Сам запуск игры нас ждет лишь 21 числа, а пока нас решили побаловать вот таким видео:



www.masseffect.com/ru-ru/news/final-note-from-ryder:
Ну, вот и начало. Мы на линии старта. «Нексус» впереди, двигатели «Гипериона» готовы к запуску, стазис-капсулы ждут. Времени хватит всего на несколько слов.

Знаю, что вы волнуетесь. Наверное, холодный пот прошибает, когда возникают мысли о путешествии длиной в шестьсот лет. Поверьте, уж я-то знаю. Я чувствовал себя так же, когда мы наконец-то запустили ретранслятор «Харон». Мы стояли и смотрели в ярко-голубой свет, не зная, куда попадем, миновав его. И выживем ли мы вообще.

Это был самый сложный шаг, что мне приходилось делать. Но он привел человечество дальше, чем можно было представить.

Сейчас мы должны сделать очередной шаг в великом путешествии человечества. Мы прыгаем сквозь пустоту. В этот раз возможности вернуться не будет. Но мы не испугаемся. Мы сделаем этот шаг. Потому что мы знаем, чтобы ни ждало нас на той стороне — мы станем первыми.

Мы оставим свои следы там, где до нас не бывал ни один человек. Мы будем дышать воздухом и пить воду планет, у которых еще нет названий. Мы посмотрим на небо и впервые увидим Млечный Путь со стороны.

Сегодня начинается наше путешествие. Мы готовы. Будущее человечества ждет.

До встречи в Андромеде.

Алек Райдер, Первопроходец — ковчег «Гиперион»

Автор:

Сотрудник отдела ИТ в Государственном музее-заповеднике «Куликово поле».

Паталогический перфекционист, слегка мизантроп, немного переводчик-самоучка :D

Приверженец космической тематики и поклонник разрабатываемого проекта Star Citizen.

15
  • Спасибо за вашу оценку!
    Узнайте, на что она влияет.

61 комментарий

avatar
Название саундтрека подскажите из видео, если кто знает?)
  • 0
avatar
Вообще нигде не ёкнуло. Жуткие лица и модельки людей разрушают все остатки атмосферы. Да и после провального сюжета третьей части, надежды получить что то хорошее просто минимальны( Посмотрим.
  • 0
avatar
суровый оффтоп
А тем временем объявлена дата релиза Альбион Онлайн 17 июля. Но я слишком пьян, чтобы писать об этом заметку, поэтому оставлю коментарий в первой попавшейся теме
  • 0
avatar
Ну так) недели 2 уже известно. Понадобилось напиться, чтобы это осознать?))
  • 0
avatar
Играть буду. Вне зависимости от сюжете, мне нравится сама геймплейная механика в Массе. Что слегка разочаровывает — играть придется опять за человеков походу. А я с интересом поиграл бы компанию за турианца или азари, например.
  • 0
avatar
Чуть ли не единственная серия РПГ, которая не разочаровала. Так что ждать, хотеть!
  • 0
avatar
Ну насчет совсем не разочаровала вы погорячились. Концовки 3 массы… мда. Но с другой стороны, мне в 3 массе нравится сам экшн, так что 4 жду.
  • 0
avatar
Третий МЕ можно оценить положительно если рассматривать его исключительно как окончание эпопеи. Как самостоятельная игра он сложно воспринимается.

А вот как завершение арок прошлых игр — шикарен. Но понять его без истории и сейва очень сложно. А последний кадр… ну на финальную битву можно просто не ходить. — ничего не потеряете.
  • 0
avatar
Так или иначе уже многие должны были слышать про кучу проблем в ME-A. Посему не могу не поделиться —
  • +3
avatar
Да, что-то пошло не так.
  • 0
avatar
Спасибо, плюс один дизлайк к видео.
  • 0
avatar
Вы чтоли делали предзаказ?)
  • 0
avatar
Да, любимая серия, все дела.
Просто поймите, начинает уже раздражать как форсят эту тему с анимацией, хотя примеров явных косяков там по пальцам одной руки. В том же Ведьмаке, которого кажется облизал чуть ли не каждый, косяков можно найти не меньше, но ничего, никто не умер.
  • 0
avatar
И неспроста, все ждали достойного продолжателя серии — от студии, имеющей хороший опыт (три игры отбахали), на вселенной с проработанным лором и… получили то что получили.

Такие вещи простительны когда ты средняя студия разработчик и выходишь на рынок с новым продуктом, вспомните Mars: War Logs и The Technomancer от компании Spiders. Твердый середнячок, проблем уж явно не меньше чем у ME:A. Но учитывая, что студия делает нормальные игры регулярно (есть ещё Of orcs and men и Styx) их только слабо пожурили за отсутствие инноваций.

Вернемся к нашим баранам. От Bioware ждали шедевра, истории цепляющей за душу. А получили средний шутан с рпг элементами, с дебильным сюжетом, проблемной анимацией и еще ворохом пакостей. Лично мне нравились рпг старой школы от них же, хотя и общий шаблон явно прослеживался


Как заключение скажу — сейчас игра на перепутье. Или доведут её до блеска патчами и длс, или загубят серию окончательно.
  • 0
avatar
от студии, имеющей хороший опыт
Андромеду делает совсем не та студия, из которой вышли первые части. Это вообще другое подразделение, раньше не занимавшееся самостоятельной разработкой.
  • 0
avatar
Ага, я в курсе. Видимо от старой команды не осталось никого, иначе как объяснить такой подход. Или хотели научить новых спецов, но не такой же ценой?)

Как в своё время сказал Гейб Ньюэлл (не дословно) — «Мы не выпускаем ХЛ3, т.к. не видим, как сделать её настолько хорошей и инновационной как ждут» — мол денег выше крыши, зачем позориться? Боссы bioware такой принципиальной позиции видимо не имеют.
  • 0
avatar
Там скорее мысль была в том, что за эти годы игроки нафантазировали такой игры, что оправдать ожидания уже не получится, вот и не хотят даже пробовать ибо смысл?
  • 0
avatar
Окей, дебильный сюжет — по чьему мнению? кто его уже прошёл и поделился своим авторитетным мнением?
Далее, проблемная анимация — в чем? От того, что тебе новостной поток загадили повторением бага с пистолетом (привет Геральт, который держит меч за лезвие)? Или где абсолютно второстепенного персонажа сравнивают с основным, да ещё и романсабельным? Серьезно? Такие проблемы, что мочи нет играть?
Плюс с таким кол-вом кат сцен как в Андромеде, которого нет ни в одной другой РПГ, невозможно все ошибки отследить до релиза. И никогда не будет возможно.

А уж картинка с клише, на которой автор заявляет, что такие вещи как «тебе никто не поможет» и «ты герой войны» не являются клише… это просто забей. =)
Комментарий отредактирован 2017-03-22 15:28:17 пользователем Kindred
  • 0
avatar
хотя примеров явных косяков там по пальцам одной руки
Нет, даже близко. Примеров отвратительнейшей технической работы там сотни. В ведьмаке были косяки, да. Но сравнивать его с этой халтурой — бред. Хотя в целом игра неплоха, на уровне Инквизиции.
  • 0
avatar
Что-то фаны здорово ругаются. Жаль, не могу толком почитать, потому что не хочу спойлеров. Если кто в курсе, в двух словах — ругаются по поводу технических моментов («графика / тормоза»), геймплея («старый») или по поводу сюжета («неинтересный»)?
  • 0
avatar
Жалобы в основном про анимации и страшных женских персонажей. Геймплей, кстати, стал разнообразнее как в диалогах (четыре варианта реакций без всяких там [сарказмов]), так и в сражениях (джетпак позволяет делать не только прыжки на 10 метров, но и рывки в стороны и зависать в воздухе), новые скилы, ручной сканер, адекватные исследования, а не как в МЕ1 и т.д.
Оптимизация хорошая, спасибо движку, а сюжет… это уже индивидуальное, лично мне интересно, но тут уж кому как.
  • +1
avatar
Спасибо, теперь буду знать.
  • 0
avatar
Кооператив аля МЕ3 завезли или нет?
  • 0
avatar
да… суть прежняя — волны и эвакуация, но изрядно все перетряхнули. Волн теперь не 10, а 6 + последующая эвакуация
Сама игра довольно динамичная за счет джетпаков и быстроперемещающегося противника
Задания слегка видоизменены, что порой доставляет немало проблем. Так «загрузка данных» это теперь 3 круга, которые можно поочереди грузить или все сразу, но если нет живых участников в круге он постепенно тает в ноль.
Прокачка стала очень долгой, хотя может виновата Бронза… за пару суток и кучу матчей я смог лишь 13лвл для одного перса сделать и только.
Боссы вроде интересные, не получилось раскусить их с наскока
Противник злой — я забыл когда я на Бронзе так страдал, а на Серебре зазевался и сраз с пары тыячек ласты склеил… о Золоте я даже и не помышляю в текущих реалиях, ну не с рандомами точно — тут только свою команду собирать разве что.
  • 0
avatar
По системным требованиям, мне с моим десятилетней давности четырёхядерником лучше не соваться?
  • 0
avatar
Назови игру, где хорошо сделана параллелизация процессов чтоб занять несколько ядер.
  • 0
avatar
По этому и было указано, что десятилетней. Ядер много, производительности на поток — мало. Что касается параллелизации, то у большинства «честных» DX12 игр (т.е. в которых поддержка не была прикручена «для галочки») дела с этим на столько лучше, что мой знакомый раздумал апгрейдить свой старый шестиядерный AMD.
Комментарий отредактирован 2017-03-24 16:24:00 пользователем Avicorn
  • 0
avatar
Если есть 16Г оперативки и нет особой любви к графонию, то можно соваться даже при относительно слабой видеокарте.
Мне на своем GT740 и тоже 4хядерном удалось запустить и погамать час в среду. Графика была ближе к лего, но тормозов не было.
Сегодня вечером буду продолжать и если что могу отписаться в случае траблов. В общем если DOOM новый пошел, то и это пойдет.
  • 0
avatar
Честно — не знаю как там было в МЕ3, но в Андромеде это миссии, где ты отбиваешься от волн противников, собирая какую-то информацию. Может ещё другие режимы есть, не знаю с:
  • 0
avatar
Оптимизация хорошая, спасибо движку, а сюжет… это уже индивидуальное, лично мне интересно, но тут уж кому как.
Оптимизация отвратительная. Если говорить именно об оптимизации в первоначальном понимании, а не в духе «ну она не лагает на околотоповом железе, хорошая оптимизация». Мой комп, например, позволял любые современные игры запускать в 60 фпс на средне-высоких настройках (в том числе фростбайтовский БФ1), Андромеду же он еле тянул на минималках В 30-40 фпс, а в результате игра вообще умудрилась мне на пустом месте спалить видюху (хотя тут конечно вполне возможно совпадение, но в совпадения такого уровня я не верю), АНдромеда 100% потребляет в разы больше ресурсов, чей ей действительно надо с ее картинкой.
  • 0
avatar
Если у тебя сгорела видюха, то Андромеда тут условно виновата. Ну то есть она загрузила её на 100%, не более того.
  • 0
avatar
Я не уверен, из-за чего это произошло, но скорей всего произошел какой-то скачок (из-за бага или чего еще), потому что падений фпс, характерных для перегрева, не было. В общем не суть… карта моя была выше минимально рекомендуемых, а графику я срезал в ноль, так что там при хорошей оптимизации не было бы, чем нагружать ее даже на 80%

Ну и в целом, если картинка на минимальных настройках выглядит вот так:


и при этом имеет наглость хоть как-то «нагружать» gtx 760, то тут все совсем печально становится.
Комментарий отредактирован 2017-03-28 16:37:50 пользователем Kaizer
  • +1
avatar
у меня такая же картинка на GT 740.
  • 0
avatar
Если ты тоже на минималках играешь, то не удивительно)) На самом деле для такого ужаса прирост крайне скромный. Я мог бы сделать вполне нормальную картинку на своем конфиге, но уж больно хотелось 60 фпс.
  • 0
avatar
Если ты играл с такой картинкой — чего тут удивляться, что игра не зацепила!
  • 0
avatar
Если ты играл с такой картинкой — чего тут удивляться, что игра не зацепила!
Эм… я даже не знаю с чего тут начать. Во-первых: я ничего не говорил о том, зацепила ли меня игра или нет. Я лишь сказал, что техническая часть отвратительная во многих аспектах. Во-вторых: мне вообще на графику в играх абсолютно пофиг. Ну т.е. не всегда, но на фактор «цепляемости» она точно не влияет.
  • 0
avatar
Может, не так выразилась. Я вообще твою точку зрения поддерживаю. У меня получилось, что сперва автоматически настройки выставились на минимальные, а потом я сама перевела на максимальные, на которых и играю — и разница в графике между ними огромна! Если бы мне пришлось играть в то, что показывает Андромеда на минималках, я бы, скорей всего, вернула игру. Картинка совершенно не соответствует уровням видеокарт, равно как и на максимальных — я не понимаю — что там такого есть, чтобы загружать мою видеокарту и процессор на полную, ну нет там ничего сверх.
Комментарий отредактирован 2017-03-29 15:29:51 пользователем Devina
  • 0
avatar
Вот видео игры на средних в Андромеду на gtx 760. Собственно, у меня у соседа эта карточка и у него спокойные 60 fps на средних настройках. Картинки, как на скриншоте, нет и в помине.
  • +1
avatar
Картинки, как на скриншоте, нет и в помине.
Абсолютно такая же там картинка. Просто в видео выставлено сглаживание. Я же подобрал «чистый» кадр, полностью демонстрирующий техническую ущербность. Ну а то, что моменты с перестрелкой на планете (да еще лица скрыты за шлемом) выглядят покраше — ну это блин так удивительно вообще. У меня собственно такие моменты тоже выглядели норм — другие текстуры и эффекты делают свое дело (собственно эффекты хороши, да).

Собственно, у меня у соседа эта карточка и у него спокойные 60 fps на средних настройках.
Разве что в 720p, я разрешение ниже 1080p в принципе не рассматриваю, лучше срезать графон в минимум, чем наблюдать мыло в интерфейсе и тексте. Ну и да, даже в 720p ты никаких «спокойных» 60 фпс не получишь. На бури или в закрытой комнате — может быть, в перестрелке на открытых локациях он овсе равно будет стремиться к 30.
  • 0
avatar
1080р у него. Спокойные 60 фпс по ощущениям. Хотя, вот еще одно видео нашел, тут наглядно все. Собственно, видно, что иногда проседает, но в целом держится на уровне без вырвиглазности — там есть моменты и в помещении и с лицами. Видимо, я недостаточно чутко ощущаю эти проседания. Мне и 30 норм. А вот работа той же видеокарты с Ведьмаком. Собственно, на лоу видим зернистость, только палитра гораздо сочнее, что делает картинку привлекательней, как мне кажется, но это дело такое. Но те же около 56 fps в статике. В движении так же будет проседать. То есть, не понимаю претензий по оптимизации пока. Ну или понимаю, если они и к Ведьмаку будут применимы.
  • 0
avatar
1080р у него. Спокойные 60 фпс по ощущениям.
На средних? На открытых локах? С 760-й? Не верю. Вот совсем. Ну или твой сосед какой-то мистический гуру по редактированию инишников. Потому что даже по официальным заявлениям на 660-й (вроде как минимальная по требованиям видюха) на минималках в 720p игра в лучшем случае выдает 30 фпс, а у 760-й не такой сильный гандикап в производительности.

Оптимизацию Ведьмака мне сложно оценить, потому что на моем конфиге все летает на средне-высоких. Но Ведьмак и вышел не сегодня, так что сравнивать сложно. Но есть отдельный и очень важный момент. Ведьмак — это экшн-РПГ, причем экшн там весьма условный. Поэтому проседания не так критичны, да и играть в 30 фпс в принципе норм. А МЭ — это по сути шутер. Причем никогда еще МЭ не был настолько динамичным шутером, как в Андромеде. Даши, джет-паки, динамические укрытия — все это играется настолько быстро, что на высокой сложности самая минимальная просадка фпс сразу бьет по мозгу. Это примерно как играть в кваку на 30фпс — т.е. не играбельно в принципе.

То есть, не понимаю претензий по оптимизации пока. Ну или понимаю, если они и к Ведьмаку будут применимы.
Претензии в том, что даже если критиковать оптимизацию Ведьмака, но там по крайней мере картинка соответствующая. Т.е. если у тебя фпс проседает, ты видишь, для чего он приносится в жертву. Андромеда же умудряется на минималках выглядеть как говно, да еще и не давать ощутимого прироста в производительности. Хорошая оптимизация — это когда на ультрах игра жрет много ресурсов, но и выглядит офигенно, а на минималках выглядит не очень, но и ресурсов жрет сильно меньше. Андромеда даже близко не так работает.
  • 0
avatar
Подожди, давай отложим соседа в сторонку. Ты высказываешь претензии игре по поводу оптимизации.

Что у нас есть? У нас есть два видео по производительности. На одном Ведьмак, на втором Андромеда. Оба на лоу выдают одинаковый fps на одной и той же видеокарте. У них одинаковые минимальные требования по видеокарте, но Андромеда немного чуствительнее по процессору. Это все можно увидеть перед покупкой. Если же посмотреть рекомендуемые требования, то тут Ведьмаку нужна 770-ая, а Андромеде — 1060. И процессор для нее нужен еще сильнее. То есть, требует она явно больше Ведьмака и об этом говорится.

На средних с 760-ой она выдает свои 30-40. И я не согласен, что этого недостаточно для комфортной игры. Я играл в Doom с 40, в Биошок, в Вульфенштейн, и в Deus Ex.

Выглядит ли графика настолько хорошо, чтобы требовать такие конфигурации? Технически — я не знаю, но она выглядит очень круто даже на средних настройках, если не смотреть на рожи. Вездеход, окружение, планеты — все это выглядит очень круто. Все это я говорю, подсмотрев за игрой из-за плеча, так как сам я не фанат этой вселенной и играть не собираюсь.

Вот это мы имеем. Еще можно посмотреть вот тут и убедиться, что прирост производительности ощутим, когда переходишь на лоу. И в том, что на заявленной минимальной конфигурации с производительностью все ок. Можно посмотреть вот тут отзывы, что люди играют на стабильных 55 со средними настройками. Впрочем, там не говорят на каком разрешении. В общем, оптимизирована Андромеда на заявленном уровне. Что написано в требованиях, на том и играется.
Комментарий отредактирован 2017-03-29 05:27:27 пользователем KaDoy
  • +2
avatar
Суть проста: в Андромеде нет ничего, что с технической точки зрения требовало бы запрашиваемых ресурсов. Воч Догс 2 тоже опен ворлд с отличной картинкой, но на моем конфиге он выдавал 60 фпс на средне-высоких. Как и любая другая ААА-игра. А если игра жрет ресурсов больше, но картинку выдает такую же или хуже, это и называется плохая оптимизация.

На средних с 760-ой она выдает свои 30-40. И я не согласен, что этого недостаточно для комфортной игры.
Ну а я считаю, что этого недостаточно.
  • 0
avatar
У меня 640м видюха и играется нормально)
  • 0
avatar
У нас разные понятия о нормальности)))
  • 0
avatar
Играю. Персонажи женские страшные. Ну — за ГГ. Поэтому играю предустановленным мужским. NVidea мне решила оптимизировать графику, урезав все, поначалу было ужасно. Потом зашла в прогу, выставила все на качество и получила хорошую картинку. Сюжет нравится, геймплей нравится. Есть нюансы по интерфейсу (слишком много esc), но в целом совсем не жалею о потраченных деньгах.
Origin тормознутый, шо пипец, из игры выходит доооолго-долго.
  • 0
avatar
А есть демо-версия или триал? Боюсь покупать пока не попробую, а то вдруг фпс будет маленький.
  • 0
avatar
о, нашел: «Попробуйте Mass Effect: Andromeda в течение 10 часов, используя EA Access на Xbox One или Origin Access на ПК. При покупке полной версии игры ваши успехи сохранятся.»
  • 0
avatar
У Origin есть услуга «гарантия качества». Если игра тебе не понравилась — ты имеешь право в течение 24 часов с первого запуска вернуть её и деньги тебе вернут.
  • +1
avatar
Спасибо. Это в поддержку писать нужно?
  • 0
avatar
Я думаю, есть какая-то форма. Сама не пользовалась, не возникало необходимости. Читала только условия предоставления такой услуги.
  • 0
avatar
Здесь крутая оптимизация. Даже лучше работает чем nms.
  • 0
avatar
Здесь крутая оптимизация. Даже лучше работает чем nms.
Кхм… вы, конечно, извиняйте, но слово «даже» тут не в тему. в НМС также была отвратительная оптимизация))
  • 0
avatar
ну это у меня первая игра за долгое время которая стабильно держит 28-30 фпс на минималках. Поэтому для меня она хорошо оптимизирована. Ведьмак 3 — фпс 15 на минималках давал где-то). Fallout 4 в тяжелых сценах падает 3 30 до 20. Это те игры в которые я пробывал играть.
  • 0
avatar
Очень странно, что Ведьмак себя так ведет. Он у меня чуть ли не на ультрах летает (а НМС те же 30 фпс выдавал на средних). Может быть драйвер какую-то левую настройку форсит?
Комментарий отредактирован 2017-03-28 02:52:53 пользователем Kaizer
  • 0
avatar
Или оптимизация — не абстрактная штука, которую можно измерить по какой-то линейной шкале. Возможно они сильно оптимизировали именно минимальные настройки, чтобы на них летало даже на чайнике. И тогда это крутая оптимизация для конкретного режима. А ультра настройки они могли не оптимизировать.
  • +1
avatar
Ее можно измерить хотя бы тем, сколько было затрачено денег и времени на тестирование игры на разных конфигурациях. И еще можно измерить количество негативных отзывов от пользователей, жалующихся на низкую производительность.
  • 0
avatar
Та нет. Я пробывал играть как только вышел Ведьмак 3, а потом еще через год, ясное дело с другими драйверами, и такая же ситуация была.
  • 0
avatar
Видимо какая-то точечная несовместимость. Потому что у меня НМС работает сильно хуже Ведьмака. У меня кстати такая же ситуация была со 2-м Ведьмаком, еще когда я на игровом буке сидел. Все игры шли на среднем, а эта фифа на минималках еле-еле 10 фпс выдавала. Видимо у СД-проджектов есть с этим проблемы.
  • 0
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.