avatar
avatar
Сюжетный сингл + коопчик или пострелушки х64 (аля Social club или The Division) :)
Это сейчас о чем?
avatar
Вся надежда на squadron 42. Если выйдет, то будет и все остальное. А если нет… То господин Робертс далеко не первый, кто собрав деньги, не смог выполнить данные обещания.
avatar
Улыбаемся и машем! Улыбаемся и машем! ©
avatar
Ага, еще одна «Banished», Но меня больше интересует, как они собрались людей вместе кооперировать. Один за монархию, а второй за президенсткую республику. И что? Воевать друг с другом?
avatar
А потом почему-то взяли из сессионок не вариативность, а разбиение по сессиям.
Именно в разных сессиях идет вариативность. Речь не идет о разных инстансах, где будет происходить одно и тоже. Все происходящее может быть и в одном большом мире, и включать разные события.
. Если нападения происходят более чем в 50% случаев, и при нападении теряется весь лут, то воин обязателен.
Есть мнение, что я сильно накосячил в объяснении мысли, либо намерение разнообразить геймплей неудачно. Но процент напрямую я бы прописывать не стал. Вдобавок отбиться можно и без воина, да и воин может не быть гарантией того, что артель отобьется, особенно если включать PvP. Так, что безопасность лесорубов придется повышать, другими игровыми методами.
А вариативности, которые вы привели в пример, вариантов выбора не предполагают.
Так как цель определена, как-то трудно найти другие варианты решения. За критику спасибо.
avatar
В данном случае тут идея набора группы для совместных действий. Что пришло в голову, то и описал =)
avatar
Немного не так. 2000 бревен, на мой взгляд — уровень большого хозяйство или уже королевства. То есть, игроки могут позволить их купить, при их наличии, а если из нет, просто заказать. В этом случае пора задуматься о найме сторонних лиц, обеспечением их инструментами, и пр.
avatar
Я хотел бы проверить эффективность коммунизма. =)
avatar
Для начала, я хотел бы посмотреть на их инструменты.
avatar
Пожалуй мне стоит извиниться. С самого начала я был сильно неправ, и думал не о том. К гринду механика отношения не имеет.
avatar
Тут согласен.
Единственное решение — не рубить больше двадцати бревен в день. =)
avatar
Вообще да, это я и хотел показать. Но Разве инстанс в этом случае обязателен? Я думал что прописываю условие отправления группы. Это нужно прежде всего для того, чтобы все знали куда отправляются. Опять же координаты участка появятся на картах.
avatar
А с WoW вы поздно спохватились, во-первых, гринда там со времен ваниллы нет, а во-вторых, причем тут подземелья WoW — и старый добрый гринд?
В WOW гринда, что-то вообще не припомню, WoW к слову пришелся на варианте про механики, которые мне не нравятся и ремонте того, что не сломано =)
Мммм… которые думают как именно? Не совсем поняла вашу мысль.
думают так же как я. =)
avatar
Тогда мы имеем вариант я пошел рыбачить, потому что надоело в тетрис конюшню строить =))
avatar
ну при желании можно было бы сделать это и не инстовым,
При создании инста смысл мудрить с дорогой? Или есть, тут весь интерес в том как это будет реализовываться. Изначально я не думал, что для каждой партии нужен инст, тогда уж давайте и карты для каждой партии случайно генерировать? Лес же каков шанс, что ты попадешь на ту же полянку? Это все вопрос реализации.
1 из лесорубов то факту идёт далеко не за лесом, а да же наоборот заманить остальных в ловушку (к ПК игрокам)...
А вот с этим нужно бороться. Например, ценные вещи оставлять в лагере. У персов остается одежда инструменты повозка. все это можно забрать, но за свои инструменты должна рвать гильдия или сама или автоматически создавать квест с наградой для Рейнджеров, пусть развлекаются, телега большая следы оставляет… пусть развлекаются.
avatar
Значит ли это, что кто-то придет в игру только рубить дрова? =)))
avatar
Боюсь, что не в последний. Общение как часть взаимодействия не рассматривали? Ведь когда я выливаю ушат грязи на оппонента, я стремлюсь его задеть. Задеть словами. Когда я вступаю в бой с противником я стремлюсь его задеть. Задеть действием. «смотри, я круче тебя». И то и то одно и тоже. Но вот что странно, одни люди выходят из себя в первом случае, оставаясь спокойными во втором и наоборот.
Моя позиция такова: Общаясь с людьми, мы с ними взаимодействуем.
avatar
К тому что разработчики уводя игрока от гринда сокращают геймплей, вот запускал я как-то Bless там уровни поначалу валятся просто так, а в моем понимании чтобы получить уровень нужно напрячься иначе смысл?
В WoW зашел там подземелья раньше были загляденье.., а теперь? Толпа бежит, из одного конца в другой, причем наперегонки. Про вызов, испытания я речь уже не веду. Это не сломано?! Вам не приходило в голову, что это здесь я один, поскольку ресурс небольшой, но в мире найдутся тысячи, которые думают также?
avatar
Зайду немного издалека...
За картинку спасибо. Ох чую я не спроста про бревна написал =) Или у вас на каждую профессию книга найдется? Все вами сказанное абсолютно справедливо для любой деятельности: лесоруб, охотник, рыбак,…, электромонтер. Любая деятельнось представляет собой целый мир в себе, всего лишь нужно его раскрыть. Да игра масштабирует, да она уничтожит магию профессии для профессионала. Об этом еще Лукьяненко писал в серии «Лабиринты отражений»: Профессиональный убийца не может играть в игру, потому что в реальности все не так.

, наконец, то, что вы поехали куда-то вшестером…
Если вы про инстанс то его вводить необязательно. Если про что-то еще… Простите а в любой игре вы сразу общаетесь со всеми? Со всеми тысячами? Диалог- разговор двоих, остальные в этот момент отходят на другой план Да, меня выводит из себя мировой чат, ибо полезной информации там ноль, а читать взаимоотношения малолетних игроков с матерями оппонентов мне не интересно.
Но подходы у нас действительно разные я как раз из тех кто в «EVE» при копке астероидов включит сериал, и будет заглядывать в игру с периодичностью раз в десять минут. Это есть. Но в игре есть другие механики, в которые мне играть было интересно — исследования. Это потому что все люди разные. У меня психотип Холерик, я ищу то что мне интересно, и этим поделился. Если вы предложите идеальную игру лично для вас, миллионы людей вас отвергнут, то же касается и меня. Но должен быть выход. Просто мы его еше не нашли. =)