Боевая система игры — это то, с чем игрок будет иметь дело постоянно. И тут у меня два требования к разработчикам: «Сделайте мне красиво» и «Это не должно быть закликивание мышкой». По первому вопросу можно поставить разработчикам Хроник Элирии «удовлетворительно». Что будет со вторым — посмотрим.


Ну и, конечно, за возможность залезть везде, где можно, и пробежаться по крышам +1 в копилку.

Автор:

Мой стаж ММО: Ultima Online -> Lineage 2 -> EvE Online

9
  • Спасибо за вашу оценку!
    Узнайте, на что она влияет.

Поддержите ММОзговед через Patreon

Поддержать

$301 из $350 в месяц

Раз в месяц мы публикуем специальный редакционный материал в формате "лонгрид" на обширную и интересную тему. Тему материала выбираете вы — эрги.

Поддержать

Читайте также

3 комментария

avatar
Как и у феодалов, ярко выражена «деревянность» персонажей. Не всем удаётся уловить лёгкость движений в 3Д-моделях, к сожалению.
  • +1
avatar
По-моему, причина в резких переходах между анимациями (можно ли их сгладить?) и малозаметности idle-анимации бездействия, покачивания в боевой стойке, которая тоже прибавила бы живости.
  • +1
avatar
Какая… же… боевка… медленная…
  • 0
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.