Но ты же тоже автор? Или пытаешься таковым казаться? Почему же ты принижаешь ценность красивого и ясного изложения информации и мнений, и (надеюсь, бесплодно) отказываешь другим в возможности делать это в полную силу, на полную занятость?
>Надеюсь, ни одного потенциально читающего журналиста не расстроит то, что существуют люди, которые в упор не понимают, зачем им нужны красиво написанные и тщательно продуманные мысли :)
Мне слабо интересны мысли людей глупее меня (надеюсь, не один журналист досюда не дочитает).
Надеюсь, ни одного потенциально читающего журналиста не расстроит то, что существуют люди, которые в упор не понимают, зачем им нужны красиво написанные и тщательно продуманные мысли :) Такого журналиста я попросил бы подтягивать аудиторию до себя, а не опускаться до неё.
И, кстати, хороший редактор будет стремиться выделить в авторе уникальный стиль и слог, сформировать у аудитории восприятие этого автора как человека с интересами и характером, так, чтобы и мнение его ценилось, и подано было с искрой. Такому редактору и такому автору готовы будут платить (рекламодатели, естественно), чтобы они могли заниматься тем, что у них так хорошо получается, и не отвлекались бы на необходимость ещё где-то подрабатывать за еду.
Хотя мнения друзей это не заменит, но миллион вечно гомонящих блоггеров вряд ли кто назовёт друзьями.
> Мне вот на днях прислали ссылку на юбилей форумной темы, > которую я создал на ag.ru и она до сих пор живет. > Десять лет исполнилось теме. :)
Хотя, с другой стороны, ни одна из тех игр, что так много и хорошо о себе писали/говорили, не "выстрелила", для меня, по крайней мере. Может это и хорошо, что они молчат?
Да, сайт у них специфический. Жаль, времена инквизиции прошли, вот если бы Carbine калёным железом... Может и рассказали бы что-нибудь. Мне кажется, или они затевают что-то (во что хочется верить, ролик был отличный), или им просто нечего сказать (увы, но скорее всего), и они боятся, что это станет явным.
> После бабахнувшего первого впечатления они уже почти год ничего толком не рассказывают о заявленных ключевых аспектах игры, зато уже много месяцев в еженедельном блоге мусолят художественный процесс рисования одного единственного монстра и то, как круто преподносить историю НЕ только текстом.
Эта ситуация еще больше стала напоминать мне TSW :)
- Раз уж тематика незаметно сместилась, позвольте и мне оффтоп. Стоит ли ожидать WildStar в этом году, как думаете? - Мое личное мнение: никаких шансов.
Дополню мнение Ата своим ядом: более того, Carbine показывает нечто кошмарное, на мой взгляд, в подаче новостей об игре. После бабахнувшего первого впечатления они уже почти год ничего толком не рассказывают о заявленных ключевых аспектах игры, зато уже много месяцев в еженедельном блоге мусолят художественный процесс рисования одного единственного монстра и то, как круто преподносить историю НЕ только текстом. Месяцы! Это что-то запредельное.
> Я придерживаюсь строго противоположного мнения. IT-тусовка -- это одно из немногих комьюнити, способных превратить подобное общение в материальную выгоду. Абсолютно любая, особенно околопрофессиональная тусовка.
> Хоть десять раз подчистите за посредственностью, хороший материал не получится. На Хабре люди ра-бо-та-ют. На гохе -- нет. В этом ключевое различие. Практически весь годный и хороший материал вышел из сообщества, даже в околоигровых тусовках.
>Это не особенность аудитории хабра, это одна из сторон любого комьюнити.
Я придерживаюсь строго противоположного мнения. IT-тусовка -- это одно из немногих комьюнити, способных превратить подобное общение в материальную выгоду.
>Т.е. поддерживать порядок и выносить сор из избы. Но для этого журналисты не нужны. Нужны профессионалы по работе с сообществом.
Хоть десять раз подчистите за посредственностью, хороший материал не получится. На Хабре люди ра-бо-та-ют. На гохе -- нет. В этом ключевое различие.
> Чем хорош подход "лучшее за день" на этом ресурсе? Тем, что вы расширяете свой кругозор, свою техническую эрудицию. Хм, вообще я в этот раздел не захожу - это лучшие срачики за день. Просто пролистываю тематические блоги, когда заняться нечем.
> Обратите внимание на то, что хабр ценен своей аудиторией не просто так. Фактически, это такая виртуальная тусовка, где очень многое заканчивается деловыми контактами, раскруткой сайта, прочими фактами явной материальной выгоды.
Это не особенность аудитории хабра, это одна из сторон любого комьюнити.
> Держать марку здесь крайне важно именно потому, что это может привести к деньгам. Т.е. поддерживать порядок и выносить сор из избы. Но для этого журналисты не нужны. Нужны профессионалы по работе с сообществом.
> а вот примеров заджинсованых блогеров по другим темам хватает.
хаха, тогда уже бери не игрожур а прессу вообще! Что там творится, на выборах редаки по машине сколачивают и это в провинции. Вот это джинса я понимаю.
Тоже очень сомневаюсь, что кто-то из крупных разработчиков будет "прикармливать" автора блога. Просто им это не нужно. Однако всегда старался говорить только то, в чём уверен на 100%, отсюда и "мы не знаем ни одного примера".
Но, право слово, интереснее обсудить будущие игры. А вопрос продажности масс-медиа пусть будет на их совести.
> коммерческие проекты стараются заработать деньги любым доступным способом.
Ну вот. А блогер он как правило бессребреник. Даже если и есть реклама - хиты он получает не за то, что поет осанну какому-то проекту, а наоборот, когда читатели знают - уж тут-то нам скажут без обиняков, что как, и приходят.
Так всегда бывает, коровы дают молоко, коммерческие проекты стараются заработать деньги любым доступным способом. Поэтому заказуха на подобного рода сайтах меня не удивляет.
>Наверное, правильнее говорить "мы не знаем ни одного примера"...
Включи логику - второй по посещаемости частный блогер по ВоВу пошел в СВТОР. Нубклуб приснопамятный - первое место по ру-сектору, тоже подумывал завести раздел СВТОР. Ну, о чем мы говорим... Нет такого в природе.
> Мне слабо интересны мысли людей глупее меня
О ирония, ты палка о двух концах!
Но ты же тоже автор? Или пытаешься таковым казаться? Почему же ты принижаешь ценность красивого и ясного изложения информации и мнений, и (надеюсь, бесплодно) отказываешь другим в возможности делать это в полную силу, на полную занятость?
>Надеюсь, ни одного потенциально читающего журналиста не расстроит то, что существуют люди, которые в упор не понимают, зачем им нужны красиво написанные и тщательно продуманные мысли :)
Мне слабо интересны мысли людей глупее меня (надеюсь, не один журналист досюда не дочитает).
Надеюсь, ни одного потенциально читающего журналиста не расстроит то, что существуют люди, которые в упор не понимают, зачем им нужны красиво написанные и тщательно продуманные мысли :) Такого журналиста я попросил бы подтягивать аудиторию до себя, а не опускаться до неё.
И, кстати, хороший редактор будет стремиться выделить в авторе уникальный стиль и слог, сформировать у аудитории восприятие этого автора как человека с интересами и характером, так, чтобы и мнение его ценилось, и подано было с искрой. Такому редактору и такому автору готовы будут платить (рекламодатели, естественно), чтобы они могли заниматься тем, что у них так хорошо получается, и не отвлекались бы на необходимость ещё где-то подрабатывать за еду.
Хотя мнения друзей это не заменит, но миллион вечно гомонящих блоггеров вряд ли кто назовёт друзьями.
> Мне вот на днях прислали ссылку на юбилей форумной темы,
> которую я создал на ag.ru и она до сих пор живет.
> Десять лет исполнилось теме. :)
О, Ат, ты отреагировал! ;)
>Доказательств продажности аг у вас видимо все-таки нет?
Цитирую из рецензии о сталкере:
"Не шутер и не RPG, селедка с крыльями рябчика, придавленная могильной плитой амбиций."
Если это не черный пиар, то непроходимый идиотизм, точно. Я склоняюсь к первому, но это только мнение.
>С игрожуром нет гарантии, а блогеру - ну зачем врать?
За тем же зачем продажному игрожуру, из-за денег. Доказательств продажности аг у вас видимо все-таки нет?
Хотя, с другой стороны, ни одна из тех игр, что так много и хорошо о себе писали/говорили, не "выстрелила", для меня, по крайней мере. Может это и хорошо, что они молчат?
@Andre
Да, сайт у них специфический. Жаль, времена инквизиции прошли, вот если бы Carbine калёным железом... Может и рассказали бы что-нибудь. Мне кажется, или они затевают что-то (во что хочется верить, ролик был отличный), или им просто нечего сказать (увы, но скорее всего), и они боятся, что это станет явным.
> После бабахнувшего первого впечатления они уже почти год ничего толком не рассказывают о заявленных ключевых аспектах игры, зато уже много месяцев в еженедельном блоге мусолят художественный процесс рисования одного единственного монстра и то, как круто преподносить историю НЕ только текстом.
Эта ситуация еще больше стала напоминать мне TSW :)
- Раз уж тематика незаметно сместилась, позвольте и мне оффтоп. Стоит ли ожидать WildStar в этом году, как думаете?
- Мое личное мнение: никаких шансов.
Дополню мнение Ата своим ядом: более того, Carbine показывает нечто кошмарное, на мой взгляд, в подаче новостей об игре. После бабахнувшего первого впечатления они уже почти год ничего толком не рассказывают о заявленных ключевых аспектах игры, зато уже много месяцев в еженедельном блоге мусолят художественный процесс рисования одного единственного монстра и то, как круто преподносить историю НЕ только текстом. Месяцы! Это что-то запредельное.
> Я придерживаюсь строго противоположного мнения. IT-тусовка -- это одно из немногих комьюнити, способных превратить подобное общение в материальную выгоду.
Абсолютно любая, особенно околопрофессиональная тусовка.
> Хоть десять раз подчистите за посредственностью, хороший материал не получится. На Хабре люди ра-бо-та-ют. На гохе -- нет. В этом ключевое различие.
Практически весь годный и хороший материал вышел из сообщества, даже в околоигровых тусовках.
@Altwazar
>Это не особенность аудитории хабра, это одна из сторон любого комьюнити.
Я придерживаюсь строго противоположного мнения. IT-тусовка -- это одно из немногих комьюнити, способных превратить подобное общение в материальную выгоду.
>Т.е. поддерживать порядок и выносить сор из избы. Но для этого журналисты не нужны. Нужны профессионалы по работе с сообществом.
Хоть десять раз подчистите за посредственностью, хороший материал не получится. На Хабре люди ра-бо-та-ют. На гохе -- нет. В этом ключевое различие.
> Чем хорош подход "лучшее за день" на этом ресурсе? Тем, что вы расширяете свой кругозор, свою техническую эрудицию.
Хм, вообще я в этот раздел не захожу - это лучшие срачики за день. Просто пролистываю тематические блоги, когда заняться нечем.
> Обратите внимание на то, что хабр ценен своей аудиторией не просто так. Фактически, это такая виртуальная тусовка, где очень многое заканчивается деловыми контактами, раскруткой сайта, прочими фактами явной материальной выгоды.
Это не особенность аудитории хабра, это одна из сторон любого комьюнити.
> Держать марку здесь крайне важно именно потому, что это может привести к деньгам.
Т.е. поддерживать порядок и выносить сор из избы. Но для этого журналисты не нужны. Нужны профессионалы по работе с сообществом.
> а вот примеров заджинсованых блогеров по другим темам хватает.
хаха, тогда уже бери не игрожур а прессу вообще! Что там творится, на выборах редаки по машине сколачивают и это в провинции. Вот это джинса я понимаю.
> Нет такого в природе.
Тоже очень сомневаюсь, что кто-то из крупных разработчиков будет "прикармливать" автора блога. Просто им это не нужно. Однако всегда старался говорить только то, в чём уверен на 100%, отсюда и "мы не знаем ни одного примера".
Но, право слово, интереснее обсудить будущие игры. А вопрос продажности масс-медиа пусть будет на их совести.
> коммерческие проекты стараются заработать деньги любым доступным способом.
Ну вот. А блогер он как правило бессребреник. Даже если и есть реклама - хиты он получает не за то, что поет осанну какому-то проекту, а наоборот, когда читатели знают - уж тут-то нам скажут без обиняков, что как, и приходят.
не знаю, что там с ммо, наверное, русских блогеров покупать смысла мало, а вот примеров заджинсованых блогеров по другим темам хватает.
Так всегда бывает, коровы дают молоко, коммерческие проекты стараются заработать деньги любым доступным способом. Поэтому заказуха на подобного рода сайтах меня не удивляет.
>Наверное, правильнее говорить "мы не знаем ни одного примера"...
Включи логику - второй по посещаемости частный блогер по ВоВу пошел в СВТОР. Нубклуб приснопамятный - первое место по ру-сектору, тоже подумывал завести раздел СВТОР. Ну, о чем мы говорим... Нет такого в природе.
А вот порталы типа нубклуба уже грешат заказухой про пользу голдселлерства и рекламой приставок.
>Но еще ниразу не было примера, чтобы операторы ММО покупали блогеров.
Наверное, правильнее говорить "мы не знаем ни одного примера"...
То есть это ничего не доказывает.
Хотя, я не профи, очень не профи в блогосфере, поэтому моё мнение сугубо личное.