avatar
В случае с боссом они пришли не сражаться, а убить босса. Потом приходят вторые и пытаются помешать. Кажется, что не стоит поощрять такое поведение.
avatar
Можно рассуждать про суть различий, но для начала очень простой факт. В Линейке ты не шарахался от пробегающего мимо персонажа, а спокойно занимался своими делами. В подавляющем большинстве случаев с тобой ничего не пытались делать. В Еве (вне империи за редким исключением в виде альянса ЦВА) любой нейтрал по умолчанию или цель, или агрессор. В первом случае ПвП консенсусное, во втором — нет.

Т.е. разница кардинальная. Как я это себе понимаю, много игроков решают, что можно, а что нельзя (в игре) на основании того, насколько неприятные будут для них последствия. Консенсусное ПвП предполагает существенные штрафы за убийство без ответа.

Собственно, в классической линейке вещи (а там это даже более ценно, чем рейдовые шмотки в ВоВ) выпадали исключительно с ПК. Убивая мобов или умирая от других игроков, ПК мог отмыть красный ник, но не отмывал счётчик ПК. Счётчик ПК влиял на две вещи. Во-первых, чем он больше, тем дольше отмывать красный ник. Во-вторых тем выше шансы выпадения вещей. Отмывать счётчик тоже было можно, но очень долго и сложно.

А с учетом того, что в игре были, например, осады, где можно было драться почти безнаказанно, то и особой радости от ПвП в мире не оставалось. Как-то так.
avatar
Предположим, что запретили. С одной стороны гриферы в обломе. С другой у нас есть неуязвимые персонажи. Значит будет спектр задач, которые они смогут выполнять. Хотя бы разведывать или мешаться под ногами.
avatar
Первый и последний пункты — ненормально. И не надо говорить об этом как о чем-то нормальном и естественном. :)
avatar
Это ж Кьярра. :) У неё всегда очень крутые заметки.
avatar
так или иначе кто-то уходит. Или тот, кто выливает помои, или те, кто испачкался из-за этого. У тебя нет варианта этого избежать. Можно выбрать, кого из двух категорий ты хочешь оставить.
avatar
В Lineage II вся земля была разделена между замками и каждым замком кто-то владел. Не нужно воспринимать это как прямо личную собственность. :)
avatar
Есть такая игра, Left 4 dead. В ней есть такая штука, называемая Director. Это ИИ, который занимается спавном зомби. В результате в рамках выбранной сложности он делает так, что группа конкретных игроков справляется, но на пределе своих возможностей. В результате это был чуть ли не самый захватывающий шутер всех времён. Так что да, использование такого подхода — очень крутая штука и привнести её в ММО было бы очень интересно.

Что же касается экосистем и проблемы 1000 дровосеков, мне кажется, в контексте ММО это нужно решать не приспособление среды, а давая в руки игроков инструменты. Дай возможность называть в игре преступлением вырубку деревьев сверх лимитов, дай владельцу возможность продавать лицензии, устанавливать квоты и возможность наказывать нарушителей и игроки сами всё организуют.

Вторая идея мне тоже очень нравится. Собственно в этом ключе можно очень много всего придумать. Это и таблетки, которые снимают боль, но вызывают привыкание с соответствующими последствиями и прочее, прочее, прочее.
avatar
На любое такое расписывание идёт новая порция лжи. Собственно, в этом и заключается проблема.
avatar
В большинстве случаев достаточно простого анализа — обвинил и не предоставил доказательств — минус.

В оставшихся случаях Ат (спасибо ему за это) первым же комментарием даёт ссылки на опровержения. Часто вставляя ещё и цитаты, чтобы ходить по ссылкам было не нужно.

Ты пойми, я не заставляю (призываю, да, но не заставляю). Но чем чаще каждый проходит мимо и не разбирается, тем больше грязи успевает попасть на ресурс.
avatar
В итоге получится ветка обсуждения, какой человек плохой, в которую набегут обиженные на человека и всем всё расскажут.

А человеческий мозг так устроен, что если ему всё время говорить, что А плохой, то даже если там куча минусов, эта мысль будет откладываться и вызывать всё меньше отторжения. Если только не будет следом объяснения, почему сказанное выше — ложь. Ммозговед в этом случае не исключение. Многовековой опыт показывает, что пройти мимо — это то, благодаря чему вся эта грязь множится.
avatar
Т.е. в адрес Атрона, меня или кого-то ещё высказывается ложь, обвинения, выплёскивается грязь. И ты предлагаешь просто так и оставить? Пройти мимо? Если все нормальные люди пройдут мимо, то там останется только такая точка зрения. Если это будет происходить постоянно, именно это станет нормой.
avatar
Не повод. Это повод минусовать все подряд комментарии, содержащие грязь, ложь и безосновательные обвинения. Комментариев таких немало.
avatar
сотрудника CCR Олега Крапильского.
Во-первых, CCP. Во-вторых не выпилил. Уход Олега был связан с тем, что позиция редакции по поводу монетизации EvE была (и есть) обидной для тех, кто вложил в создание игры столько, сколько Олег.

Будем считать, что это ты случайно про Хицу позитив решил написать. :)

Если ты хочешь, чтобы я ушел окончательно — забань.
Ат хочет, чтобы ты ушёл окончательно (наверное). И я был бы не против. Но банить мы тебя не можем, потому что верим в систему.
avatar
Теперь уже минус, да, это случилось буквально только что. Но это вопрос времени, прежде чем станет плюс. Насколько большого времени — зависит от глубины минуса.
avatar
Это не воробьи.

Каждый такой вброс приводит к уходу с ресурса хороших людей, которых достало читать ругань.

Так что нет, это не воробьи.
avatar
Вот лично я бы и хотел не публиковать, я бы и минусы к заметкам прикрутил. Но увы и ах, у нас есть система, которую мы не хотим переводить на ручное управление. Так устроен ММОзг. И ты (и остальные тоже) можешь сделать его лучше. И не забывай: то, что эта статья увидит свет — следствие того, что многие не минусовали хамство, ложь и беспочвенные обвинения.

Ещё не поздно начать.
avatar
Речь не про сейчас, речь про тогда. За время триала можно было заработать на первый плекс, ну и дальше проще.
avatar
Есть только один способ добиться того, чтобы здесь не было ругани. Минусовать тех, кто это устраивает. Уверяю тебя, количество грязи и обвинений в его статье зашкаливает. Что будет в комментариях я даже боюсь представить. И твои призывы ничего не сделают. Потому что есть люди, которым без этого всего жизнь не мила.

Я понимаю, ты добрая и не любишь минусовать. Это твоё право, я не спорю. Но тогда не удивляйся последствиям.
avatar
Kir-log ! А не могли бы вы поправить текст самой заметки, чтобы в ней была правдивая информация? (Я понимаю, что, скорее всего, прошло время редактирования заметки, но можно прислать правки Атрону в личку).