avatar
Представляю художественную ценность этих заметок, учитывая стилистику комментариев. Пафос из всех мест, капслок, «яжспециалист, напишу своё особо ценное мнение под первой попавшейся заметкой».
Конечно, игроков с такой точкой зрения не заметить — взгляд-то направлен в далёкие глубины неведомой нам (ага-ага) «кухни издателей СНГ».
avatar
Мне вот только непонятно, причем тут СНГ? Вы там активно это повторяете, будто мантру. При этом в Корее все тоже самое, если не хуже.
avatar
Кто-то проснулся и решил раскрыть нам всем глаза. Я бы, может, и хотела писать об играх за деньги, да не предлагают… эх)

Да не говори ( Жаль, не успел у человека узнать, как в кассу за своим гонораром за тексты по БДО пройти.
avatar
Минусы минусами, но за 6 лет, я не видел НИ ОДНОГО добровольного пользовательского поста. (исключая меня, но я фанат некоторых идей) Их делали всегда заинтересованные в оплате люди.

Браво, господин д'Артаньян!
avatar
Потому что поместить действие в менюшку существенно быстрее. Это первая бета. В нормальном понимании этого слова. Конечный интерфейс к релизу будет точно меняться.
avatar
А есть какие-нибудь адекватные видеоролики/канал по Stationeers на русском, где человек бы нормально комментировал, что он и для чего делает?
avatar
Кто-то проснулся и решил раскрыть нам всем глаза. Я бы, может, и хотела писать об играх за деньги, да не предлагают… эх) Остается делиться своими впечатлениями безвозмездно, как и остальным ммозговедам. :)
А еще, представляете, ради денег можно делать параллельно красиво и интересно, да. :) Слава богу, что некоторые разработчики так умеют!
avatar
Что-то много лишних кликов и ПКМ-ов. В идеале выбираешь Вокс на панели, одним кликом ставишь на землю, нажимаешь F и сразу пользуешься. Лишние действия: искать в инвентаре, ПКМ, выбирать пункт установки, подтверждать установку, выбирать раздел крафта.
avatar
Насчет конкретно автора и твоих предположений — здесь ты сел в лужу. Наташа пишет здесь свои посты по одной единственной причине — ей нравятся игры и ей нравится писать об играх. Ты сейчас по сути оскорбил человека, который даже на стримах не вешал номера кошелька, считая это неприемлемым.
avatar
После этого поста так и хочется сказать «Капитан Очевидность, залогинтесь». Да, бизнес, да, рубят капусту на играх. Вот только все этим занимаются. В данном же случае ваши посты выглядят как необоснованные обвинения конкретного автора в продажности.
avatar
При чем тут ненависть? Вы приходите в комментарии к заметке конкретного автора и делаете ничем не подкрепленное обвинение. Человек сделал большую работу — подробно и тщательно описал конкретную механику в MMO. Вы не сделали никакой работы в данном случае — просто опубликовали под чужой работой предположение, не подкрепленное ничем. Это плевок в автора и в её работу. Вместо того, чтобы обсуждать написанное, мы вынуждены защищать автора от безосновательных нападок. Вы просто вытерли ноги о чужой труд. Так где и у кого ненависть?
avatar
Потому что вы несете какой-то бред. Тут почти десять человек пишет о БДО, а вы непринужденно обвинили их в том, что они пишут посты за деньги?

Это в вашем мире нет места мечтам и фантазиям. Ужасное место, этот ваш мир. Не нужно пытаться сделать ММОзговед его частью, пожалуйста.
avatar
Обвинение в чем? Есть моё мнение по постам такого типа. Автора я ни в чем не обвинял.
avatar
За что конкретно мне нужно извиниться?

За ничем не обоснованное обвинение в адрес конкретного человека.
avatar
Я просто уверен, что у него в этом посте есть финансовый интерес. Потому с наглыми глазами это говорю, судя по своему опыту.
Пруфы заинтересованности конкретно этого автора.
avatar
Я пишу свои заметки. И они не про издаваемые в СНГ F2P MMORPG. Потому что разные темы. Если знать кухню издателя в СНГ, то F2P MMORPG или любая онлайн игра вроде танков, шутера или танцевального симулятора, который за месяц приносит более 5 миллионов рублей — тут вопросов просто быть не может. Тем более, что их издают только по одной причине — собрать денег. Это не просто решение одного человека. Игру для издательства подбирают около года, ведя переговоры. И подбирают не для цели сделать ВИРТУАЛЬНЫЙ МИР ДЛЯ ИГРОКА, а для того, чтобы срубить бабла. Как можно больше бабла.

И в такой игре НЕТ МЕСТА ИГРОКУ. Есть боты, есть блогеры, которые продали рекламу, и есть наёмные работники. Игроки тут в лучшем случае дети, которые еще ничего не поняли, но уже оказались в этом месте.
avatar
Напишите свою заметку. Это и будет надлежащее место.
avatar
Пруфы чего? Методичек СНГшных издателей? Скриншот с гуглдоков подойдет? Его легко подделать. Это заранее бессмысленно, в этом и хохма.Или ты думаешь, что люди работающие над этим не подумали о безопасности, о возможных сливах? Всё просто и логично, если думать своей головой. ММОРПГ F2P модели созданы для денег. Ни больше, ни меньше.

Когда Mail.Ru собиралась издавать одну ММОРПГ меня спросили написать вероятный публичный фидбэк. Продюссер его забраковал (я был зелёный новичок). Хотя будь уверен, что я написал потрясающий пост в духе ММОЗГА, про миры, про будущее, про жизнь и всё такое. (так я с сайтом и познакомился, кстати). Он постановил, что всё должно быть исключительно ради денег (вот уж сюрприз, игры издают ради денег).
avatar
И к слову про ТО САМОЕ МЕСТО, ГДЕ МОЖНО ВЕСТИ ДИСКУССИЮ. ММОЗГ именно то место где такие посты были и есть. Они в первых строках ТОП10 ресурсов для мониторинга, комментирования и постинга среди компаний в СНГ.
avatar
Тогда я все правильно понял. Значит пруфы или не было.