Объясните мне, пожалуйста, этот феномен. Европейская версия по всем параметрам хуже, как продукт, как сервис. Зачем вы ее качаете, сидите в очереди и давитесь русификатором при наличии русской локализации?
Вот я просто могу представить, что творилось бы в русскоязычном сообществе, если бы точно такую же услугу на старте проекта предлагали бы mail.ru. А европейцы съели. Ну, каждому свое.
В русской версии эта функция отключена из-за недоработанной механики и возможности очень серьезных злоупотреблений. Но столько, сколько уже проглотили европейские игроки, явно свидетельствует о том, что в игре можно оставлять что угодно. Кстати, сколько там возможный персонажей на акк на старте? Шесть? Ну, я ж говорю. :)
Вообще мне приходится читать все новостные ленты игровых СМИ. Поэтому я действительно могу замерить не собственный субъективный интерес, а частоту материалов по каждой ММО.
Я могу и сам на этот вопрос ответить. Тут все зависит от того, какие события происходят параллельно. Если все, или хотя бы часть осад идут в одно время, то по той же Линейке мы знаем, что разорваться гильдии не могут. Система вообще сильно напоминает линеечную. Там ведь тоже вход на осаду был свободным. Правда, неклановых персонажей вырезали превентивно. И там только записавшиеся могли поставить флаг (место респа на поле боя), правда, его можно было поставить повторно, если не ошибаюсь.
Количество возможных цитаделей, судя по разговору, «достаточно большое». Я так понимаю, намного больше трех. Мало того, я уточнил еще во время первого разговора — можно поставить, но не достраивать. Предел количества не проверяли.
О выгодности владения той или иной территорией, думаю, говорить так же бесполезно, как было бесполезно говорить о выгодности владения замками в АА на севере. Пока не попробуешь на практике, на живом сервере, при нормальном онлайне, не узнаешь.
И еще, я слоупок и никак не пойму, первая битва за территорию стартует при постройке трех цитаделей, а следующая — через неделю? Или как?
Да, первая битва может состояться только после постройки трех цитаделей. Следующая через неделю. О том, выполняется ли при этом повторная проверка на наличие трех цитаделей, пока неизвестно. GameNet передает тебе благодарность за отличный вопрос и обещает обязательно проверить это.
1. Строительство ведут NPC. Можно ли их убивать — пока непонятно. Ну, так они новые нареспятся, в любом случае.
2. О затратах по материалам мне пока ничего неизвестно. Я эту тему не стал поднимать, потому что не с чем сравнивать. Это нужно в игре побыть, чтобы понять, как мне кажется.
3. Риск потери цитадели при осаде близок к 100%, так как девиз такого сражения: «остаться должен только один». Правда, Сергей честно сказал, что они не протестировали ситуацию, когда по истечении 12 часов остается две цитадели.
Ребят, работы по подготовке интервью — это расшифровка аудиозаписи, вычитка, редактура, согласование и снова редактура. :) Надеемся, что в самом начале следующей недели.
Объясните мне, пожалуйста, этот феномен. Европейская версия по всем параметрам хуже, как продукт, как сервис. Зачем вы ее качаете, сидите в очереди и давитесь русификатором при наличии русской локализации?
«Бы» ваше, простите, не считается. Почитайте наши интервью на старте.
К пяти утра какого дня?
Да, первая битва может состояться только после постройки трех цитаделей. Следующая через неделю. О том, выполняется ли при этом повторная проверка на наличие трех цитаделей, пока неизвестно. GameNet передает тебе благодарность за отличный вопрос и обещает обязательно проверить это.
Естественно, этот вопрос я уточнял.
2. О затратах по материалам мне пока ничего неизвестно. Я эту тему не стал поднимать, потому что не с чем сравнивать. Это нужно в игре побыть, чтобы понять, как мне кажется.
3. Риск потери цитадели при осаде близок к 100%, так как девиз такого сражения: «остаться должен только один». Правда, Сергей честно сказал, что они не протестировали ситуацию, когда по истечении 12 часов остается две цитадели.