Возможно, в Gamigo искренне хотят дать людям поиграть в Archeage здорового человека. И хотя история с ArchePass совершенно глупая в своей сути, тот факт, что сегодня эта механика была изъята из игры на доработку, говорит о готовности европейского и североамериканского издателя Archeage работать над ошибками, а не упрямо гнуть свою линию. Это, к слову, уже второй случай за последний месяц. Незадолго до старта проекта компания отреагировала на жалобы игроков по поводу возможности делать адресные подарки через игровой магазин, что явно может использоваться для RMT-сделок. Эта механика также была оперативно заблокирована.
Пока Gamigo только отсекает, возник уникальный момент — фактически, с отключённым ArchePass, игроки получили вполне здоровую в игровом плане версию когда-то многообещающей MMO. Уникальный момент в истории. Mail.ru, которых я когда-то хвалил за то, что их бизнес-модель была куда лучше того, что досталось игрокам в Европе и США, как и того, что было в Корее, сейчас одной рукой усиленно трёт все упоминания о западном конкуренте, а другой создаёт пресс-релизы в духе «Мы знаем, вы давно хотели закупить большую партию кристаллов в нашем игровом магазине, так вот у нас скидки». В общем, как известно, «русские игроки предпочитают фритуплей», особенно если стоять над ними с кнутом и периодически прикрикивать «Фритуплей, я сказал!».
Gamigo, к слову, не ввела «IP-блок» — этот ещё один варварский метод принуждения клиентов к тому, чего они безальтернативно «хотят».
И вообще новые издатели Archeage находятся в забавной ситуации. Права на издание этой MMO достались Gamigo, скорее всего, за смешные деньги после банкротства Trion Worlds — компании, фактически, уничтожившей репутацию этой MMO на западном рынке. Не без помощи самой XLGames, конечно, но всё же. И вот сейчас у Gamigo не такое уж большое пространство для манёвра. Необходимости отбивать большие затраты на лицензию у них, похоже, нет. Вбирать в себя токсичность Trion Worlds, продолжая ту же линию монетизации, тоже никто не хочет. Хотя прежняя версия для «желающих» осталась. Так почему бы не предложить альтернативу? Причём не только европейским и североамериканским игрокам, а всем желающим.
Впрочем, несмотря на в целом интересную картину, потенциальных проблем у Archeage: Unchained остаётся довольно много. Первая: buy-to-play, по понятным причинам, не может быть устойчивой бизнес-моделью для долгосрочного сервиса. Вторая: ArchePass в том или ином виде вернётся после переработки. И если он не будет завязан на учёт любой игровой активности, которую предпочитает игрок, с ним вернётся и принуждение к дейликам — самой скучной и тривиальной части, которая к тому же есть в любой MMO. Стоило ли городить все те крутые механики в Archeage, чтобы заставлять людей проходить дейлики, доступные в любой китайской поделке? Третья: даже самые искренние желания издателя дать людям интересную игру не могут изменить тот факт, что разработчики в XLGames давно, много лет, развивают Archeage как фритуплей-игру. И новые механики проектируют соответственно.
С другой стороны, если у Gamigo каким-то чудом получится законсервировать все те уже созданные в Archeage механики, не допустив злоупотребления ими через бизнес-модель, их вполне может хватить на интересную игру годами.
Против этого много объективных причин, глядя по сторонам, но на другой чаше весов надежда на лучшее и вера в людей.
Пока Gamigo только отсекает, возник уникальный момент — фактически, с отключённым ArchePass, игроки получили вполне здоровую в игровом плане версию когда-то многообещающей MMO. Уникальный момент в истории. Mail.ru, которых я когда-то хвалил за то, что их бизнес-модель была куда лучше того, что досталось игрокам в Европе и США, как и того, что было в Корее, сейчас одной рукой усиленно трёт все упоминания о западном конкуренте, а другой создаёт пресс-релизы в духе «Мы знаем, вы давно хотели закупить большую партию кристаллов в нашем игровом магазине, так вот у нас скидки». В общем, как известно, «русские игроки предпочитают фритуплей», особенно если стоять над ними с кнутом и периодически прикрикивать «Фритуплей, я сказал!».
И вообще новые издатели Archeage находятся в забавной ситуации. Права на издание этой MMO достались Gamigo, скорее всего, за смешные деньги после банкротства Trion Worlds — компании, фактически, уничтожившей репутацию этой MMO на западном рынке. Не без помощи самой XLGames, конечно, но всё же. И вот сейчас у Gamigo не такое уж большое пространство для манёвра. Необходимости отбивать большие затраты на лицензию у них, похоже, нет. Вбирать в себя токсичность Trion Worlds, продолжая ту же линию монетизации, тоже никто не хочет. Хотя прежняя версия для «желающих» осталась. Так почему бы не предложить альтернативу? Причём не только европейским и североамериканским игрокам, а всем желающим.
Впрочем, несмотря на в целом интересную картину, потенциальных проблем у Archeage: Unchained остаётся довольно много. Первая: buy-to-play, по понятным причинам, не может быть устойчивой бизнес-моделью для долгосрочного сервиса. Вторая: ArchePass в том или ином виде вернётся после переработки. И если он не будет завязан на учёт любой игровой активности, которую предпочитает игрок, с ним вернётся и принуждение к дейликам — самой скучной и тривиальной части, которая к тому же есть в любой MMO. Стоило ли городить все те крутые механики в Archeage, чтобы заставлять людей проходить дейлики, доступные в любой китайской поделке? Третья: даже самые искренние желания издателя дать людям интересную игру не могут изменить тот факт, что разработчики в XLGames давно, много лет, развивают Archeage как фритуплей-игру. И новые механики проектируют соответственно.
Против этого много объективных причин, глядя по сторонам, но на другой чаше весов надежда на лучшее и вера в людей.
8 комментариев
С подпиской, если предполагать, что магазин они не будут ужесточать, они бы заработали намного больше. Причём всем тем, кого подписка «угнетает», можно показать на обычные фритуплей-серверы, которые Gamigo тоже поддерживает. Там можно без подписки. :)
< / нытье> :)