> После бабахнувшего первого впечатления они уже почти год ничего толком не рассказывают о заявленных ключевых аспектах игры, зато уже много месяцев в еженедельном блоге мусолят художественный процесс рисования одного единственного монстра и то, как круто преподносить историю НЕ только текстом.
Эта ситуация еще больше стала напоминать мне TSW :)
- Раз уж тематика незаметно сместилась, позвольте и мне оффтоп. Стоит ли ожидать WildStar в этом году, как думаете? - Мое личное мнение: никаких шансов.
Дополню мнение Ата своим ядом: более того, Carbine показывает нечто кошмарное, на мой взгляд, в подаче новостей об игре. После бабахнувшего первого впечатления они уже почти год ничего толком не рассказывают о заявленных ключевых аспектах игры, зато уже много месяцев в еженедельном блоге мусолят художественный процесс рисования одного единственного монстра и то, как круто преподносить историю НЕ только текстом. Месяцы! Это что-то запредельное.
> Я придерживаюсь строго противоположного мнения. IT-тусовка -- это одно из немногих комьюнити, способных превратить подобное общение в материальную выгоду. Абсолютно любая, особенно околопрофессиональная тусовка.
> Хоть десять раз подчистите за посредственностью, хороший материал не получится. На Хабре люди ра-бо-та-ют. На гохе -- нет. В этом ключевое различие. Практически весь годный и хороший материал вышел из сообщества, даже в околоигровых тусовках.
>Это не особенность аудитории хабра, это одна из сторон любого комьюнити.
Я придерживаюсь строго противоположного мнения. IT-тусовка -- это одно из немногих комьюнити, способных превратить подобное общение в материальную выгоду.
>Т.е. поддерживать порядок и выносить сор из избы. Но для этого журналисты не нужны. Нужны профессионалы по работе с сообществом.
Хоть десять раз подчистите за посредственностью, хороший материал не получится. На Хабре люди ра-бо-та-ют. На гохе -- нет. В этом ключевое различие.
> Чем хорош подход "лучшее за день" на этом ресурсе? Тем, что вы расширяете свой кругозор, свою техническую эрудицию. Хм, вообще я в этот раздел не захожу - это лучшие срачики за день. Просто пролистываю тематические блоги, когда заняться нечем.
> Обратите внимание на то, что хабр ценен своей аудиторией не просто так. Фактически, это такая виртуальная тусовка, где очень многое заканчивается деловыми контактами, раскруткой сайта, прочими фактами явной материальной выгоды.
Это не особенность аудитории хабра, это одна из сторон любого комьюнити.
> Держать марку здесь крайне важно именно потому, что это может привести к деньгам. Т.е. поддерживать порядок и выносить сор из избы. Но для этого журналисты не нужны. Нужны профессионалы по работе с сообществом.
> а вот примеров заджинсованых блогеров по другим темам хватает.
хаха, тогда уже бери не игрожур а прессу вообще! Что там творится, на выборах редаки по машине сколачивают и это в провинции. Вот это джинса я понимаю.
Тоже очень сомневаюсь, что кто-то из крупных разработчиков будет "прикармливать" автора блога. Просто им это не нужно. Однако всегда старался говорить только то, в чём уверен на 100%, отсюда и "мы не знаем ни одного примера".
Но, право слово, интереснее обсудить будущие игры. А вопрос продажности масс-медиа пусть будет на их совести.
> коммерческие проекты стараются заработать деньги любым доступным способом.
Ну вот. А блогер он как правило бессребреник. Даже если и есть реклама - хиты он получает не за то, что поет осанну какому-то проекту, а наоборот, когда читатели знают - уж тут-то нам скажут без обиняков, что как, и приходят.
Так всегда бывает, коровы дают молоко, коммерческие проекты стараются заработать деньги любым доступным способом. Поэтому заказуха на подобного рода сайтах меня не удивляет.
>Наверное, правильнее говорить "мы не знаем ни одного примера"...
Включи логику - второй по посещаемости частный блогер по ВоВу пошел в СВТОР. Нубклуб приснопамятный - первое место по ру-сектору, тоже подумывал завести раздел СВТОР. Ну, о чем мы говорим... Нет такого в природе.
>Простите, beshere, но нет также гарантии, что блоггеру не заплатили денег.
Представь, что произойдет, если у блогера будут доказательства, что близзард купил его мнение - да он даже в Большу стирку попасть сможет. Бред это все. Другая джинса есть. Последнее что я заметил в нашей блогосфере - джинса про торт.фм и один ранее очень крутой блогер джинсит про браузерки. Но еще ниразу не было примера, чтобы операторы ММО покупали блогеров.
Простите, beshere, но нет также гарантии, что блоггеру не заплатили денег. И весьма вероятно, что денег заплатить блоггеру потребуется меньше, чем... не блоггеру. Поэтому, мне кажется, тут надо говорить не о блоггере и НЕ блоггере, а о том, насколько качественно выполняется работа по освещению игры или другого вопроса.
>Раз уж тематика незаметно сместилась, позвольте и мне оффтоп. Стоит ли ожидать WildStar в этом году, как думаете?
Мое личное мнение: никаких шансов. :) (это не ехидная улыбка, просто если не поставить смайл, получится, что я говорю с таким серьезным лицом провидца, а это не так)
>Главное, чтобы если уж я решусь почитать, там было мнение автора, а не дяди.
С игрожуром нет гарантии, а блогеру - ну зачем врать? Предположим даже вы читаете статью, куда журналист вложил свое собственное мнение.
Внимание, вопрос, вам чьи мысли интереснее - человека, который поиграл пару вечеров (больше он не может - он же профи, у него сроки, ему следующую статью писать надо) или человека который перепахал игру чуть ли не на пузе, да еще играл в игры этого жанра лет 10?
С шутером каким-нибудь ладно. А ММО, где люди годами живут? Или авиасимуляторы, где техническая база нужна? Не о чем тут спорить - журналисты по сути своей профаны. Вам они интересны? Ну, пожалуйста.
>ну, я прошу, все то же самое можно же сказать без выпадов.
Если без выпадов, боюсь, лет через 5 я не буду понимать язык окружающих, воспитают такие блоггеры ;-) Или я уже отстал от жизни и большинство понимает проплаченность таким образом?
>Кто из них круче?
Мы о крутизне или проплаченности?
Я не хочу видеть на аг новости о метеоритах. А если я не хочу читать про Асассин Крид 3, то и не буду. Главное, чтобы если уж я решусь почитать, там было мнение автора, а не дяди. А от продажности не застрахован ни журналист, ни блоггер - решение одно, читать разные источники, анализировать, модифицировать круг чтения.
>Как это там... в сортах... не разбираюсь :) Если помните откуда это, то вам и гоха не нужна, сделайте статичную страничку "все игры - г." и заходите по необходимости ;-)
> После бабахнувшего первого впечатления они уже почти год ничего толком не рассказывают о заявленных ключевых аспектах игры, зато уже много месяцев в еженедельном блоге мусолят художественный процесс рисования одного единственного монстра и то, как круто преподносить историю НЕ только текстом.
Эта ситуация еще больше стала напоминать мне TSW :)
- Раз уж тематика незаметно сместилась, позвольте и мне оффтоп. Стоит ли ожидать WildStar в этом году, как думаете?
- Мое личное мнение: никаких шансов.
Дополню мнение Ата своим ядом: более того, Carbine показывает нечто кошмарное, на мой взгляд, в подаче новостей об игре. После бабахнувшего первого впечатления они уже почти год ничего толком не рассказывают о заявленных ключевых аспектах игры, зато уже много месяцев в еженедельном блоге мусолят художественный процесс рисования одного единственного монстра и то, как круто преподносить историю НЕ только текстом. Месяцы! Это что-то запредельное.
> Я придерживаюсь строго противоположного мнения. IT-тусовка -- это одно из немногих комьюнити, способных превратить подобное общение в материальную выгоду.
Абсолютно любая, особенно околопрофессиональная тусовка.
> Хоть десять раз подчистите за посредственностью, хороший материал не получится. На Хабре люди ра-бо-та-ют. На гохе -- нет. В этом ключевое различие.
Практически весь годный и хороший материал вышел из сообщества, даже в околоигровых тусовках.
@Altwazar
>Это не особенность аудитории хабра, это одна из сторон любого комьюнити.
Я придерживаюсь строго противоположного мнения. IT-тусовка -- это одно из немногих комьюнити, способных превратить подобное общение в материальную выгоду.
>Т.е. поддерживать порядок и выносить сор из избы. Но для этого журналисты не нужны. Нужны профессионалы по работе с сообществом.
Хоть десять раз подчистите за посредственностью, хороший материал не получится. На Хабре люди ра-бо-та-ют. На гохе -- нет. В этом ключевое различие.
> Чем хорош подход "лучшее за день" на этом ресурсе? Тем, что вы расширяете свой кругозор, свою техническую эрудицию.
Хм, вообще я в этот раздел не захожу - это лучшие срачики за день. Просто пролистываю тематические блоги, когда заняться нечем.
> Обратите внимание на то, что хабр ценен своей аудиторией не просто так. Фактически, это такая виртуальная тусовка, где очень многое заканчивается деловыми контактами, раскруткой сайта, прочими фактами явной материальной выгоды.
Это не особенность аудитории хабра, это одна из сторон любого комьюнити.
> Держать марку здесь крайне важно именно потому, что это может привести к деньгам.
Т.е. поддерживать порядок и выносить сор из избы. Но для этого журналисты не нужны. Нужны профессионалы по работе с сообществом.
> а вот примеров заджинсованых блогеров по другим темам хватает.
хаха, тогда уже бери не игрожур а прессу вообще! Что там творится, на выборах редаки по машине сколачивают и это в провинции. Вот это джинса я понимаю.
> Нет такого в природе.
Тоже очень сомневаюсь, что кто-то из крупных разработчиков будет "прикармливать" автора блога. Просто им это не нужно. Однако всегда старался говорить только то, в чём уверен на 100%, отсюда и "мы не знаем ни одного примера".
Но, право слово, интереснее обсудить будущие игры. А вопрос продажности масс-медиа пусть будет на их совести.
> коммерческие проекты стараются заработать деньги любым доступным способом.
Ну вот. А блогер он как правило бессребреник. Даже если и есть реклама - хиты он получает не за то, что поет осанну какому-то проекту, а наоборот, когда читатели знают - уж тут-то нам скажут без обиняков, что как, и приходят.
не знаю, что там с ммо, наверное, русских блогеров покупать смысла мало, а вот примеров заджинсованых блогеров по другим темам хватает.
Так всегда бывает, коровы дают молоко, коммерческие проекты стараются заработать деньги любым доступным способом. Поэтому заказуха на подобного рода сайтах меня не удивляет.
>Наверное, правильнее говорить "мы не знаем ни одного примера"...
Включи логику - второй по посещаемости частный блогер по ВоВу пошел в СВТОР. Нубклуб приснопамятный - первое место по ру-сектору, тоже подумывал завести раздел СВТОР. Ну, о чем мы говорим... Нет такого в природе.
А вот порталы типа нубклуба уже грешат заказухой про пользу голдселлерства и рекламой приставок.
>Но еще ниразу не было примера, чтобы операторы ММО покупали блогеров.
Наверное, правильнее говорить "мы не знаем ни одного примера"...
То есть это ничего не доказывает.
Хотя, я не профи, очень не профи в блогосфере, поэтому моё мнение сугубо личное.
>Простите, beshere, но нет также гарантии, что блоггеру не заплатили денег.
Представь, что произойдет, если у блогера будут доказательства, что близзард купил его мнение - да он даже в Большу стирку попасть сможет. Бред это все. Другая джинса есть. Последнее что я заметил в нашей блогосфере - джинса про торт.фм и один ранее очень крутой блогер джинсит про браузерки.
Но еще ниразу не было примера, чтобы операторы ММО покупали блогеров.
@ Atron
Жаль, что наши мнения совпадают... Я так надеялся ;-)
Простите, beshere, но нет также гарантии, что блоггеру не заплатили денег. И весьма вероятно, что денег заплатить блоггеру потребуется меньше, чем... не блоггеру.
Поэтому, мне кажется, тут надо говорить не о блоггере и НЕ блоггере, а о том, насколько качественно выполняется работа по освещению игры или другого вопроса.
@Dimoon
>Раз уж тематика незаметно сместилась, позвольте и мне оффтоп.
Стоит ли ожидать WildStar в этом году, как думаете?
Мое личное мнение: никаких шансов. :) (это не ехидная улыбка, просто если не поставить смайл, получится, что я говорю с таким серьезным лицом провидца, а это не так)
>Главное, чтобы если уж я решусь почитать, там было мнение автора, а не дяди.
С игрожуром нет гарантии, а блогеру - ну зачем врать? Предположим даже вы читаете статью, куда журналист вложил свое собственное мнение.
Внимание, вопрос, вам чьи мысли интереснее - человека, который поиграл пару вечеров (больше он не может - он же профи, у него сроки, ему следующую статью писать надо) или человека который перепахал игру чуть ли не на пузе, да еще играл в игры этого жанра лет 10?
С шутером каким-нибудь ладно. А ММО, где люди годами живут? Или авиасимуляторы, где техническая база нужна? Не о чем тут спорить - журналисты по сути своей профаны. Вам они интересны? Ну, пожалуйста.
Раз уж тематика незаметно сместилась, позвольте и мне оффтоп.
Стоит ли ожидать WildStar в этом году, как думаете?
>ну, я прошу, все то же самое можно же сказать без выпадов.
Если без выпадов, боюсь, лет через 5 я не буду понимать язык окружающих, воспитают такие блоггеры ;-) Или я уже отстал от жизни и большинство понимает проплаченность таким образом?
>Кто из них круче?
Мы о крутизне или проплаченности?
Я не хочу видеть на аг новости о метеоритах. А если я не хочу читать про Асассин Крид 3, то и не буду. Главное, чтобы если уж я решусь почитать, там было мнение автора, а не дяди. А от продажности не застрахован ни журналист, ни блоггер - решение одно, читать разные источники, анализировать, модифицировать круг чтения.
>Как это там... в сортах... не разбираюсь :)
Если помните откуда это, то вам и гоха не нужна, сделайте статичную страничку "все игры - г." и заходите по необходимости ;-)