Приветствую Граждане,
Приложение усилий, чтобы сделать Star Citizen поистине захватывающим, подразумевает много кропотливой работы над игровыми интерфейсами. Мы осознавали, что Модуль Arena Commander не должен ощущаться как игра,… он должен даровать чувство, что вы находитесь за штурвалом новейшего космического истребителя! Данная статья из цикла «В Разработке» демонстрирует вам часть работ, что проводились над HUD для получения превосходного результата. Это часть появившегося в мае выпуска Jump Point. Для получения дополнительной информации как стать подписчиком, нажмите здесь.
Приложение усилий, чтобы сделать Star Citizen поистине захватывающим, подразумевает много кропотливой работы над игровыми интерфейсами. Мы осознавали, что Модуль Arena Commander не должен ощущаться как игра,… он должен даровать чувство, что вы находитесь за штурвалом новейшего космического истребителя! Данная статья из цикла «В Разработке» демонстрирует вам часть работ, что проводились над HUD для получения превосходного результата. Это часть появившегося в мае выпуска Jump Point. Для получения дополнительной информации как стать подписчиком, нажмите здесь.
0 комментариев