Факты о металлургии

Life is Feudal: Факты о металлургии
Терраформинг в игре довольно-таки функционален, а копать придётся ой как много. Чтобы стать профессиональным шахтёром, придётся совместить умения terraforming и mining. Первое позволит рыть тоннели (с 60 уровня terraforming), а второе — добывать минералы из твёрдых пород. Также останется достаточно опыта, чтобы освоить заодно и кузнечное дело.


Профессия землекопа полезна не только тем, что обеспечивает соклановцев камнем и металлом, но также позволяет выравнивать уровень земли (с 30 уровня terraforming) для последующего строительства. Чтобы начать делать шахты, доведите терраформинг до 60. С 90го обещают укрепление штолен, но это пока не реализовано. Чтобы открыть шахтёрское дело, придётся отправиться в горы и через меню prospecting начать искать признаки руды или собирать камешки.

Life is Feudal: Факты о металлургии
Помимо лопаты потребуется, соответственно, кирка. Покопав некоторое время каменный грунт, появится опция майнинга, несколько отличающаяся от терраформинга. На этот раз меняется не уровень земли, а вырезаются целые кубы, создавая тоннель. Единственный минус тоннелей — нельзя терраформировать соседний “кубы” с шахтой.

Life is Feudal: Факты о металлургии
Всю найденную руду и часть камня можно высыпать на базе (главное не перепутать кучи) Накопав достаточно руды и прокачав скил майнинг до 30, а лучше до 60 можно начать выплавлять слитки.

Выплавка слитков это тоже довольно увлекательный процесс. Можно сказать отдельный квест :) Нам понадобится печка для плавки руды, которую делает строитель (скил констракшен материалс в 0). Для вашей первой глиняной печки будут нужны следующие ресурсы: волокна травы (собрать сможет любой), глина (берём лопату и копаем) и вода, а вот для сбора воды нужен котелок для приготовления пищи (создаётся из камня).
И вот, построив печку и попутно нарубив дров, можно начать выплавлять руду. На одну переплавку требуется от 12 до 20 брёвен. Не забываем постоянно поддерживать температуру с помощью мехов и подкладывать топливо.
Выплавив 8 железных слитков, можно приступить к изготовлению печки с наковальней. Для этого нам потребуется форма для наковальни, 8 слитков и кузнечный молот. Построив плавильную печь с наковальней, уже можно приступить к производству инструментов. Но и тут не всё так просто, нам потребуются деревянные ручки. А их нам делает уже плотник.

Life is Feudal: Факты о металлургии

Советую сразу сделать по 2-3 комплекта инструментов каждому сопартийцу. Заодно и скилы покачаете :)

Прокачав до должного уровня скилы, можно приступать к изготовлению оружия и брони. Тут как вы наверное и сами догадались, тоже не всё так просто. Для изготовления оружия нам потребуется помощь кожевника и плотника. А из начальной брони сами вы сможете сделать только кольчугу.

Пока вы упражнялись в выплавке железа из руды и ковки оружия и брони, ваш знакомый алхимик должен был уже найти Флюкс. Имея достаточное количество оного ресурса, приступаем к постройке местного аналога доменной печи. И можно начинать выплавлять сталь. Из стали уже можно будет ковать более надёжный инструмент, сокрушительное оружие и крепкую броню.

В заключение добавлю:
1 вам придется проводить много времени в шахтах в поиске руды хорошего качества ( квалити 1-100), чем лучше руда, тем лучше слитки и конечный результат. (Оружие с наивысшим значением имеет наибольший урон, а броня лучшие параметры по защите)
2 Ваши товарищи периодически будут просить у вас новую лопату, пилу, серп или другие инструменты. Не отказывайте им и позаботьтесь о небольшом запасе нужных материалов на них ( слитки и рукояти) или уже готовых инструментов.
3 Будьте готовы ощутить на себе всю прожорливость огня, топлива вам понадобится уйма. Так что постоянно дёргайте вашего лесоруба-плотника. Уж у него то точно должно быть дерево. ( А из дерева уже можно и уголь сделать)
4 Ну и вдобавок подружитесь с местными алхимиками. Не стоит недооценивать необходимость Флюкса и стали.
Читайте также

59 комментариев

avatar
Прямо провоцируете на покупку игры :\
Я вот не поняла:
Помимо лопаты потребуется, соответственно, кирка
Построив плавильную печь с наковальней уже можно приступить к производству инструментов.
если сделать инструменты можно только после прокачки кузнечного дела до слитков, то как без инструментов добыть первую руду для прокачки??
откуда берется первая лопата и кирка? Или откуда первый кузнец на сервере берет руду без инструментов?

P.S. проверяйте, пожалуйста, заметку на ошибки и опечатки. Очень интересно все это, и вам спасибо, что вы тратите свое время на описание и ответы, но хочется взять и поисправлять :/
avatar
по поводу очепяток и ошибок буду благодарен если вличку потыкаете, вроде 2 раза проверял.
По поводу 1 лопаты она делается из палочки пучка травы и камушка, кирка так же
  • Accyp
  • +1
  • v
avatar
фух. Вроде все, что заметила, написала. Удобнее, конечно, делать это до публикации. Плюс я сама не первый год в интернетах, и под их губительным влиянием начала порой делать жуткие ошибки(
avatar
Глубоко вниз копать пробовали? Криперы есть?)
  • Kaizer
  • +1
  • v
avatar
криперов невидели, глубоко вниз не особо пробовали, но камерой админа упираешься в воду
  • Accyp
  • +1
  • v
avatar
Печаль =(
avatar
Ты тут с Carduus синхроним. Полностью аналогичные чувства и вопросы. А, еще один — инструменты изнашиваются? И вообще всё изготовляемое?
  • Devina
  • 0
  • v
avatar
да износ инструмента идёт, чинить пока нельзя
  • Accyp
  • +2
  • v
avatar
мне это определенно нравится!
avatar
У брони\оружия также есть прочность? сломал — делай новое? С учетом того, что руда исчерпаемый в игре ресурс где же потом брать ресурсы на инструмент и прочее?
  • Rige
  • 0
  • v
avatar
С учетом того, что руда исчерпаемый в игре ресурс где же потом брать ресурсы на инструмент и прочее?
На нашей планете тоже ресурсы исчерпаемы, но в ближайшее время это нам не грозит.
Так и в игре, все железо в ММО версии добудут лет этак через -цать
avatar
Не совсем корректно. В нашем мире добыча железа во-первых более трудоемка, во-вторых узкоспециализированная. В игре, где добыча реды — одно из основных занятий, процесс пойдет совсем иначе. Грубо говоря довольно быстро настанет момент, когда люди начнут срывать нафиг пол острова в поисках оставшихся жил.

И если проводить аналогию с реальным миром, резонно задать вопрос: есть ли переплавка? Потому что, если бы в реальности все сломанные изделия из железе просто бы исчезали, мы бы, скорей всего, уже сейчас остались без него)))
avatar
есть ли переплавка?
Есть
avatar
Ну если сама идея вторсырья есть, значит разработчики движутся в нужном направлении.
avatar
А драг металлы есть? А драгоценные камни? :)
  • Embrys
  • 0
  • v
avatar
А драг металлы есть? А драгоценные камни? :)
Есть так же есть профессия ювелира(пока не включена)
avatar
Игра заинтересовала, всегда любил индустриальные сборки кубача и ХиХ. Есть ли возможность прокачать все умения одному персонажу (в режиме одного игрока)?
  • Atrax
  • 0
  • v
avatar
Есть ли возможность прокачать все умения одному персонажу (в режиме одного игрока)?
Только на своем сервере, ну или найти сервер с такими настройками.
Но одному все равно не поиграешь )) или поиграешь, но будет очень много времени тратиться на добычу и крафт, низкоуровневых вещей.
Комментарий отредактирован 2014-10-03 08:51:48 пользователем grehosh
avatar
А еще больше времени на доставку ресурсов из леса и шахт на базу.
  • Accyp
  • +1
  • v
avatar
Вообще странно, что существует кап скиллов в ммо-версии. Если человек социофоб и хочет овладеть всеми навыками сам, то флаг ему в руки. Пусть грандит 10 лет)))
avatar
Пусть грандит 10 лет
Пусть платит и создает твинков ))
avatar
Опять костыли… Вот зачем?
avatar
Ответ, я так думаю, в первых двух словах… 8)
avatar
Ну да, иногда я не понимаю очевидные вещи, со мной бывает))
avatar
Всегда считал что в ориентированных на скиллы ММОРПГ скиллкап как таковой не нужен. Достаточно объединить скиллы в группы — и каждый последующий скилл в группе должен учиться вдвое дольше предыдущего. Соответственно допустим скилл учится до 100% за неделю игры (3-4 часа в день, 7 дней). Следующий скилл группы — 2 недели, потом 4, 8, 16… Группа скиллов «переработка ресурсов», «добыча ресурсов», «броня», «оружие ближнего боя», «дистанционное оружие», «магия».
avatar
Ребята, спасибо, но есть пара уточнений к заметке. :)

и вода, а вот для сбора воды нужен котелок для приготовления пищи
Котелок не нужен. Только что проверил — вода набирается без него.

Выплавив 8 железных слитков, можно приступить к изготовлению печки с наковальней.
Для изготовления печи и наковальни нужны не железные, а просто металлические слитки. Другими словами, если у вас есть медь, этого достаточно.
  • Ascend
  • 0
  • v
avatar
Котелок не нужен. Только что проверил — вода набирается без него
а куда она набирается? Прямо в кармашки? :)
avatar
а куда она набирается? Прямо в кармашки? :)
Волшебным образом в инвентаре появляется — на минуточку — мех с водой.
Это при том, что в игре есть крафт загадочной кружки.
avatar
Котелок не нужен.
Хм изменили )), принял к сведению спасибо.
avatar
Думаете, с последним патчем?
avatar
ну на меди просто не проверял, будем знать
  • Accyp
  • 0
  • v
avatar
Я так понимаю, там, где не сказано, какой именно металл, можно использовать любой.

То же самое с досками.
avatar
Для изготовления печи и наковальни нужны не железные, а просто металлические слитки. Другими словами, если у вас есть медь, этого достаточно.
Медная печь — это сильно…
avatar
не печь, наковальня слитки нужны именно для неё
  • Accyp
  • 0
  • v
avatar
Печь немного не металлическая, если что… :)
avatar
Окей, медная наковальня — это не менее сильно, если что)) Видимо одноразовая =))
avatar
по словам Гесиода, медная наковальня летела бы от поверхности земли до Тартара в течение 9 дней
Очевидно, это древнегреческая наковальня. :D
avatar
Окей, медная наковальня — это не менее сильно, если что)) Видимо одноразовая =))
Это ты, кстати, зря. Медные наковальни использовались достаточно активно исторически.А, собственно, что тебя смущает-то? Нормальный вязкий металл, ну при сильных ударах деформироваться будет, и то не очень.

Чтобы два раза не вставать — медная печь тоже вполне возможна. Используются кое-где и сейчас. От исследований по теплопроводности до самодельных дизельных печек, сам такой грелся как-то :) А исторически самая известная, вероятно, Бык Фаларида. Печка довольно специфическая, для казней — но все-таки :)
avatar
Ну учитывая, что мы говорим о кузнечном инструменте, а не о «погреться». А по поводу наковальни — контакт с раскаленным железом/сталью плюс деформация вызывают большие сомнения насчет ее пригодности. Хотя конечно в средневековье всякое бывало =)) Собственно если износ у такой наковальни будет очень быстрый, то у меня претензий нет)
avatar
в игре пока не реализован износ у стационарных предметов.
  • Accyp
  • 0
  • v
avatar
будем казнить дрова (лес/уголь) во славу металлических слитков :)
  • Accyp
  • +1
  • v
avatar
Сделаю себе золотую наковальню и большего от жизни не надо))
avatar
А можно золотой меч и доспех сделать?
Комментарий отредактирован 2014-10-06 12:03:53 пользователем waskon
avatar
Не совсем понимаю смысл этого действа.
Если игра «за реализм», то золотой доспех будет а) тяжелым б) мягким. Тоже самое касается и меча, в этом смысле золото не слишком отличается от свинца, только низкой химической активностью и устойчивостью к окислению.
avatar
Чисто понты.
avatar
Не совсем понимаю смысл этого действа.
Пффф, дело вовсе не в смысле =))
avatar
А можно золотой меч и доспех сделать?
Нет, золото не относится к «обычным» металлам.
Комментарий отредактирован 2014-10-06 12:29:52 пользователем grehosh
avatar
Насущный вопрос. Кто-нибудь понял, как разводить мелкий скот? Кур и кроликов. Я так понял, Breeding Pens пока не имеют функционала.

Просто… если кролики сами как-то худо-бедно размножаются, куры только стареют и дохнут. А заполнять загоны заново через охоту — натуральный ад. :(

Делитесь, знатоки фермерского дела. :)
  • Ascend
  • 0
  • v
avatar
У меня появлялись цеплята, как не знаю.
Но тут надо еще смотреть настройки сервера, скоро буду экспериментировать, ставить один тик 1 минута, и тут главное успевать вычерпывать.
avatar
У меня появлялись цеплята, как не знаю.
как это произошло? :)
avatar
Поймал куриц, посадил их, упал проснулся пришел чуть позже сидит цып.
Комментарий отредактирован 2014-10-07 17:15:48 пользователем grehosh
avatar


Не удержался™
avatar
Хмм… Кролики у меня появлялись, а цыплята — нет, несмотря на то, что курятников у нас два… Ясно, рандом.
avatar
Как вариант в тот момент у меня в курятнике сидели и зайцы и кролики. / теория
avatar
Думаешь, кролики подают курам пример? Надо попробовать, чем черт не шутит.
avatar
Кто-то должен пожертвовать собой, посидеть в засаде в курятнике и проследить, откуда берутся цыплята)
avatar
Я сегодня застревал в курятнике, скрины если хотите кину завтра.
  • Accyp
  • +1
  • v
avatar
А с жерновами кто-нибудь разобрался? Я имею в виду Quern-stone. Кажется, их можно только поднять и носить. :(
  • Ascend
  • 0
  • v
avatar
Да их можно носить )), туда же идут пчелы. :/

Оставить комментарий