Вот в очередной раз понимаю — мне категорически не нравится то, что они показывают, но безумно нравится то, как они это делают.

Автор:

Автор и основатель проекта «ММОзговед». Сейчас также веду телеграм-канал «Путеводитель по Мирам»: t.me/worlds_guide

9
  • Спасибо за вашу оценку!
    Узнайте, на что она влияет.

17 комментариев

avatar
Хм, насколько я себя помню, никогда не слышал твоего мнения о рейдах в ММО. Можешь поделиться, какие именно моменты в этом видео тебе не понравились?
  • 0
avatar
Ээ… лучше не надо. Не люблю я их. Совсем. :)
  • 0
avatar
Ладно, понимаю, не будем давать повода для холивара =)
  • 0
avatar
Кстати, в предыдущей заметке, про старт ОБТ в Wildstar, не было упомянут отдельный ролик, который разработчики подготовили для этого события, собственно вот он.
Примечателен этот ролик тем, что в нем затрагивается основная сюжетная линия игры про наследие Древних, и в нем отсутствует какой-либо юмор — все предельно серьезно и пафосно.
Комментарий отредактирован 2014-05-13 17:55:21 пользователем Gelinger
  • +3
avatar
Крутой ролик, да. Жаль, что никто из любителей проекта его не опубликовал отдельно.
  • 0
avatar
Они умеют снимать серьезные ролики? :)
  • 0
avatar
Ох, очень круто! И главное, герои все знакомые, даже ОБЧР :)
Как я умудрилась его пропустить?(
  • 0
avatar
ОБЧР можно встретить при игре за Изгнанников. В локации Celestion можно найти его неплохо сохранившиеся остатки, а в локации Algoroc он весьма живой и шевелится, пытаясь вытащить ногу, застрявшую в заевшем люке ангара =)
  • 0
avatar
Ну вот встречи с этим (или они все одинаковые?) хитрым образом избегают чуа в самом конце первой локации.
  • 0
avatar
Дааа, ролики у них замечательные %)
и этот очень заманчивый >_<
  • 0
avatar
Ух, рейды в ВС обещают быть жестоким развлечением %
  • 0
avatar
Да я вот тоже смотрела и думала, что выглядит действительно хардкорно.
  • 0
avatar
Я вспоминаю пуг на Зорлока (был такой визирь в сердце страха, который на одном из этапов пускал вокруг себя спиралевидные бомбочки). Половина ложилась. Да даже на простейшем Дуруму под лучом дохли почти все.
Так что в ВС, боюсь, количество народу, ходящего в рейды, будет еще меньше, чем в ВоВе.
  • 0
avatar
Я вспоминаю пуг на Зорлока (был такой визирь в сердце страха, который на одном из этапов пускал вокруг себя спиралевидные бомбочки). Половина ложилась. Да даже на простейшем Дуруму под лучом дохли почти все.
Я их помню тоже >_< но хуже всего для меня были вихри Та'яка, якорь ему в печенку.
Да что эти насекомые, на Хагаре в лфр, не к обеду будь помянут, после ледяной фазы половина рейда лежала.
А тут в ролике все выглядит куда суровей.
  • 0
avatar
Да что эти насекомые, на Хагаре в лфр, не к обеду будь помянут, после ледяной фазы половина рейда лежала.
Да нееее. Лежали только те, для кого это была внезапность и боты, хотя насчёт ботов не уверен. Из 25 человек это всего около 3-5 уже через два месяца ввода ДД. :D

Меня удивило, что они с такой механикой боя собираются делать рейды на 40 человек! Это ж насколько минимальной должна быть ответственность каждого, чтоб такая большая команда могла победить? О_о
  • 0
avatar
важно то, что подобная реакция игроков — это основа механики игры. Т.е. в Вове было как — снаружи тупые мобы, которых стоишь и расчленяешь, а в рейдах надо бегать и прыгать по расписанию.

Здесь же механика то одна и та же. На земле видно место применения умения, понятно куда надо бежать, куда не надо. Да, в рейде оно сложнее и требует существенных навыков, но очень круто, что, тем не менее, это не какие-то чужеродные, придуманные исключительно для усложнения требования, а обычная для игрока механика.
  • +6
avatar
Вполне вероятно, что ты прав.
  • 0
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.