Дело в том, что, благодаря замечательному человеку Кармаку, графика стала развиваться в сторону полигонов. Хотя это связано ещё и с тем, что воксели в то время были очень требовательны к памяти. Чисто воксельная графика развивается в таких областях как медицина, где не важны, например реалистичные тени, но там не используются графические ускорители.
Так что мы пока только в заложниках у специализированного под рендеринг полигонов оборудования — видеокарт.
отдельное сообщество сайта слишком уж строит клуб по интересам
У некоторых людей есть области пересечения этих интересов. В чём может быть проблема?
Общаться тебе никто не запрещает, высказывать свои мысли тоже, минусами в массовом порядке не закидывает. Так ведь? ^_^
Я не хотел затрагивать цели и мотивы РвР, просто привёл его как пример соглашения с договором в момент нажатия на кнопку.
Этот пример ярче БГ в ВоВ только потому, что в ГВ2 ПвП в пределах «опенворлда» нет.
Это мелочи реализации. Просто, заходя на РвР, ты тем самым как бы подписываешь договор: я согласен, что меня могут там убить и убить нечестно.
Можно на РвР не ходить и при этом ты не будешь чувствовать себя каким-то ущербным. Понимаешь логику?
Кажется, разработчики немного переоценили свои силы, ведь им приходится делать две игры одновременно. Однако ведь в галерее есть небольшая коллекция скриншотов из игры, видеоролики, показывающие действительные локации. Просто процедурный метод, в отличие от традиционного, не позволяет показать часть сделанной территории, ведь локации/биомы создаются целиком и какие то изменения можно привносить только на территорию целиком. Поэтому и не показывают.
Ты спор ради спора хочешь затеять? :)
Не будешь ведь ты отрицать, что иногда люди действуют иррационально, просто потому что это в человеческой природе?
Хорошо. Пример некорректен. Другой пример: падает самолёт. У вас 2 варианта отдать парашют нобелевскому лауреату по биологии, который знает как спасти мир от спида или своей жене.
Вообще, переносить в рл внутриигровые эмоции как-то нездорово.
Nonsence! Эмоции происходят не где-то за экраном, а внутри живого биологического тела. Ни о каком переносе речи не идёт. Эмоции во время игры — такие же настоящие эмоции, как и во всех остальных случаях.
Дело в том, что, благодаря замечательному человеку Кармаку, графика стала развиваться в сторону полигонов. Хотя это связано ещё и с тем, что воксели в то время были очень требовательны к памяти. Чисто воксельная графика развивается в таких областях как медицина, где не важны, например реалистичные тени, но там не используются графические ускорители.
Так что мы пока только в заложниках у специализированного под рендеринг полигонов оборудования — видеокарт.
Общаться тебе никто не запрещает, высказывать свои мысли тоже, минусами в массовом порядке не закидывает. Так ведь? ^_^
П.С.: статьи нельзя минусовать.
Этот пример ярче БГ в ВоВ только потому, что в ГВ2 ПвП в пределах «опенворлда» нет.
Равно относится как к играм так и к реальности.
Можно на РвР не ходить и при этом ты не будешь чувствовать себя каким-то ущербным. Понимаешь логику?
Не будешь ведь ты отрицать, что иногда люди действуют иррационально, просто потому что это в человеческой природе?