Мало того, что я не пожалел ни об одной минуте, проведенной в GW2, я также периодически испытываю приступы сожаления по поводу того, что в общем и целом все это не мой геймплей. То, что делает ArenaNet, это безумно красиво, очень масштабно и невероятно стильно. Новый приступ зависти к любителям парков я испытал после просмотра видеоотчета о стресс-тесте новой WvW-карты.

Автор:

Автор и основатель проекта «ММОзговед». Наш сайт сделан для того, чтобы все мы могли делиться своими впечатлениями о любимых MMO и мыслями по поводу важных для нас тем. У нас нет открытой или скрытой рекламы, мы принципиально работаем исключительно в интересах игроков. Если вы тоже считаете это важным, поддержите нас через Patreon. Вместе мы сможем больше.

7
  • Спасибо за вашу оценку!
    Узнайте, на что она влияет.

Поддержите ММОзговед через Patreon

Поддержать

$108 из $250 в месяц

Спасибо за вашу поддержку! Чем больше денег будет собрано, тем больше будет ежемесячный фонд вознаграждения авторов и наши возможности по развитию проекта. 250 — неплохое начало.

Поддержать

7 комментариев

avatar
Оно конечно красиво. Однако опять наблюдается ничем не оправданный гигантизм. Лично у меня такие пейзажи вызывают агорафобию, чувствую себя муравьём.
  • 0
avatar
В этой карте важны не текстуры и их красота, а её строение (карты) и расположение тактических объектов.
  • 0
avatar
Хм… почему вы решили, что мне в этой карте не важны текстуры и красота? :)
  • 0
avatar
мм… АТ, прочитай реплику, на которую отвечаешь, внимательнее.
Сорри, если что.
  • 0
avatar
Хм… спасибо, я, возможно, туплю, но до сих пор не понимаю. Я подумаю.
  • 0
avatar
Ты пишешь, что на карте очень красиво.

Тебе отвечают, что на карте важны не текстуры и красота, а строение и тактические объекты.

Ты спрашиваешь: «А почему вы решили, что мне на этой карте не важны текстуры и красота?»

И твой ответ получается… мягко говоря не в тему линии разговора.

«Этот салат очень красив»
«Но в салате главное вкус, а не красота»
«А почему вы решили, что мне не важна красота??!»
  • 0
avatar
«Но в салате главное вкус, а не красота»

Вот я и спрашиваю, почему кто-то так решил. :) Для меня «красота» — атмосфера сражений в салате GW2, то, как все это подано, как выглядит, как анимировано — существенная часть процесса. Я его иначе ощущаю. То есть я против попыток поставить что-то во главу угла, как объективный фактор. Ну, и тем более сделать это на основании ролика, который здесь приведен.
  • +1
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.