Компанию XLGames можно поздравить с первым боевым крещением. Быть авторами песочницы – ноша тяжелая. Здесь желание получить любое преимущество над врагом намного сильнее. Противостоять такому соблазну очень тяжело, особенно если имел неосторожность похвастаться друзьям, что занимаешься разработкой игры, а друзья взяли да и пришли в твою игру.
Впрочем, как там было в деталях, мы не узнаем. Известно только, что игроки одного из серверов Archeage начали возмущаться тем, что враги слишком хорошо осведомлены о состоянии дел у них. Как дошло до расследования и что послужило причиной его начала, нам неизвестно. Уж очень закрытой в языковом плане остается корейское игровое сообщество. Но компания признала тот факт, что один из сотрудников XLGames предоставлял своим друзьям конфиденциальную внутриигровую информацию о других игроках. С нами поделились тем, что будет дальше:
1. Работа сотрудника прекращена и в данный момент определяются персональные санкции против него.
2. Рассматривается вариант криминальной ответственности за эти действия.
3. Ситуация, к которой привел слив информации, тщательно изучается.
Напомним, что первый подобный публичный скандал произошел пять лет назад в рамках проекта EVE Online. Тогда один из разработчиков не только подтасовывал результаты внутриигровой лотереи с очень редкими чертежами в пользу своих друзей, но также снабжал их ценной информацией о ближайших планах разработчиков по поводу ввода нового региона и многих других деталей. Начавшееся возмущение со стороны игрового сообщества, когда детали этого «сотрудничества» стали известны, пыталось всячески скрываться компанией на первом этапе. Но в последствии руководство CCP признало факт произошедшего, и компания создала собственный отдел безопасности и организовала избираемый Совет Игроков, который получил доступ к внутренней кухне компании.
12 комментариев