avatar
Ну как сказать… GnuGO, например, играет на уровне 5-7 кю, это не очень много. Ожидать от ботоводов скриптования более высокого уровня я бы не стал — для этого нужно очень глубоко понимать предметную область. К тому же не забываем — ботоводам не собирают кластер для одного бота, они используют один компьютер для запуска пачки.
avatar
Спорно? Спорьте.
Только что же мы спорим на тематическом сайте, а не в социальной сети?
avatar
Сложная математика будет — я потом рассмотрю равновесие Нэша, но уже применительно ко всей нечестной игре — боты, драйверы, черный рынок.
«Примитивый» в данной статье — легко просчитываемый компьютером. Он может быть как нетривиальным и интересным для человека, так и простым и ненапряжным. Для бота это непринципиально. Речь лишь о том, чтобы отделить «примитивные» шахматы от «непримитивного» го.
avatar
Так выгодно же! Корысть, жадность — вот один из смертных грехов ботоводства ;)
А вот о Лени, Гордыне, Зависти — разговор пойдет в следующий раз.
avatar
Любой тематический сайт или форум в разы интереснее социальной сети. Концентрация увлеченных людей в разы выше, а праздношатающихся в разы ниже. Так же будет и с играми-«мирами» и играми-«междусобойчиками».
avatar
Междусобойчики всегда интереснее миров.
avatar
Баффает ли Оверлорд на пати?
avatar
У меня появилось мнение, что это будут хроники БХ =)
Как со спойлом на классике?
avatar
Да еще и Линаге 10 лет стукнуло ;)
avatar
В классике ничего такого нет.
avatar
Сделать из линейки MOBA? 35 классов персонажей, куча шмота… А это реально, можно попробовать =)
avatar
ISK из системы практически не выводятся, но усиленно в нее вливаются — миссии, баунти, страховка. Инфляция в Еве есть.
avatar
Развивать теорию из наблюдений? Не, спасибо ;)
Математика, экономика, психология, системный анализ, теория и практика ИИ — вот наши инструменты.
avatar
Ну не буду же я прямо сейчас, на коленке, придумывать методологию и корреляцию, правильно? =)
avatar
Боты ладно. С ними все-таки борятся как администрация, так и игроки. Но вот считать нормальной покупку трех (да даже двух) окон я не могу.
avatar
Подобные угрозы и прочие «проблемы» могут быть неплохим игровым элементом, который уменьшает число ботов в игре, верно.
avatar
Неприменимо к моему описанию, конечно же, но…
В качестве косвенного признака можно смотреть упоминания ботопрограмм в игровом коммьюнити.
avatar
Изменения в числах (опыт с моба, например) эффективнее будут разрулены ботами, чем игроками. Серьезные изменения геймплея, конечно же, потребуют новых скриптов, но… Примут ли игроки эти изменения? Как часто смогут разработчики менять правила игры?
avatar
Какая еще статистика? Я не могу её назвать, я могу её описать, не факт, что она существует, или даже что её когда-нибудь сделают =)
avatar
Я могу описать ММО в которой число игроков, пользующихся ботами незначительно. Речь про игроков, а не про ботоводов — продавцов аккаунтов и шмота за реальные деньги. На днях будет ;)