Давайте соберем наше околоновогоднее информационное ArcheAge-конфетти. Думаю, все уже окончательно поверили в то, что за проект в русскоязычном пространстве будет отвечать mail.ru. Это все нешуточно пугает, конечно, и лично я предпочел бы Иннову с ее вполне неплохим опытом поддержки p2p-схемы русскоязычного Aion. Но должен заметить, что и mail.ru в конце года продемонстрировали способность и желание поддерживать схему подписки.
В целом ситуация вокруг ArcheAge знаковая для русскоязычного пространства в целом. Возможно, представители mail.ru этого не понимают, но от их решений зависит глобальное отношение игроков в русскоязычным локализациям MMO, минимум, на несколько лет вперед.
Как ни крутите, но мнение активной части игрового сообщества все еще имеет значение. И мнение, которое сложилось вокруг mail.ru, сделало из совсем неплохого проекта – Allods Online – изгоя. Тем не менее, глупо было бы считать, что mail.ru не настригло купонов при своем подходе. Вопрос в том, что бы они получили, используй схему подписки, остается, конечно, открытым. Но этого мы уже никогда не узнаем. Да и не об Аллодах речь. Я хотел рассказать о том, почему повторение подобного подхода для ArcheAge было бы самоубийством.
ArcheAge остается в ближайшее время не только титульным MMO-проектом, особенно в русскоязычном пространстве, но и игрой, возвращающей нас к сути онлайновых миров, обладающей внушительным количеством способов человеческого взаимодействия. Здесь роль и, как следствие, мнение игровых коллективов будет куда более важным фактором, чем в тех же Аллодах. Соответственно, потеряв, или не оправдав, не вернув, доверие со стороны активной части игрового сообщества, нельзя считать старт подобного игрового проекта успешным.
Последствия неудачи очевидны – массовый переход игроков на европейские серверы. Пускай европейская локализация еще не объявлена. Да, я понимаю, что есть некие опасения повторения ситуации с Tera, когда ip из наших регионов намеренно блокировались. Но не считаю такой вариант развития ситуации реалистичной по нескольким причинам сразу.
Итогом такой миграции игроков в титульном MMO-проекте без вменяемых альтернатив в ближайшие год-два будет глобальное изменение отношения к игре на русскоязычных серверах в целом. Удачный запуск русской локализации ArcheAge приведет к не менее существенным последствиям, но с положительным знаком.
А дальше начинается самое интересное. Анализ лицензионного соглашения, представленного в открытой бета-версии ArcheAge, дает основание считать, что в Корее игра будет предоставляться по схеме подписки, имея игровой магазин с косметическими украшениями. Точно мы это узнаем буквально через неделю. И если это так, в чем лично я не сомневаюсь, у авторов игры есть собственное видение того, по какой схеме должна развиваться игра. Это, а не фантазии mail.ru, является решающим аргументом даже в русской локализации.
Напомню, что ситуация с Аллодами была бы невозможна без активного участия в этом процессе разработчиков. Без фактического переориентирования механики игры на схему легального вымогательства. Это также является основой развития MMO-проектов – как бы мы ни ругали локализаторов, намного больше рычагов воздействия у самих разработчиков. В этом плане никто и ничто не мешает XLGames использовать лучший из возможных вариантов для своего проекта – подписку на игровой сервис.
31 комментарий
УзкоглазыеВосточные товарищи, как я понимаю, выбирают третий вариант, так как, насколько мне известно, у оригинальной восточной поделки и продаваемой у нас подделки ровно столько общего, сколько общего у оригинального китайского пуэр и продаваемого в сельпо «Майский: пуэр». Вплоть до различной схемы оплаты и ассортимента свистелок и перделок в игровых магазинах. Если тенденция будет соблюдаться и далее, то есть АА передадут российской компании с потрохами, то будет тоскливо, печально и грустно.Поясни, пожалуйста, как так получается, что у тебя две американские компании наделены собственной суверенной моделью мировосприятия, а «восточные товарищи» существуют в рамках единой философии, являясь при этом точно такими же отдельными компаниями? :)
узкоглазыевосточные разработчики, которые поступают так же, как Trion или Blizzard, но мне об этом не известно.Я действительно не могу понять, как незнание какого-то вопроса, или нежелание разбираться в нем под видом «они для меня на одно лицо», может трактоваться в духе «насколько мне известно». :) На мой взгляд, в таком подходе мало логики, но много эмоций, особенно хорошо проявляющихся в старательном выписывании слова «узкоглазый», пускай и обрамленного в тэг «зачеркнуто». За последнее я, кстати, с чистым сердцем ставлю минус.
узкоглазых) я пока не вижу возражений, за что с чистым сердцем ставлю минус. Единственный случай, когда восточная поделка была издана/локализована иначе, чем её собратья, это Guild Wars, который первый.Насчёт Aion'а я лично вообще не в курсе хороших пираток даже на период подписки в официальной игре. Введение f2p по большей части убивает необходимость в пиратках, за исключением, может быть, только клинического доната а ля Аллоды.