Всем привет! Изрядно задержавшись, обновление 3.14 наконец-то добралось до лайв-сервера. Основным нововведением стала реализация атмосферных облаков, а вместе с ними и газового гиганта Crusader. Так что теперь для посещения доступны все планеты системы Stanton. Поэтому я предлагаю отправится в небольшое путешествие по этой системе. Поехали!

Начнём пожалуй с планеты microTech (Stanton IV) — самой дальней в системе. Не удивляйтесь странноватому названию — планеты данной звездной системы были куплены корпорациями и носят их названия.

Star Citizen: Краткий тур по системе Stanton.

В основном это смертельно холодное царство льда и снега, но также встречаются участки живописных хвойных лесов и тундры.

Star Citizen: Краткий тур по системе Stanton.

Центральной локацией является New Babbage — высокотехнологичный город на берегу замерзшего водоёма. Как и на других планетах этой системы, здесь расположены различные магазины, службы и штаб-квартира корпорации, владеющей планетой.

Star Citizen: Краткий тур по системе Stanton.

Из-за сурового климата в городе отсутствуют открытые локации. Интерьеры выполнены в сдержанном хайтек-стиле и обильно украшены зеленью.

Star Citizen: Краткий тур по системе Stanton.

Планета имеет три естественных спутника — Calliope, Clio и Euterpe. На данный момент каких-то особых достопримечательностей на них не имеется — вездесущие стандартные аутпосты, да месторождения полезных ископаемых. Мрачная атмосфера Calliope вызвала у меня ассоциации с фильмом «Чужой».

Star Citizen: Краткий тур по системе Stanton.

Далее переходим к самой, пожалуй, неоднозначной для меня планете — ArcCorp (Stanton III). Вся её поверхность покрыта различной городской застройкой и из космоса выглядит довольно невзрачно.

Star Citizen: Краткий тур по системе Stanton.

Идея планеты-города не нова и имеет определенную популярность, но, на мой взгляд, такая степень урбанизации — это откровенный бред. Хотя пейзаж получается по-своему красивым, с этим не поспорить.

Star Citizen: Краткий тур по системе Stanton.

Из-за специфической поверхности для посещения доступны лишь безжизненные посадочные площадки на крышах небоскребов и локация под названием Area 18. Локация выполнена в стилистике киберпанка и максимально эффектно выглядит, конечно же, ночью.

Star Citizen: Краткий тур по системе Stanton.

У ArcCorp есть два естественных спутника — Lyria и Wala. На них также нет ничего особо интересного, кроме разве что покрытой зелеными кристаллами поверхности Wala.

Star Citizen: Краткий тур по системе Stanton.

Далее на очереди планета Hurston (Stanton I) — жертва беспощадной добычи и эксплуатации ресурсов.

Star Citizen: Краткий тур по системе Stanton.

Большая часть суши покрыта пустошью и обезображена язвами карьеров или свалок. Лишь в немногих местах можно обнаружить остатки лесного биома.

Star Citizen: Краткий тур по системе Stanton.

Посреди пустоши бесформенным пятном раскинулся город Lorville — его главное здание — циклопический Central — заметно даже с орбиты.

Star Citizen: Краткий тур по системе Stanton.

Улицы города покрыты кучами мусора и пыли, а в воздухе ощущается тяжелая атмосфера города-завода, неустанно контролируемого деспотичной корпорацией.

Star Citizen: Краткий тур по системе Stanton.

Планета Hurston лидирует по количеству естественных спутников, целых четыре — Arial, Aberdeen, Magda и Ita. На Aberdeen расположена весьма своеобразная достопримечательность — исправительно-трудовое учреждение Klescher Rehabilitation Facility. Туда попадают пойманные преступники со всей системы. При приближении к объекту появляется сообщение о том, что нахождение здесь крайне нежелательно. И так как внутрь попадать мне не особо хотелось, я решил, что можно обойтись скриншотом из интернета.

Star Citizen: Краткий тур по системе Stanton.

Ну и наконец виновник торжества — Crusader (Stanton II). На скриншоте также присутствует станция Port Olisar — настоящий реликт SC, встречавший игроков еще в версии 2.0. На сегодняшний день станция устарела по всем параметрам, и однажды ей придется уйти на покой.

Star Citizen: Краткий тур по системе Stanton.

Если быть точным, это первая планета, которая была реализована в игре, но только в виде недоступной для посещения декорации. Игровым пространством были естественные спутники планеты — Cellin, Daymar и Yela. Точек интереса в этом пространстве было реализовано немало, но, пожалуй, самой главной является GrimHEX.

Star Citizen: Краткий тур по системе Stanton.

Расположенная в астероидном кольце спутника Yela, база космических шахтеров со временем была заброшена и стала мрачным пристанищем для криминальных элементов системы.

Star Citizen: Краткий тур по системе Stanton.

Но вернемся к главному. С добавлением в игру технологии атмосферных облаков, появилась возможность полноценно реализовать эту планету. К сожалению, облака реализованы только на Crusader — там их сделать проще, потому что не требуется обсчитывать тени от облаков на поверхности, да и саму поверхность, собственно, тоже. После решения технических проблем и повышения производительности, полноценные облака появятся и на других планетах.

Star Citizen: Краткий тур по системе Stanton.

Среди облаков парит единственная локация планеты — высокотехнологичный город-верфь Orison.

Star Citizen: Краткий тур по системе Stanton.

Orison очень красивый и уютный город с заметным влиянием восточного ландшафтного дизайна, в частности японского.

Star Citizen: Краткий тур по системе Stanton.

Как ранее упоминалось, в городе имеется множество верфей. На одной из них можно наблюдать постройку (бесконечную, конечно же) едва ли не самого значимого для производителя Crusader корабля — транспортника Hercules.

Star Citizen: Краткий тур по системе Stanton.

На этом, я думаю, можно и завершить нашу небольшую экскурсию. Всем спасибо за внимание и до новых встреч!

Star Citizen: Краткий тур по системе Stanton.

Автор:

Автор топика пока ничего о себе не рассказал.

19
  • Спасибо за вашу оценку!
    Узнайте, на что она влияет.

Поддержите ММОзговед через Patreon

Поддержать

$390 из $500 в месяц

Спасибо за вашу поддержку! Чем больше денег будет собрано, тем больше будет ежемесячный фонд вознаграждения авторов и наши возможности по развитию проекта. 500 — это важное достижение для нас.

Поддержать

7 комментариев

avatar
Эх блин! Я скучаю по этой игре. Они больше не поддерживают Windows 7, а мне пока не с руки ставить 10ку. Самое обидное, что это произошло в том момент, когда я купил джойстик :(

Я еще даже облачный город не видел, спасибо за скрины. Хоть тут посмотрю :)
Комментарий отредактирован 2021-08-07 23:47:31 пользователем ADireWolf
  • +2
avatar
Orison красивый, да. Шаттлы туда-сюда летают, грузовые баржи ползают, подсветка ночью классная, музыка приятная. С производительностью проблемы, правда. Да и в целом техническое состояние игры удручает — частая ошибка 30000 (я в первый заход даже с кровати встать не успел), сломался вызов кораблей по страховке (нужно делать ресет персонажа на сайте), да и куча всего кое-как работает. В общем, можно спокойно посмотреть скрины и ролик — не много потеряешь.
  • +3
avatar
Да у меня после Нью Бабадж уже все проседало, а в итоге вообще уже не поддерживают семерку. А ролики это не то, самому хочу походить и ощутить пространство. Что ж, буду собирать новый комп к зиме :)
  • +1
avatar
А там глядишь и 3.15 уже выйдет. Должно быть довольно интересное обновление, главное что бы смогли успеть сделать все запланированное. Ну и что бы техническое состояние было более-менее адекватным.
  • 0
avatar
Добавляй к заметке такие вещи, пожалуйста, чтобы после красивых дифирамбов читатель получил холодный душ здравомыслия, и не потерял из виду истинную картину происходящего…
  • 0
avatar
Прошу прощения если ввёл в заблуждение, приму к сведению замечание. Заметка имела довольно общий ознакомительный характер, без конкретизации на каких-либо аспектах.
Комментарий отредактирован 2021-08-12 12:45:42 пользователем VaanDarD
  • +2
avatar
Вечная стройка Герулеса, что же это напоминает?
  • 0
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.