avatar
Смотрю живую трансляцию EVE Fanfest 2013 — Symphony — Исландский симфонический оркестр играет симфонию по мотивам саундтрека Евы. Это просто потрясающе! twitch.tv/ccp
avatar
Ну насчёт нового — хз, навскидку вспомню:
— графика — эффекты ракет, новый скин для дрейка)
— новый интерфейс инвентаря;
— отображение килрайтов, эффектов РЭБ;
— начало ребаланса кораблей — фрегаты и шахтёрские баржи.

Это только то, что запомнилось мне, как игроку, а ведь были ещё изменения (если верить офсайту) в ФВ, вардеках, инкуршенах. Отдельно отмечу начало работы над интерфейсом, Инферно продолжило курс Крусибл, на увеличение удобства игры.

Лично я считаю Инферно удачным дополнением, а летний спад скорее всего действительно сезонный. Лето, отпуск, солнце, море — какие тут ММОРПГ? ;-)
avatar
Отличная новость! Ждём репортажей!))
avatar
Спасибо! После фото ног остаток поста уже не смог дочитать.))
avatar
Спасибо за обзор. Самое интересное, как они эксплорейшен переделают…
avatar
Шиигеру жалко. Ждём ответа Калдари, надеюсь этим развратным галлентам надерут задницу! )
avatar
В принципе так и понял; 550 это немного для линейки, теперь понятно, как вы в 15 человек 3 замка держали.))
avatar
Запутался в комментариях выше, поэтому отвечу сюда. Мне тоже иногда попадались любители поводить за собой 5 окон саппорта, но кроме жалости они у меня ничего больше не вызывали.

Другое дело что когда игроков на сервер мало, либо их не хватает в твой прайм тайм, то часто приходится качать окно/загружать чужого бафера.

Но в ПВП живой варк и оконный — две большие разницы…
avatar
Понятно, спасибо.)
avatar
Хм… А в чём тогда проявляется эффект от «жопочасов»? Личный скилл и «меряние» статистикой — как в БФ3? Надо ли там анлочить новые скиллы/оружие?
avatar
Ого, Доту уже в отдельный жанр выделили. Круто, надо будет попробовать)…

Нуу, в линейке мне не было скучно в пвп — разумеется если прилетала пачка врагов, а не залётный одиночка. Танки агрят ДД и прикрывают хилов, хилы лечат и ресают, ДД дамажат, бафферы контролят свои бафы и дебафают врага — развлечений всем хватало)…
avatar
Ну про крафт уже писали — он должен быть достаточно сложным: в той же Еве прикинул сколько надо качать и разбираться, чтобы производить Т2/Т3 — плюнул и не стал связываться — проще купить в Жите и привезти — либо в местном маркете/алликонтрактах. А цинки/бонусники/скауты — почему бы и нет. Ну или капиталовод — радостно пилить структурки на КТА. ))

Граница зла в Еве для меня лично — оконный логист — вот тут, имхо, должен быть живой игрок.
avatar
А что такое «моба-игры»?

Микроконтроль — это здорово, но тотальная, ежесекундная вовлечённость в процесс — не всегда хорошо, имхо. Мне, например, в линейке кач нравился своей медитативностью — клацаешь одни и те же кнопки не спеша, слушаешь голосовой чат, пишешь в кланчат, ешь бутебродик с чаем/пьёшь пиво. ))
avatar
Один оконный шахтёр баланса не испортит: его добыча с «семиоконными профи» не сравнится. Новичкам выход — искать индастри корпу либо качать свои «семь окон» — в зависимости от социальных навыков.

Сам не копаю, но периодически видел в своём «академическом» алли объявления о майнинг опсах: с роркой под посом, скупкой руды и прикрытием…
avatar
В целом согласен с твоей тирадой. =) Добавлю пару замечаний.

Игроки бафферы тоже кстати не нужны. Нужно «Андрей, нажми кнопку 1,2,3 в своем окне» раз в 20 минут. Нет игры для бафферов.
Угу, вот только пати с таким оконным бафером в масспвп долго не проживёт — в ла2, по-крайней мере. Перекидывать бафы, дебафать противника, ресать своих бресом — масса занятий для хорошего саппорта. )

Сделайте баферам/ крафтерам свою игру. Т.е. сделайте крафт или бафы игрой а не жмяканьем на одну кнопку 1 раз в «длинный период времени» и альтов-бафферов / альтов крафтеров не будет.
Мне нравилось как в ла2 были сделаны бафы/сонги — приходилось учитывать своего партнёра, совместно играть. Правда большинство бд/свсов, которых видел, постоянно ругались из-за этого. xD
avatar
а что плохого в Евовских альтах? Плексы покупаются, подписка оплачивается. Плюс возможность за счёт специализации «догнать» опытных, попробовать игру «разными классами».
avatar
Кстати, подумалось, подобные профессиональные фермерские хозяйства или «фабрики по производству свинины» — это тоже атрибут феодализма и более современных типов общественного строя. )
avatar
насчёт Лориена, не уверен, эльфы они вообще странные существа, а вот в Хоббитоне практичные хоббиты наверняка тоже пытались максимально эффективно использовать свои участки. Также как и в жизни большинство дачников планирует и производит регулярную посадку на своих 6 сотках. )
avatar
Плюсую. «Крестики-нолики» намного реалистичнее, имхо, чем аналоговое управление джойстиком, о котором мечтают некоторые на форумах. Морские корабли давно уже управляются «по приборам», также как и современные бои всё больше приближаются к компьютерным стратегиям и кликам по карте.
avatar
скриншот с Гунметрикс?