Из заголовка свежего видео Eltarii я узнал, что в Mainframe произошла замена CEO. Сам блогер признаёт, что это случилось ещё четыре месяца назад, так что новость не самая свежая. Но, похоже, большинство узнало о смене генерального директора компании только сейчас.
Вместо Тора Гуннарссона (Thor Gunnarsson) генеральным директором Mainframe стал Сулка Харо (Sulka Haro). И Тор, и Сулка — основатели компании, так что перестановка не выглядит каким-то существенным сдвигом. Разве что географически изменения могут означать, что генеральный директор теперь находится в финском офисе компании, а не в исландском.
К тому же, учитывая явно большую вовлечённость Сулка Харо в разработку Pax Dei, «перестановка» и вовсе может быть скрытым сокращением активной части команды. Без понимания того, что на самом деле происходит внутри Mainframe, делать выводы бессмысленно. Поэтому ситуация больше напоминает Новый Год. Принципиально в реальности ничего не изменилось, но человек иррационально надеется на новую страницу в жизни.
Раз уж мы коснулись сложной судьбы Pax Dei, где большинство проблем созданы необъяснимыми приоритетами неожиданных плохих идей перед давно объявленными хорошими, поговорим о состоянии дел проекта.
Идея сделать бесплатный ознакомительный период оказалась прогнозируемо хорошей: онлайн Pax Dei вырос в полтора раза.
Заметный успех на фоне того, что вокруг проекта возник летний штиль, о чём сами авторы заранее предупредили. То есть всё увеличение онлайна — заслуга нового ознакомительного периода.
Тех, кто ещё не видел Pax Dei «вживую», мир действительно может поразить своей красотой и детализацией. Все начальные установки авторов — «создать место, в котором хочется быть и куда хочется возвращаться» — были в своё время выполнены на «отлично».
Именно поэтому так обидно, что долгое приятное первое впечатление команда не захотела подкрепить долгосрочными механиками. Я готов утверждать, что речь не идёт в данном случае о неспособности создать крепкую MMO, потому что многие установки были проговорены заранее, что дало мне большие надежды. Я снова и снова пересматриваю анонс проекта и понимаю, что в нём высказаны абсолютно правильные идеи. Визуальная составляющая мира настолько крутая, что всё вместе это казалось гарантированной заявкой на успех.
Именно поэтому я не ставлю крест на Pax Dei, несмотря на все сделанные за последние два года необъяснимые ошибки в приоритетах. Потому что возможностей для изменения ситуации в лучшую сторону у этой конкретной MMO в сотни раз больше, чем у любой анонсированной, готовящейся к выпуску или распространяющей слухи о себе.
У Pax Dei есть полноценная основа в виде замечательного мира. И даже избыточный период обратной связи, обозначивший, что явно не работает и не удерживает аудиторию.
Сделать выводы и начать движение к цели Mainframe, как ни странно, проще, чем любой другой команде в жанре MMO сейчас.
Понимает ли это новый генеральный директор? Я не знаю. Но почему бы, как в Новый Год, не загадать такое желание?
Вместо Тора Гуннарссона (Thor Gunnarsson) генеральным директором Mainframe стал Сулка Харо (Sulka Haro). И Тор, и Сулка — основатели компании, так что перестановка не выглядит каким-то существенным сдвигом. Разве что географически изменения могут означать, что генеральный директор теперь находится в финском офисе компании, а не в исландском.
К тому же, учитывая явно большую вовлечённость Сулка Харо в разработку Pax Dei, «перестановка» и вовсе может быть скрытым сокращением активной части команды. Без понимания того, что на самом деле происходит внутри Mainframe, делать выводы бессмысленно. Поэтому ситуация больше напоминает Новый Год. Принципиально в реальности ничего не изменилось, но человек иррационально надеется на новую страницу в жизни.
Раз уж мы коснулись сложной судьбы Pax Dei, где большинство проблем созданы необъяснимыми приоритетами неожиданных плохих идей перед давно объявленными хорошими, поговорим о состоянии дел проекта.
Заметный успех на фоне того, что вокруг проекта возник летний штиль, о чём сами авторы заранее предупредили. То есть всё увеличение онлайна — заслуга нового ознакомительного периода.
Тех, кто ещё не видел Pax Dei «вживую», мир действительно может поразить своей красотой и детализацией. Все начальные установки авторов — «создать место, в котором хочется быть и куда хочется возвращаться» — были в своё время выполнены на «отлично».
Именно поэтому так обидно, что долгое приятное первое впечатление команда не захотела подкрепить долгосрочными механиками. Я готов утверждать, что речь не идёт в данном случае о неспособности создать крепкую MMO, потому что многие установки были проговорены заранее, что дало мне большие надежды. Я снова и снова пересматриваю анонс проекта и понимаю, что в нём высказаны абсолютно правильные идеи. Визуальная составляющая мира настолько крутая, что всё вместе это казалось гарантированной заявкой на успех.
Именно поэтому я не ставлю крест на Pax Dei, несмотря на все сделанные за последние два года необъяснимые ошибки в приоритетах. Потому что возможностей для изменения ситуации в лучшую сторону у этой конкретной MMO в сотни раз больше, чем у любой анонсированной, готовящейся к выпуску или распространяющей слухи о себе.
У Pax Dei есть полноценная основа в виде замечательного мира. И даже избыточный период обратной связи, обозначивший, что явно не работает и не удерживает аудиторию.
Понимает ли это новый генеральный директор? Я не знаю. Но почему бы, как в Новый Год, не загадать такое желание?

0 комментариев