Разработчики подготовили небольшое демо игры для выставки PAX East 2017 которая проходила в Бостоне с 10 по 12 марта.
Прошлогодняя демо была о боевой системе. В этом году Soulbound Studios остановилась на опыте приключений: восхождения на вершины, прыжки в воду, прыжки с головоломки, тайны и боевой системе (по-прежнему). Это означало, что разработчикам нужно было сделать:
- Общий дизайн подземелий
- Окружающая среда шахт/пещер (геометрия, текстуры и так далее)
- Система паркура и визуальный язык, позволяющий узнать, где вы можете пройти
- Дополнительные варианты передвижения (например, приземление при длинном падении для уменьшения ущерба)
- Освещение для внутренних, внешних и смешанных сред
- Меч и щит, безоружный, в боевом режиме анимация
- Боевой ИИ для НПЦ
- Другие модели персонажей (женщина авантюрист, шахтеры)
- Больше экипировки, инструментов и имущества
- UI/UX для поддержки игрового опыта
0 комментариев