теперь.
avatar
Оно весьма странно реализовано и не менее странно ощущается.
Базы ограничены как по площади, так и по количеству элементов...
Но при этом багая систему — можно раскукожить как доступную территорию, так и строить за лимитом…
avatar
Это уже было реализовано в Next после какого-то обновления. Не было только сущности «группа».
avatar
Повеяло Дюной 2 с её ограничением по количеству построек на карте. По достижении предела там требовалось снести у врага строение, чтобы установить своё.
avatar
Оно как то странно глючит, периодически я упираюсь в что то в районе 170 элементов.
Впрочем про баги в Beyond не поплакался только ленивый...
(Пропадающие базы, проблемы с квестами, пропадающие грузовые корабли с флотом, падения сквозь текстуры грузового корабля, хаба Нексус, космической станции и т.д....)
avatar
Не знаю как раньше, а сейчас
Присоединие, метки, доступ к базе и многое другое — настраивается в меню.

Правда почему то уже на запущенном сохранении… :)
avatar
И какой предел по количеству элементов?
avatar
базы теперь можно строить намного больше, чем в Next

Ну такое, если честно. В той же сабнавтике можно отгрохать действительно огромную базу, а в НМС я упёрся в лимит отстроив базу с двух сторон посадочной площадки...
Отдельно доставило что в лимит считаются и посаженные в гидропонику\биокупол растения.
avatar
Я всё же буду защищать в данном случае авторов OWW. Смотри, для одной только DAISY нужны не какие-то профессиональные тестеры, а люди именно увлечённые живописью. Потому что DAISY, по идее, должна отслеживать закономерности. Причём делать это долго, месяцами. Как это решить без игрового процесса от лица увлечённых игроков, я не представляю.
avatar
Я напомню, как там дело было, во всяком случае, поначалу. :)
avatar
А разработчики могут себе позволить большое (а лучше очень большое) количество проф. тестеров, желательно еще и разбросанных по всему миру?
avatar
Профессиональными тестерами.
avatar
Как они могли там быть в белых одеждах, если сами же изначально собственную игру убили? Скорее в рубище, посыпая голову пеплом, и то не совсем, т.к. по подписке отдельный сервер.
avatar
Я говорил об этом в дискорде, но повторюсь здесь: несмотря на то, что перед нами «синематик», ролик потрясающий и очень вдохновляющий. Просто какой-то эталон синематиков. :)
avatar
С аллодами еще не были. :)
avatar
А разве с аллодами они уже не были в белых одеждах и «все такое»?)
avatar
Мне тут интересно стало. За my.com (mail.ru games) наблюдается некоторая тенденция в риторике. Сейчас их риторика очень сдержана, но… Что если через условные пару лет my.com ногой откроют двери, войдут в сияющих белых одеждах и провозгласят избавление страждущих народов от тирании алчного free-to-play, введя у себя подписку?
Как реагировать на риторику Gamigo — сейчас понятно. Как реагировать на вот такие действия my.com?

Дело в том, что тенденция прослеживается не только за my.com. В СНГ есть издатели помельче (и я не могу проследить реферальную связь между ними и my.com), которые шепотом говорят о возможном переходе на подписку в «каком-нибудь» будущем проекте лет через 5-7.