avatar
Я когда первый раз рыбачил, то вытащил неплохое оружие из сундука (продал за 19г вроде) и обрывок. Сразу поискал его на вики, нашёл полный свиток, почитал, что это для призыва босса и надо 100 штук. Понял, что оно мне не нужно и довольно продал на ауке за несколько голды.

А потом решил, что хватит рыбачить, иначе не хватит ОР прокачать основной крафт, и забросил это дело.
avatar
Ещё один важный пункт после простых паролей. Никогда не используйте одинаковые пароли на разных сайтах. Для каждого сайта должен быть свой пароль. Если пароли одинаковые, то достаточно взломать один сайт — и хакер получит доступ ко всем остальным сайтам и играм.

Например, сайты кланов взломать гораздо легче, чем официальный сайт игры. Естественно, хакеры возьмут все логины и пароли из взломанного сайта и попробуют ими зайти в игру. И если Вы используете одинаковые пароли, их пустит без проблем.
avatar
Как раз этот вариант, имхо, самый правдоподобный — техподдержка не смогла или не захотела посмотреть почту.
avatar
Я сразу вспомнил историю с древесиной, которую вывели всю, а потом она снова появилась на ауке. Тогда это прокомментировал мол древесина была на почте и по-этому её не смогли вывести сразу.
Тоже припоминаю такое.
avatar
Да, просто вернулись письма через 30 дней. Только в этом случае в поле Отправитель стоит ник персонажа, которому пришло письмо.

Почему отправляли цыплят, а не сдавали вендору — наверняка, взломщик работал не один, и за аккаунт зашёл человек, не знающий разницы между ценой цыплят и искрящейся древесины.
avatar
Да, письмо с вложениями ровно через 30 дней возвращается, и не важно, читал его адресат или нет. Вернётся даже, если читал, но не забрал вложения (такое у меня было, еда месяц пролежала и вернулась кулинару)
avatar
Соверены приходят вместе с налогами, в воскресенье (после осады, если она была, или просто приходят, если не было).
avatar
У меня костюма нету, но есть скриншоты в официальной новости от Мэйла. На них видно, что осталось 29 дней костюму, а не эффекту.
avatar
Владельцам костюмов от этого не легче, как и тем, кто собирался его купить или получать за заслуги. Например, у нас в клане очередь выстроилась. Увеличение до 100 означает, что большему людей можно дать костюмы на осаду, только и всего.
avatar
Живые КМы появились) Велком
avatar
Нет, конечно, это же абсурд) Это был ответ на утверждение, что во всех играх поощряется аккаунт-шаринг. Ответил, что не во всех, и привёл пример, в т. ч., почему так получилось.
avatar
А если вообще плюнуть на игру, так с аккаунт-шарингом проблем не будет в принципе. :)
Не тут-то было! Тогда начнуть дёргать друзья, которые ещё играют, ведь дома и пугала никому не хочется терять) Переставить тоже не так просто, у всех по 3-4 постройки на акке.
avatar
Аналогично знакомому прислали. А почему не возвращают непередаваемые предметы? Они явно не нанесут вреда экономике. (Кстати, ожидал увидеть этот вопрос в интервью).
avatar
При удалении персонажа предупреждают, что все постройки переводятся в общий доступ.
avatar
Совсем не о любой. В ГВ2 второй акк в принципе не нужен, отдать деньги можно и без шаринга. Вещей, которые привязаны к акку, но которыми могут пользоваться другие (типа ОР, домов и пугал, крутых передаваемых шмоток), просто нету. Крафт качается за полчаса, проще у себя на твинке иметь.

Так что проблема как раз в игре, а люди обычно выбирают самый простой вариант. Другое дело, что если проще всё сделать самому, то и друзья/консты не особо нужны.
avatar
Ну да, «должны» — это с точки зрения борьбы со взломом. Действительно, это палка о двух концах, и лишает игроков многих других возможностей.

А в LA2 и EVE есть аналогичные проблемы с невозможностью восстановить вещи при взломе? Может, дело тут не в АА и не в Мейле.
avatar
Также АА сильно поощряет аккаунт-шаринг. Если уезжаешь в отпуск или просто временно не можешь играть, и стоит выбор, остаться без домов-пугал или попросить друзей заплатить налоги, угадайте, сколько людей останется без домов?

Если ОР катастрофически не хватает, а у друга их 5к и ему лень заходить в игру, многие ли откажутся от халявных ОР? Нет, единицы.

Если для крафта шмоток нужен прокачанный крафт, но крафтер докачал до 50к и забил на игру, то вся конста останется без одежды? Нет, конечно.

Эти проблемы уже так просто не исправить. Если начать менять геймдизайн для этого, получится уже совсем другая игра.
avatar
Борьба со взломами начинается с грамотного гейм-дизайна. Безопасность — это такая тема, про которую никто не думает, пока не обожжётся. Вот и корейцы не думали.

Все ценные вещи должны привязываться к аккаунту и ломаться на дешёвые ресурсы. В АА наоборот, топовые шмотки передаются, земля легко передаётся. Как следствие, взламывать аккаунты очень выгодно. Для взломщика, продал 1 БП — уже 300 р в кармане, продал золото, шмотки и ресурсы из банка — ещё тысяча, а то и несколько. Конечно, взломов будет много.

Сравним с ГВ2: всё привязано к аккаунту, топ-шмот выбивается с боссов, данжей или крафтится из привязанных к аккаунту ресурсов. Взломщик может разве что поломать на глобы эктоплазмы стоимостью 30 серебра (это немного). Восстановить всё можно без проблем и без ущерба экономике.

Как можно исправить: при сносе дома (пугала) он должен сноситься не сразу, а через неделю. И не просто исчезать, а организовываться аукцион на землю длительностью несколько дней. Чтоб было честное соревнование за землю, а не «у кого быстрее кликер и меньше пинг».

Шмотки должны привязываться при одевании. И если даже взломщик их сломает на жалкую призму акхиума, вещи можно будет восстановить без проблем. Ещё лучше привязка при создании, это палка о двух концах — будет куча воплей «Почему я должен качать крафт шмота, чтоб одеться?» и «Почему я не могу задонатить и купить шмот?». Тут однозначного решения нету.
avatar
Не бывает всё только чёрное и белое, хорошее или плохое. На ММОзге тоже есть ссылки на Гоху, и что теперь, кричать, что ММОзг поддерживает голдселлеров?

Если даже поудалять все ссылки на Гоху, её читать меньше не станут, и покупать голду — тоже. Доля игроков, которые узнали про этот сайт из оф новостей — капля в море.

Гоха, в свою очередь, тоже не уберёт рекламу, тк за это хорошо платят. Тут работает принцип «ничего личного, онли бизнес».
avatar
Самое неприятное, что суммы эти все очень предварительные и приблизительные. Когда были ставки на осады в Perferct World, то большинство ставок делалось в последние секунды, и именно тогда сумма увеличивалась больше всего. И все ставки писались в мировой чат.

Я уверен, что в АА тоже всё в последние секунды. Даже скрин с Луция доказывает лишь то, что поставлено не меньше 45к и 18к, а на самом деле могут быть все 100к.