Терраформинг в игре довольно-таки функционален, а копать придётся ой как много. Чтобы стать профессиональным шахтёром, придётся совместить умения terraforming и mining. Первое позволит рыть тоннели (с 60 уровня terraforming), а второе — добывать минералы из твёрдых пород. Также останется достаточно опыта, чтобы освоить заодно и кузнечное дело.
Профессия землекопа полезна не только тем, что обеспечивает соклановцев камнем и металлом, но также позволяет выравнивать уровень земли (с 30 уровня terraforming) для последующего строительства. Чтобы начать делать шахты, доведите терраформинг до 60. С 90го обещают укрепление штолен, но это пока не реализовано. Чтобы открыть шахтёрское дело, придётся отправиться в горы и через меню prospecting начать искать признаки руды или собирать камешки.
Помимо лопаты потребуется, соответственно, кирка. Покопав некоторое время каменный грунт, появится опция майнинга, несколько отличающаяся от терраформинга. На этот раз меняется не уровень земли, а вырезаются целые кубы, создавая тоннель. Единственный минус тоннелей — нельзя терраформировать соседний “кубы” с шахтой.
Всю найденную руду и часть камня можно высыпать на базе (главное не перепутать кучи) Накопав достаточно руды и прокачав скил майнинг до 30, а лучше до 60 можно начать выплавлять слитки.
Выплавка слитков это тоже довольно увлекательный процесс. Можно сказать отдельный квест :) Нам понадобится печка для плавки руды, которую делает строитель (скил констракшен материалс в 0). Для вашей первой глиняной печки будут нужны следующие ресурсы: волокна травы (собрать сможет любой), глина (берём лопату и копаем) и вода, а вот для сбора воды нужен котелок для приготовления пищи (создаётся из камня).
И вот, построив печку и попутно нарубив дров, можно начать выплавлять руду. На одну переплавку требуется от 12 до 20 брёвен. Не забываем постоянно поддерживать температуру с помощью мехов и подкладывать топливо.
Выплавив 8 железных слитков, можно приступить к изготовлению печки с наковальней. Для этого нам потребуется форма для наковальни, 8 слитков и кузнечный молот. Построив плавильную печь с наковальней, уже можно приступить к производству инструментов. Но и тут не всё так просто, нам потребуются деревянные ручки. А их нам делает уже плотник.
Советую сразу сделать по 2-3 комплекта инструментов каждому сопартийцу. Заодно и скилы покачаете :)
Прокачав до должного уровня скилы, можно приступать к изготовлению оружия и брони. Тут как вы наверное и сами догадались, тоже не всё так просто. Для изготовления оружия нам потребуется помощь кожевника и плотника. А из начальной брони сами вы сможете сделать только кольчугу.
Пока вы упражнялись в выплавке железа из руды и ковки оружия и брони, ваш знакомый алхимик должен был уже найти Флюкс. Имея достаточное количество оного ресурса, приступаем к постройке местного аналога доменной печи. И можно начинать выплавлять сталь. Из стали уже можно будет ковать более надёжный инструмент, сокрушительное оружие и крепкую броню.
В заключение добавлю:
1 вам придется проводить много времени в шахтах в поиске руды хорошего качества ( квалити 1-100), чем лучше руда, тем лучше слитки и конечный результат. (Оружие с наивысшим значением имеет наибольший урон, а броня лучшие параметры по защите)
2 Ваши товарищи периодически будут просить у вас новую лопату, пилу, серп или другие инструменты. Не отказывайте им и позаботьтесь о небольшом запасе нужных материалов на них ( слитки и рукояти) или уже готовых инструментов.
3 Будьте готовы ощутить на себе всю прожорливость огня, топлива вам понадобится уйма. Так что постоянно дёргайте вашего лесоруба-плотника. Уж у него то точно должно быть дерево. ( А из дерева уже можно и уголь сделать)
4 Ну и вдобавок подружитесь с местными алхимиками. Не стоит недооценивать необходимость Флюкса и стали.
59 комментариев
Я вот не поняла:
если сделать инструменты можно только после прокачки кузнечного дела до слитков, то как без инструментов добыть первую руду для прокачки??
откуда берется первая лопата и кирка? Или откуда первый кузнец на сервере берет руду без инструментов?
P.S. проверяйте, пожалуйста, заметку на ошибки и опечатки. Очень интересно все это, и вам спасибо, что вы тратите свое время на описание и ответы, но хочется взять и поисправлять :/
По поводу 1 лопаты она делается из палочки пучка травы и камушка, кирка так же
Так и в игре, все железо в ММО версии добудут лет этак через -цать
И если проводить аналогию с реальным миром, резонно задать вопрос: есть ли переплавка? Потому что, если бы в реальности все сломанные изделия из железе просто бы исчезали, мы бы, скорей всего, уже сейчас остались без него)))
Но одному все равно не поиграешь )) или поиграешь, но будет очень много времени тратиться на добычу и крафт, низкоуровневых вещей.
Котелок не нужен. Только что проверил — вода набирается без него.
Для изготовления печи и наковальни нужны не железные, а просто металлические слитки. Другими словами, если у вас есть медь, этого достаточно.
Это при том, что в игре есть крафт загадочной кружки.
То же самое с досками.
Чтобы два раза не вставать — медная печь тоже вполне возможна. Используются кое-где и сейчас. От исследований по теплопроводности до самодельных дизельных печек, сам такой грелся как-то :) А исторически самая известная, вероятно, Бык Фаларида. Печка довольно специфическая, для казней — но все-таки :)
Если игра «за реализм», то золотой доспех будет а) тяжелым б) мягким. Тоже самое касается и меча, в этом смысле золото не слишком отличается от свинца, только низкой химической активностью и устойчивостью к окислению.
Просто… если кролики сами как-то худо-бедно размножаются, куры только стареют и дохнут. А заполнять загоны заново через охоту — натуральный ад. :(
Делитесь, знатоки фермерского дела. :)
Но тут надо еще смотреть настройки сервера, скоро буду экспериментировать, ставить один тик 1 минута, и тут главное успевать вычерпывать.
упал проснулсяпришел чуть позже сидит цып.Не удержался™