Раз уж Amazon Games отходит подальше от MMO, они, видимо, решили сделать эпичный финальный аккорд. В этот раз речь не о New World, на который компания успешно слила пару миллиардов долларов, чтобы разбавить перспективные идеи богатой заурядностью.
Для того, чтобы окончательно доказать неспособность работать с MMO, был выбран другой проект, который компания взялась обслуживать для западной аудитории, когда ещё считала, что претендует на ведущую роль в жанре: Throne and Liberty.
Итак, в этом корейском перегаре от прежнего опьянения MMO-успехами можно торговать на аукционе только премиальной валютой (Lucent). Игровая валюта (Sollant) для игры, а эта — для серьёзного бизнеса. Ну, как серьёзного… сейчас вы оцените.
Одна из гильдий после успешного восседания на троне не получила денежный приз в игровой валюте. Так-то обычно их заваливают игровой и премиальной валютой, что прекрасно характеризует местный дизайн, из которого я намеренно убрал слово «game», чтобы не вводить вас в заблуждение.
Когда подопытные обратились в службу технической поддержки своего Ящика Скиннера с претензией «Где награда?», один из лаборантов понял, что действительно произошла ошибка. И отвалил еды, перепутав коробки.
Вместо игровой валюты он перечислил каждому изголодавшемуся члену гильдии, добежавшей до конца лабиринта, внушительную сумму премиальной валюты. Насколько внушительную? Скажем так: шестьдесят девять подопытных, получивших по сто восемьдесят миллионов премиальной валюты, что в сумме давало эквивалент 215 000 000 долларов.
Прописью: двести пятнадцать миллионов долларов… в одно мгновение пролилось на местный рынок.
Что там творили разбушевавшиеся обладатели внезапного джекпота не очень понятно, кроме того, что тщательно запутывали следы множеством транзакций, после чего цены на местном аукционе взлетели в десятки раз. Именно так и ведут себя лучшие представители аудитории, которую тщательно выращивали годами в местных лабораториях: хватают и бегут, обрушивая всё вокруг.

Но давайте на минуту остановим кадр в разгар этого апокалипсиса, который привёл к полной блокировке аукциона на несколько дней, чтобы по достоинству оценить важный момент: работник службы поддержки, не моргнув глазом, передал игрокам премиальную валюту на сотни миллионов долларов, при помощи которой те смогли убить вообще всю «экономику».
Хотя, конечно, весь этот гемблинг при помощи реальных денег, которые можно вливать в любом количестве, экономикой лучше не называть. Но тут всё так: игроки — не игроки, экономика — не экономика, MMO — не MMO. Даже крупье — не крупье, а кассир с неконтролируемым кредитом.
Кто-то скажет, что это ошибка: должен был стоять какой-то предохранитель на вброс настолько большой суммы в экономику. На что я отвечу: вы с ума сошли?
Кто из этих укротителей чужих кошельков в здравом уме поставит ограничитель на ввод премиальной валюты, которая обычно покупается за реальную валюту, а в качестве награды выдаётся исключительно для стимулирования?
Устроившие бардак в вольере были, конечно же, жесточайшим образом наказаны, навсегда лишившись доступа туда. Понятно же, что это их вина, а не того, кто отвалил им горы виртуальной валюты. Или вы хотите поспорить и тоже получить пермабан?

Спустя несколько дней клубок транзакций был успешно размотан: «все товары и деньги были возвращены на место, а лишняя сумма изъята». Во всяком случае так гласил официальный анонс. А то, что многие из оставшихся в вольере обнаружили у себя «отрицательный баланс премиальной валюты», так пусть скажут спасибо, что их продолжают кормить. Если хотят исправить ситуацию, нужно самим обращаться в кассу… то есть в службу технической поддержки. Может, повезёт и накормят. А нет — будут должны реальные деньги.
Этот хлыст у нас «сервис» зовётся. Но если уж решили уходить из жанра, нет смысла заморачиваться с мелочами. В конце концов, подопытные сами выбирают, карабкаться ли на трон или освободиться. Или как вам ещё эксперимент назвать, чтобы стало понятнее?
Для того, чтобы окончательно доказать неспособность работать с MMO, был выбран другой проект, который компания взялась обслуживать для западной аудитории, когда ещё считала, что претендует на ведущую роль в жанре: Throne and Liberty.
Итак, в этом корейском перегаре от прежнего опьянения MMO-успехами можно торговать на аукционе только премиальной валютой (Lucent). Игровая валюта (Sollant) для игры, а эта — для серьёзного бизнеса. Ну, как серьёзного… сейчас вы оцените.
Одна из гильдий после успешного восседания на троне не получила денежный приз в игровой валюте. Так-то обычно их заваливают игровой и премиальной валютой, что прекрасно характеризует местный дизайн, из которого я намеренно убрал слово «game», чтобы не вводить вас в заблуждение.
Когда подопытные обратились в службу технической поддержки своего Ящика Скиннера с претензией «Где награда?», один из лаборантов понял, что действительно произошла ошибка. И отвалил еды, перепутав коробки.
Вместо игровой валюты он перечислил каждому изголодавшемуся члену гильдии, добежавшей до конца лабиринта, внушительную сумму премиальной валюты. Насколько внушительную? Скажем так: шестьдесят девять подопытных, получивших по сто восемьдесят миллионов премиальной валюты, что в сумме давало эквивалент 215 000 000 долларов.
Что там творили разбушевавшиеся обладатели внезапного джекпота не очень понятно, кроме того, что тщательно запутывали следы множеством транзакций, после чего цены на местном аукционе взлетели в десятки раз. Именно так и ведут себя лучшие представители аудитории, которую тщательно выращивали годами в местных лабораториях: хватают и бегут, обрушивая всё вокруг.

Но давайте на минуту остановим кадр в разгар этого апокалипсиса, который привёл к полной блокировке аукциона на несколько дней, чтобы по достоинству оценить важный момент: работник службы поддержки, не моргнув глазом, передал игрокам премиальную валюту на сотни миллионов долларов, при помощи которой те смогли убить вообще всю «экономику».
Хотя, конечно, весь этот гемблинг при помощи реальных денег, которые можно вливать в любом количестве, экономикой лучше не называть. Но тут всё так: игроки — не игроки, экономика — не экономика, MMO — не MMO. Даже крупье — не крупье, а кассир с неконтролируемым кредитом.
Кто из этих укротителей чужих кошельков в здравом уме поставит ограничитель на ввод премиальной валюты, которая обычно покупается за реальную валюту, а в качестве награды выдаётся исключительно для стимулирования?
Устроившие бардак в вольере были, конечно же, жесточайшим образом наказаны, навсегда лишившись доступа туда. Понятно же, что это их вина, а не того, кто отвалил им горы виртуальной валюты. Или вы хотите поспорить и тоже получить пермабан?

Спустя несколько дней клубок транзакций был успешно размотан: «все товары и деньги были возвращены на место, а лишняя сумма изъята». Во всяком случае так гласил официальный анонс. А то, что многие из оставшихся в вольере обнаружили у себя «отрицательный баланс премиальной валюты», так пусть скажут спасибо, что их продолжают кормить. Если хотят исправить ситуацию, нужно самим обращаться в кассу… то есть в службу технической поддержки. Может, повезёт и накормят. А нет — будут должны реальные деньги.
Этот хлыст у нас «сервис» зовётся. Но если уж решили уходить из жанра, нет смысла заморачиваться с мелочами. В конце концов, подопытные сами выбирают, карабкаться ли на трон или освободиться. Или как вам ещё эксперимент назвать, чтобы стало понятнее?

0 комментариев