Многие игроки Skyforge жаловались, что лимиты кончаются за несколько дней, а потом в игре нечего делать до среды. Получите, распишитесь — бесконечный фарм вторжений. Ещё и с рейтингом — мало просто нафармить, нужно нафармить больше остальных.
На прошлом вторжении ввели фарм миллиона:
Снизу от полоски — количество знаков механоидов, которое нужно добыть, сверху — количество искр механоидов, которое дают при этом. Поначалу хватает всего 5к знаков, дальше — существенно больше, и правильно. Если нафармить миллион знаков, то полоска начинается заново, однако искр больше не дают. На следующем вторжении (через 2 недели) полоска сбрасывается и набирается сначала, но искры не отбирают. Это хорошо, легче набрать от 0 до 75к знаков, получив много искр, чем от 600к до 675к, не получив ничего.
За искры вторжений учатся новые атласы (атлас механоидов, атлас фитонидов, будут и другие). В этих атласах есть обычные вершины (могущество, выносливость и так далее, но без сноровки), увеличение исходящего и уменьшение входящего урона от монстров вторжения, эффективность могущества, символы на эффективность щитов и адаптацию. А в конце — особые символы вторжения. Куда их ставить — пока непонятно, но бонусы неплохие: массовое ослепление, увеличенный урон по щитам при импульсе, призыв корней, которые гоняются за противником и наносят урон.
Знаки вторжений дают за сами вторжения и за данжи с армиями текущего вторжения. Например, сейчас идёт вторжение механоидов, и знаки дают в данжах Архипелаг Сайбан, Палонский опытный завод, Объект 902, Фабрика 501, а также во всех приключениях вторжения (Волны механоидов, Корабль механоидов и другие). В данжах появляются особые дополнительные задания, которые нужно выполнять, чтобы получить ранг S. За другие ранги знаков существенно меньше.
За Сайбан дают 4к знаков (проходится 4-5 минут), за волны — 10к (10-15 минут), за корабль — 20к (45 минут). То есть, чтобы нафармить миллион, нужно пройти 250 Сайбанов или 100 волн. «Весёлая» перспектива. Гринда мало не покажется.
Но просто фармить миллион скучно. Например, за прошлое вторжение я набрал 300к и успокоился. Поэтому, чтобы раззадорить игроков, добавили операции — рейтинг фарма знаков вторжения. Все игроки делятся на группы по 40 человек. Вот как выглядела операция в первый день:
За день я набрал 66к знаков механоидов и оказался на первом месте. Личный и командный прогресс делаются быстро и легко, за несколько проходов данжей. А вот место в рейтинге — гораздо сложнее.
Операция длится 24 часа, в полночь начинается новая. В первый день все попадают на операцию 1 уровня. Первые 10 человек в рейтинге (из 40) переходят на следующий уровень, остальные 30 остаются на текущем. На второй день конкуренция оказалась гораздо жестче:
Я фармил половину субботы, но в последние два часа меня перегнали и выкинули из десятки. Все так сильно хотели попасть в топ, что 221к знаков оказалось мало. А игрок на первом месте набрал полмиллиона за один день. И это только второй уровень операции. Десять сильнейших из операции второго уровня переходят на третий. Всего 8 уровней.
Так сильно фармить перехотелось. Вспомнил, что с этими операциями не выфармлены цветные искры и кредиты, не пройдены Изабелла и аномалии. Среди не прошедших на третий уровень конкуренция была гораздо слабее, и моих 68к хватило на пятое место. Те же самые награды, но на день позже — и затрачено в разы меньше усилий.
На 4 день (3 уровень) я снова не напрягался, а попасть в десятку было труднее — на 10 месте было 150к:
Сегодня идёт пятый день. Самые задроты ушли вперёд, и на 3 уровне пока 21к на 10 место (а это 2 раза сходить на волны). Но пока всего 10 часов утра, и к вечеру люди активизируются. А вот те, кто каждый день попадал в десятку, и сегодня на 5 уровне, напрягаются не на шутку — уже набрали по 450к. И ещё не вечер, а только утро. Они с полночи до 5 утра сидели на волнах, поскольку там фармить выгоднее.
Как же все надоели своими волнами и Сайбанами. Только туда и ходят, собрать группу ещё куда-нибудь проблематично. Хотя бы в Изабеллу, я уж молчу про аномалии. А ещё вместе с соревновательным моментом вылезли баги. Многие фармили Сайбан с бесконечной божкой, и через пару дней это пофиксили, даже без профилактики. Но багоюзеров не побанили.
Награды за операции не особо хорошие — фрагменты трофеев (от белых до фиолетовых), искры и знаки механоидов. Явно не стоят того, чтобы так усиленно фармить. Большинство людей подстёгивает именно рейтинг и желание показать, кто тут самый лучший на сервере.
167 комментариев
Я не могу различить оттенков — ты это с гордостью говоришь или со стыдом? :)
А потом понимаю, что ты с этими багоюзерами спокойно живешь в одной команде и называешь «наши», получается. Но кто-то другой должен их «побанить», пока ты жмешь им руку и продолжаешь считать «своими».
Уходить из КП в данном случае было бы слишком радикально.
С другой стороны — ярлык крысеныша.
Что выбираешь ты, Атрон?
Вы меня, товарищ, идеологией «радио Шансон» не тестируйте, я ваш тест с удовольствием провалю, по той простой причине, что не считаю следование правилам игры «сомнительной законопослушностью». Но в данном конкретном случае важно то, что мой собеседник явно расстроен деятельностью ботоводов. Вот в чем причина моего изначального удивления.
Ну а в результате «вера» свелась к интерфейсным заглушкам (привет адептам и часовням), да к фарму еженедельных заданий. Прям фарисейство какое-то: верят раз в неделю =)) Грустно вспоминаю Black&White, где последователи молились денно и нощно, а халтурщиков можно было принести в жертву во славу свою)
А про сюжет даже говорить не хочу. Это была главная причина моего ухода из игры, н есчитая гоночной акции. Когда я во второй раз увидел эту тупую надпись «отдохните, скоро нам снова понадобится ваша помощь» после почти месячной тупой беготни в духе подай/принеси, стало понятно, что в головах у разработчиков сюжет кончился. Причем напрочь. Ну а дальше пошло развитие исключительно фарм-контента и тогда я лично игру официально похоронил.
Это ж каким надо быть дебилом, чтобы развивать игру в сторону серой массы, забив совершенно на уникальные ее черты? Сколько есть ММО про богов? А про фарм? Вот как-то так…
Вообще пришла вторая волна безысходности. Первой было ф2п. Теперь это ф2п с мобильными фишками)
Смотрю, местами становится модной применение негативной мотивации в самых явных видах. Я вот к чему: может быть, это просто совпадение, но в АА не постеснялись анонсировать подарки новичкам в 2.0, среди которых
и аналогичное 51-52, 52-53, 53-54, 54-55, соответственно 7, 8, 9, 10 дней. У всех, кто заплатил премиум, но не хочет вкачивать 54->55 за 10 дней, отберут выданную коробку.
То есть, либо в аудитории игры намеренно оставляют только активно соревнующихся, либо придумавшие такое вопиюще некомпетентны.
Мы не смогли победить Интегратора, и веру у всех отобрали. Посреди экрана пишет красными буквами «Чемпионы не смогли победить Интегратора. Смертные потеряли веру в своих богов.»
Операции закончились, наконец-то можно отдохнуть от фарма Сайбана.
А что, это же самый настоящий «донат-хардкор»!
Адреналин через край!
Докажи, что ты по настоящему крут!
\сарказм
Я готов влепить пятерку за старание и четверку за реализацию — опыта разработки проектов такого масштаба в России просто нет. Это за рубежом мы постоянно читаем, что те или иные именитые разработчики переходят из кампании в кампанию и делаю очередные хиты, а у нас такого в принципе еще нет.
Конкретно по существу, идея с отнятием веры — не самая плохая. Игра про это позиционировалась изначально, что при проигрышах во вторжениях будут штрафы, а аватаров убивать будут самые прокачанные.
Собссно могу присоединиться к предыдущим ораторам. Воспринимаю, как личное оскорбление, игра для меня кончилась. Сносить не буду, диск большой, да и пантеон надо спихнуть… но у меня как раз удачно кончился премиум, и думаю, это были последние деньги, заплаченные в этой игре.
В какой-то из моментов и тебя, Элей, уколет их очередное новшество, хотя сейчас для разработчиков ты просто — идеальный игрок, мечта.
Я думаю, что разработчики посмотрят на статистику. Если народ разбегается, если доход падает, то эта механика будет пересмотрена.
Так то идея любопытная, почему бы её не опробовать, хотя бы в одной игре. Разработчик и издатель множества игр должен постоянно экспериментировать.
Какая же я мечта — доначу меньше многих в КП, на первую донат-акцию не повёлся, на второй взял только одну доп. часовню, вектора всего 5-7 лвл, усилители оружия 8-е, ещё и жду дополнение ГВ2.
Естественно, ГВ2 всё равно на голову выше.
allods.mail.ru/news.php?article=5866
Обратите внимание на предпоследнее предложение.
А просто взять и отобрать виртуальный ресурс… о дааааа это просто верх грандиозности )
Христианство именно так и распространялось — люди слышали о «новом боге», который приносит победу, и крестились.
Христианство же распространялось в начале разными методами, в основном с помощью апостолов. Быстрее дело пошло после придания христианству статуса государственной религии Константином Великим. Происходило это по тем же причинам, что потом и Крещение Руси Владимиром Святославовичем.
Никак. Это на фиг не нужно делать вообще. А если делать — то только антуражем.
Почему? Хорошая механика для ММО, у неё будет своя ниша и свои поклонники — благо выбор на рынке сейчас большой, и всегда можно найти для себя подходящую игру.
В том, что из-за лени донатеров для которых вера не ценный ресурс, потеряли этот ресурс все игроки для которые вера ценный ресурс?
Так давайте пойдем дальше, за игровой период допустим месяц доны не смогли внести 1млн поэтому верующие обиделись на всех богов и срезали им лимиты в два раза. Крутая ведь механика да?
Ну а донат… Это же мэйлру, чего тут ожидать?
Глобальным эвентом это было бы если участвовали даже только-что вошедшие игроки и собирали бы травку на создание банок для армии, у средних игроков был бы выбор, посылать последователей на добычу камня, самим пойти крошить лазутчиков и мелкие схроны вторженцев, а топы бы держали оборону.
Вот это был бы глобальное событие, а то что провело мыло… ну эвент на фришке че.
Вот именно. Чтобы попасть на аватара, надо фармить вторжения, а не ждать, пока топы всё сделают.
Вот не надо наговаривать, наши где-то 6 часов сидели на аватаре, пытаясь его убить. Но он оказался слишком уж переапанным, почти 2 миллиарда ХП, а даётся 5 минут всего.
Надо было 12 часов сидеть значит.
Или они в игру для отдохнуть заходят?
Он всего на 8 часов прилетел. Пока собрались, пока траили, и за час до конца поняли, что бесполезно.
Фарма данжей?
Про вов нельзя, про еву нельзя.
Про ВоВ я сам эту фразу читал много раз. А про EvE и сам бы ее сказал, если бы был склонен к таким формулировкам…
А у маил что не игра то игла ), пробник бесплатно а дальше плати все больше и больше.
Стимуляторы «не пинать балду» идут лесом. Кнут нужен рабу.
Категорически не согласен. Только далекий не назовет открытие Врат Ан'Киража глобальным событием.
Те кто не участвовал, не участвовали почему? Им какая-то игровая механика мешала? Им ГМ создал незримые стены которые их останавливали?
А в вов действительно гильдии скупали у всех подряд ресурсы для ивента.
Так что это не соответствует действительности.
Нету строений или у совсем уж ленивых, или маленьких пантеонов. Но вы же не рассчитывали, что будете нагибать всех и вся в 20 человек, половина из которых не играют?
Ну конечно я ее слил. Что само по себе было довольно неприятным занятием. Вынужденным. Отчасти это было дополнительным аргументом «с меня хватит».
Здесь никого не обманывали, говорили будут последствия для всего сервера. Могло бы быть и хуже.
У тебя что-то с логикой. Речь как раз и шла о том, что я не могу ничем помочь волей разработчиков. Не «не хочу», а именно не могу.
Нет ничего более нелепого, чем оправдание плохой гейммеханики «ой, у нас тут сюжет такой». Важны механики. Структура игры, ее схематики. А сюжет — это вишенка на торте. Приятно, но не более чем украшение, и не основание для того, чтобы в торт недокладывать дрожжей.
Можно больше играть, вступать в более крутой пантеон и выращивать престиж/резисты до нужных значений. Нельзя сказать, что рядовой игрок не может никак повлиять на результат. Можно сказать лишь, что рядовой игрок не может повлиять на результат практически не играя хотя бы на 0.000001%. Продолжение дальше:
Я вкладываю в слово сюжет в ММО, также логику и правила мира. Мы играем не в циферки, не в схематики: мы играем в бессмертных, которые стремятся вырасти до старших богов. Я, возможно, в данном случае оправдываю разработчиков тем, что игра «про другое».
Я допускаю, что я не до конца объективен, так как рассматриваю игру с позиции «мне нравится игра».
А еще нужно будет варьировать механику под заполненность и прокачанность (возраст) серверов и.т.д. Очень сомнительно.
Опять же, человеку всегда всего мало. И даже если бы аватара победили, кто то также плакал бы про «принуждение к игре», когда дали бы книжки на специализации победителям. Мол как так, им дали, а нам нет. И если бы всем дали по книжке, а аватарщики убивали аватаров дальше и получали бы по дополнительным книгам, вайн бы никуда не делся. Вайн будет всегда.
сколько разного нытьякакое разнообразие мнений можно найти даже в таком небольшом сообществе:— мы не играем, но точно знаем что там все плохо
— в вов все легко доступно, тама лфр, социализацию ненада, игра какашка
— в скайфордж топэвент доступен не всем сразу с 1го уровня, нужно вступать в гилдию и качать ее, социализируют нас кнутом гады разрабы, игра ну вы понели
Можно сравнить комменты Eley и grehosh
Бегу и спотыкаюсь.
Тут проблема нафармить 1 сет колец сила-удача, а теперь понадобится аж 6.
Какой оранж? Аватар — заглушка, и как выйдет БДО, особо некому будет его убивать(
Вот и я подключился к этому гринду.
Что бы не догнали.
А вчера 46к набрал, было более чем достаточно
Основной фарм операций — групповые данжи и вторжения, это веселее, чем самому. Ну и всё равно в другие места пати трудно собрать, тк все фармят операции.
А ещё за операции я выучил символ на 1,5% крита, и приближаюсь к символам на эффективность могущества. Это даёт хорошее усиление персонажа, но не настолько обязательное, чтобы слишком уж напрягаться.
Внезапно, давно это было. Большая пушка запоминается, есть подобие джамп-паззлов, наконец-то полезна форма бога.
Вот всегда бы так.
Встречаются знакомые ники:
В личку кину сайт :)
Всё, что могу (и хочу) предложить — вступление персонажем в академию с взаимным получением бонусов по ходу его прокачки. Если никаких ммозговедческих пантеонов не найдется, может быть, приткну его просто куда получится. Может быть. Сейчас уже начинаю сомневаться, не проще ли плюнуть и продолжать играть как есть.