Откуда берется это утверждение? Что значит «не могут»? У них физически нет 10-15 долларов в месяц, а если покупать пакеты подписки на полгода-год, то и того меньше?
Да, ты права, 15 долларов было в моей реплике. Меня сбило то, что из всей этой фразы ты оставила только предельно максимальное значение и дальше оперировала только им.
Я больше в Стелларис играю, и тамошние огрехи не исправляются платными ДЛЦ, так что я бы списал косяки на ошибки и просчеты, а не желание продать платный контент.
Скорее всего, так и есть. С Common Sense так вообще наверняка — банально протупили, что комп. игрокам за DLC платить не надо, вот и включили для них то, что давалось в платной части. Жалко только, что косяки они исправлять не любят. А тут это привело к тому, что единственной возможностью для игрока развивать свои территории осталось сдавать их компу «в аренду». И всё бы ничего, если бы этот бесплатный патч не ставился автоматически :)
Я больше в Стелларис играю, и тамошние огрехи не исправляются платными ДЛЦ, так что я бы списал косяки на ошибки и просчеты, а не желание продать платный контент.
Получается, только идеальная игра стоит для Вас 15 долларов? Вот, положа руку на сердце, я за идеальную (или хотя бы близкую к ней) и 50 не пожалею. А может и больше.
Проблема в регулярности. Зачастую я могу заплатить и 15, и 25, и даже 50. А бывает такое время, когда ты понимаешь, что тебе светит кредит на стоматолога, и протрата ста баксов на двоих становится роскошью. Но я вообще неплохо зарабатываю. При этом в мире существует достаточно людей, которые зарабатывают меньше, но сталкиваются с теми же проблемами. И для меня утверждение в стиле «да ладно, не бывает людей, которые физически не могут заплатить 10-15 долларов, они просто не хотят» — абсурдно. И говорила я только об этом.
Но смысл моей реплики был не в том, что я готова платить 15 долларов только за идеальную игру. Я бы и за БДО, скорее всего, платила бы.
А вы написали вот что:
Но что, если вместе с переходом завезут улучшение сервиса? Тогда тоже будет дорого?
И я всю дорогу пытаюсь понять, какие такие улучшения они могут «завезти».
Сейчас BDO для меня — вполне качественная игра, но с недостатками. Проблема в том, что эти недостатки не связаны с шопом. И получается, что качество это, в нужном объеме, я получаю и без 15 долларов. Я представляю себе, какие не критичные улучшения можно добавить в игру, но боюсь, что это испортит уже действующие механики (пример: я бы хотела интересное, челленджевое PvE с адреналином и спортивным азартом, но это потребует введения данжей, а мир BDO хорош своей песочной открытостью). Вот и получается, чтобы игра стала значительно лучше в моих глазах, им нужно изменить что-то более радикальное. Нужна другая первооснова игры! Но нынешняя уже хороша. Лучше нее будет только поворот в сторону «игры мечты». То есть не идеальная игра (их не бывает), а скорее идеальная (для меня) концепция (но таких игр почему-то тоже не существует, а жаль).
Но потом мне говорят, что я не в игру играю, а витрину для магазина пользую.
Чтобы не усугублять непонимание: я говорил о своем отношении и о своем видении игры в озвученной гипотетической ситуации, когда любой фритуплей сервис попробует стать чистым подписочным, на корню исключив магазин. Он получит мое внимание, как игрока. Для меня в этот момент он сделает заявку на игру. Мало того, в глубине души я надеюсь на то, что нечто подобное может произойти с проектами, из которых меня выдавили монетизацией или в которые я из-за специфической монетизации не пошел.
Чтобы так случилось, нужно, чтобы разработчик сделал игру, которую я буду оценивать как идеальную.
Получается, только идеальная игра стоит для Вас 15 долларов? Вот, положа руку на сердце, я за идеальную (или хотя бы близкую к ней) и 50 не пожалею. А может и больше.
Интересно, а сколько стоит сейчас Ваш премиум в БДО? Вопрос чисто для понимания, сколько по Вашему мнению можно отдать в месяц за игру не идеальную, но хорошую.
Даже не знаю — это повод грызть гранит или точить топор?
Понятия не имею, даже не спрашивайте. Мой гном суров, бородат и принципиален. И это только его реакция, которую я ни в коем случае не буду никому навязывать. Рассказывать другим людям, как им надо реагировать на окружающую реальность? Нет уж, мне и так неплохо дышится :)
Этим не только ММО балуются. Парадоксы к своим стратежкам регулярно выпускают бесплатные обновления и платные ДЛЦ, попутно переворачивая игровой процесс.
Угу, с замечательной традицией испортить его бесплатным обновлением и предложить улучшение в платной части… EUIV Common Sense, как самый яркий пример.
Хотя иногда получается неплохо, как с Cities Skylines, которую они только издают. Там бесплатные патчи действительно улучшают игровой процесс, а платные DLC можно не брать, если не нужно то, что они дают.
Ценник в 15 долларов, существующий для стран с другими доходами, ввела в этот разговор ты. И это при наличии в большинстве случае не только региональных издателей, но и региональных блокировок.
Это неправда.
Откуда берется это утверждение? Что значит «не могут»? У них физически нет 10-15 долларов в месяц, а если покупать пакеты подписки на полгода-год, то и того меньше?
Так вот — да, есть люди, которые не могут. Есть люди, у которых столько нет.
И да, насчет того, что есть региональные цены — последняя известная мне ММО с подпиской как раз год назад отменила региональные цены в Стиме (вне Стима их никогда и не было), и теперь подписка там стоит… $15 долларов. Или 800/900 рублей, в зависимости от нюансов.
Этим не только ММО балуются. Парадоксы к своим стратежкам регулярно выпускают бесплатные обновления и платные ДЛЦ, попутно переворачивая игровой процесс.
Чтобы так случилось, нужно, чтобы разработчик сделал игру, которую я буду оценивать как идеальную. А это, как я уже сказала, невозможно. В направлении, которое мне нравится, не развивается ни одна ММО. В мире.
И подписка в ней будет или шоп — на это точно никак не повлияет.
Однако, если мой гном узнает, что некто получил то же самое, пальцем о палец не ударив, он впадает в уныние
Нет, крафтовые вещи нельзя купить в магазине, а магазинные вещи нельзя скрафтить. Поэтому для дома я использую микс из крафта и магазина. А еще я зарабатываю на продаже предметов декора, скрафченном в волшебном зеленом городке Флорин. Но потом мне говорят, что я не в игру играю, а витрину для магазина пользую. Даже не знаю — это повод грызть гранит или точить топор?
Мы вообще-то дискуссию вели о том, что люди, которым дорого оплачивать подписку, существуют, это не вымысел. И что подписка в районе 15 долларов для многих может стать стоп-фактором.
Верно. Повторю вопрос безотносительно фитнесо-театров: почему бы не ввести параллельно с подпиской вариант повременной оплаты для тех, кто играет мало либо не готов тратить условные 15 долларов?
Мы вообще-то обсуждали, что люди, которым дорого оплачивать подписку, существуют, это не вымысел. И что подписка в районе 15 долларов для многих может стать стоп-фактором.
Ценник в 15 долларов, существующий для стран с другими доходами, ввела в этот разговор ты. И это при наличии в большинстве случае не только региональных издателей, но и региональных блокировок.
Ценник в 15 долларов даже там, на западе, существует исключительно при самом неэкономичном формате продления подписки — без покупок пакетов на 3, 6, 9, 12 месяцев. В едином мире Евы для российских игроков давно введен свой ценник, учитывающий финансовые возможности игроков из этой страны.
Lineage 2: Classic от Инновы прекрасно продемонстрировал, что подписка (с учетом региональных особенностей ценообразования) живет полной жизнью и привлекает огромное количество людей, практически никого не останавливая. И ничто, никакие экономические трудности населения, не помешали Иннове через два года ввести игровой магазин, вообще не отменяя ту же подписку. То есть увеличить средник чек игроков (а заодно убить игру).
Но при любых раскладах обязательно будут люди, которые по каким-то причинам не могут оплатить работу людей, обеспечивающих бесперебойный игровой сервис и его развитие. Альтернатива — дать заплатить за них кому-то другому. И как только он это делает, ему нужно за дополнительные деньги дать что-то дополнительное, что перечеркивает принцип одних для всех правил и равных возможностей, лежащих в основе игровой концепции.
Да, это может быть незначительным. Особенно в ситуации, когда каждый играет на своей волне, скорее, в кооперативную игру. Но мы здесь говорим об общих подходах.
Разговор был о том, станет ли для меня менее дорого платить 30 долларов, если разработчик вдруг — внезапно! — улучшит для меня игровой сервис.
Было дело. Вопрос до сих пор открыт :)
Подписка не мешает разработчику продавать декор в магазине
Ужасная история. Когда я говорю «подписка», я автоматически подразумеваю, что магазина в игре нет. Каюсь, об этом стоило написать явно, а то недопонимание получилось.
Мой внутренний гном всегда приветствует сложный и интересный крафт. Однако, если мой гном узнает, что некто получил то же самое, пальцем о палец не ударив, он впадает в уныние и уходит грызть гранит. Ну или точить топор, по настроению. Мой внутренний гном крайне гордый и всегда уважает свой труд.
Стоп, стоп. А зачем мы это вообще обсуждаем? Мне не нравятся абонементы в фитнес, мне не нужен абонемент в театр, но мне нравится подписка в ММО. Не вижу никакого смысла об этом даже говорить.
Мы вообще-то дискуссию вели о том, что люди, которым дорого оплачивать подписку, существуют, это не вымысел. И что подписка в районе 15 долларов для многих может стать стоп-фактором.
В книге как раз выяснилось, что проблема была в недопонимании. Сначала жукеры недопоняли, что люди разумны. Потом люди недопоняли, что жукеры больше не угроза. «Прибытие» как раз о том, как можно решать проблему недопонимания. Один из вариантов.
Есть еще другой вариант, сложный и гораздо более кровавый. О нем повествует сериал «Звездный крейсер Галактика». И он, к сожалению, гораздо более реалистичен, чем «Игра Эндера».
Отличие плексов от РМТ в том что на плексах нельзя построить реальный бизнесс. Обменяв свои игровые достижения на плексы нельзя законно перевести их в реальные деньги. Так что нет смысла достигаторствовать больше необходимого для оплаты игры.
Прежде всего, черный рынок RMT вообще никуда не исчез. Историй о том, как и в каких объемах выводятся деньги из Евы, достаточно много. Одна из тех, что обсуждались здесь, на ММОзговеде — история с Доджером. И это времена, когда плексы были уже много лет.
Плексы вообще не борются с RMT, они RMT пропагандируют и распространяют. Они перевели его из разряда табуированного действия, нарушения правил игры, в разряд абсолютно легальной операции, поддерживающейся и одобряющейся со стороны CCP. Попробуй скажи теперь в Еве, что RMT — это плохо. Ага, щаз. Плохо платить не тому провайдеру RMT — это да, это возможно.
Но и тут тем, кто раньше хотел именно выводить деньги, плевать, потому что CCP им такой возможности не дает. То есть для них CCP действительно негодный провайдер услуг RMT (не потому что не занимается RMT, а потому что только себе оставляет возможность конвертировать все это в реал).
То есть заверения в том, что CCP через плексы борется с RMT — чистая фикция. Они не закрывают потребность тех, кому надо вывести деньги, поэтому черный рынок остается. Зато плексы формируют огромную базу тех, кто хочет ввести реальные деньги и получить игровые преимущества. Прежде всего — идеологическую базу, прочно распространяющуюся и укореняющуюся в игровом сообществе. А спрос, готовность тратить на это деньги — именно то, что и нужно тем, кто хочет вывести игровую валюту в реал.
Дальше просто вопрос безопасности сделки. Да, у плекса он неоспоримо выше. Тебя не обманут и не забанят. Но тут экономическая выгода оказывается немаловажным фактором, потому что черный рынок просто предлагает зничительно больше игровой валюты за ту же цену. И ни разу я не слышал, чтобы кто-то на черном рынке испытывал недостаток в клиентах.
РМТ же, если с ним не бороться, затронет всех своими производными: сотни ботов, фармящие 27/7 в несколько окон, спам в общий чат и личку рекламы РМТ сервисов, китайские фарм-бригады…
Хм… а откуда появилось условие «если не бороться»? Боты никуда особо не делись из Евы, если что. И это далеко не только проблема RMT. Многооконность — тоже. Зато спам в личку «заведи несколько окон», «закупи бабла!» приходит по официальным каналам. От CCP. :)
У меня тоже. И пока мы будем оправдывать издателей в их финансовом поведении, у них не будет стимула так поступать.
Оправдывать? И мысли не было. Разговор был о том, станет ли для меня менее дорого платить 30 долларов, если разработчик вдруг — внезапно! — улучшит для меня игровой сервис. Я это считаю утопичной ситуацией, идеальных игр, увы, не существует.
Мой внутренний гном стенает и слезами уже всю бороду залил… Ну почему купить в шопе, почему не скрафтить?! А вот была бы подписка…
И это так живо напомнило мне о «слезах нубов». Подписка не мешает разработчику продавать декор в магазине. А я тут как раз на днях написала пару заметок о путешествии в Арехазу, так вот, я поехала туда именно для того, чтобы скрафтить предметы обстановки. Как вашему гному такой вариант? Сначала плыть на лодке на край света, потом ехать через пустыню на слоне, а до этого с нервным тремором выкупать при бешеной конкуренции редкие порошки (потому что в нужном количестве самостоятельно их можно было накопить только заранее, и для этого нам тоже пришлось ехать по пустыне и карабкаться через скалы, чтобы в Святилище паломников открыть месторождение этого порошка...) — и только после этого в течение целого дня, а в моем случае это заняло почти два настоящих, неигровых дня, скрафтить пальмы в кадке, большие экзотические напольные светильники, цветные картины, круглые ковры, словом, декор в колониальном, южном стиле.
И потому, наверное, я не понимаю, какое все это имеет отношение к «витрине игрового магазина». Я лично играю, и всем того желаю :)
То есть, мы углубляемся в разбор примеров и выясняем, что подписка удобна издателю, так? :) Мы при этом можем предположить, что она удобна и части пользователей? Ну чисто с точки зрения логики, ведь абонемент часто дешевле. Надеюсь, тут не будет спорных вопросов?
Если так, то берем остаток и видим тех, кто пользуется сервисом эпизодически, кому не подходят варианты абонементов. Почему же в случае ММО мы не обсуждаем ввод повременных платежей для такой аудитории? Я не верю, что посчитать цену одного часа игры непосильная задача. На востоке многие игры работают именно так и прекрасно себя чувствуют. Почему мы каждый раз альтернативой подписке видим не повременную оплату, а разношерстные фримиумы?
У меня есть сомнения, что издатели, получая от игроков меньше денег, будут улучшать качество, если, получая больше, они этого не делали :)
У меня тоже. И пока мы будем оправдывать издателей в их финансовом поведении, у них не будет стимула так поступать.
После Archeage я не играю в игры, которые предлагают мне непрозрачный ценник.
Да, история с АА вообще бомба. Тогда у меня на многие нюансы поменялся взгляд. Слава богам, это произошло до выхода самой АА, в эту реку я так и не вступила :)
А спланировать покупки внешек и аквариумов для декора дома можно достаточно легко :)
Мой внутренний гном стенает и слезами уже всю бороду залил… Ну почему купить в шопе, почему не скрафтить?! А вот была бы подписка…
Да, ты права, 15 долларов было в моей реплике. Меня сбило то, что из всей этой фразы ты оставила только предельно максимальное значение и дальше оперировала только им.
Но смысл моей реплики был не в том, что я готова платить 15 долларов только за идеальную игру. Я бы и за БДО, скорее всего, платила бы.
А вы написали вот что:
И я всю дорогу пытаюсь понять, какие такие улучшения они могут «завезти».
Сейчас BDO для меня — вполне качественная игра, но с недостатками. Проблема в том, что эти недостатки не связаны с шопом. И получается, что качество это, в нужном объеме, я получаю и без 15 долларов. Я представляю себе, какие не критичные улучшения можно добавить в игру, но боюсь, что это испортит уже действующие механики (пример: я бы хотела интересное, челленджевое PvE с адреналином и спортивным азартом, но это потребует введения данжей, а мир BDO хорош своей песочной открытостью). Вот и получается, чтобы игра стала значительно лучше в моих глазах, им нужно изменить что-то более радикальное. Нужна другая первооснова игры! Но нынешняя уже хороша. Лучше нее будет только поворот в сторону «игры мечты». То есть не идеальная игра (их не бывает), а скорее идеальная (для меня) концепция (но таких игр почему-то тоже не существует, а жаль).
Как-то так.
Чтобы не усугублять непонимание: я говорил о своем отношении и о своем видении игры в озвученной гипотетической ситуации, когда любой фритуплей сервис попробует стать чистым подписочным, на корню исключив магазин. Он получит мое внимание, как игрока. Для меня в этот момент он сделает заявку на игру. Мало того, в глубине души я надеюсь на то, что нечто подобное может произойти с проектами, из которых меня выдавили монетизацией или в которые я из-за специфической монетизации не пошел.
Разбиватели иллюзий 110 уровня из Square Enix.
Получается, только идеальная игра стоит для Вас 15 долларов? Вот, положа руку на сердце, я за идеальную (или хотя бы близкую к ней) и 50 не пожалею. А может и больше.
Интересно, а сколько стоит сейчас Ваш премиум в БДО? Вопрос чисто для понимания, сколько по Вашему мнению можно отдать в месяц за игру не идеальную, но хорошую.
Понятия не имею, даже не спрашивайте. Мой гном суров, бородат и принципиален. И это только его реакция, которую я ни в коем случае не буду никому навязывать. Рассказывать другим людям, как им надо реагировать на окружающую реальность? Нет уж, мне и так неплохо дышится :)
Хотя иногда получается неплохо, как с Cities Skylines, которую они только издают. Там бесплатные патчи действительно улучшают игровой процесс, а платные DLC можно не брать, если не нужно то, что они дают.
Откуда берется это утверждение? Что значит «не могут»? У них физически нет 10-15 долларов в месяц, а если покупать пакеты подписки на полгода-год, то и того меньше?
Так вот — да, есть люди, которые не могут. Есть люди, у которых столько нет.
И да, насчет того, что есть региональные цены — последняя известная мне ММО с подпиской как раз год назад отменила региональные цены в Стиме (вне Стима их никогда и не было), и теперь подписка там стоит… $15 долларов. Или 800/900 рублей, в зависимости от нюансов.
И подписка в ней будет или шоп — на это точно никак не повлияет.
Нет, крафтовые вещи нельзя купить в магазине, а магазинные вещи нельзя скрафтить. Поэтому для дома я использую микс из крафта и магазина. А еще я зарабатываю на продаже предметов декора, скрафченном в волшебном зеленом городке Флорин. Но потом мне говорят, что я не в игру играю, а витрину для магазина пользую. Даже не знаю — это повод грызть гранит или точить топор?
Верно. Повторю вопрос безотносительно фитнесо-театров: почему бы не ввести параллельно с подпиской вариант повременной оплаты для тех, кто играет мало либо не готов тратить условные 15 долларов?
Ценник в 15 долларов даже там, на западе, существует исключительно при самом неэкономичном формате продления подписки — без покупок пакетов на 3, 6, 9, 12 месяцев. В едином мире Евы для российских игроков давно введен свой ценник, учитывающий финансовые возможности игроков из этой страны.
Lineage 2: Classic от Инновы прекрасно продемонстрировал, что подписка (с учетом региональных особенностей ценообразования) живет полной жизнью и привлекает огромное количество людей, практически никого не останавливая. И ничто, никакие экономические трудности населения, не помешали Иннове через два года ввести игровой магазин, вообще не отменяя ту же подписку. То есть увеличить средник чек игроков (а заодно убить игру).
Но при любых раскладах обязательно будут люди, которые по каким-то причинам не могут оплатить работу людей, обеспечивающих бесперебойный игровой сервис и его развитие. Альтернатива — дать заплатить за них кому-то другому. И как только он это делает, ему нужно за дополнительные деньги дать что-то дополнительное, что перечеркивает принцип одних для всех правил и равных возможностей, лежащих в основе игровой концепции.
Да, это может быть незначительным. Особенно в ситуации, когда каждый играет на своей волне, скорее, в кооперативную игру. Но мы здесь говорим об общих подходах.
Было дело. Вопрос до сих пор открыт :)
Ужасная история. Когда я говорю «подписка», я автоматически подразумеваю, что магазина в игре нет. Каюсь, об этом стоило написать явно, а то недопонимание получилось.
Мой внутренний гном всегда приветствует сложный и интересный крафт. Однако, если мой гном узнает, что некто получил то же самое, пальцем о палец не ударив, он впадает в уныние и уходит грызть гранит. Ну или точить топор, по настроению. Мой внутренний гном крайне гордый и всегда уважает свой труд.
Мы вообще-то дискуссию вели о том, что люди, которым дорого оплачивать подписку, существуют, это не вымысел. И что подписка в районе 15 долларов для многих может стать стоп-фактором.
Есть еще другой вариант, сложный и гораздо более кровавый. О нем повествует сериал «Звездный крейсер Галактика». И он, к сожалению, гораздо более реалистичен, чем «Игра Эндера».
Прежде всего, черный рынок RMT вообще никуда не исчез. Историй о том, как и в каких объемах выводятся деньги из Евы, достаточно много. Одна из тех, что обсуждались здесь, на ММОзговеде — история с Доджером. И это времена, когда плексы были уже много лет.
Плексы вообще не борются с RMT, они RMT пропагандируют и распространяют. Они перевели его из разряда табуированного действия, нарушения правил игры, в разряд абсолютно легальной операции, поддерживающейся и одобряющейся со стороны CCP. Попробуй скажи теперь в Еве, что RMT — это плохо. Ага, щаз. Плохо платить не тому провайдеру RMT — это да, это возможно.
Но и тут тем, кто раньше хотел именно выводить деньги, плевать, потому что CCP им такой возможности не дает. То есть для них CCP действительно негодный провайдер услуг RMT (не потому что не занимается RMT, а потому что только себе оставляет возможность конвертировать все это в реал).
То есть заверения в том, что CCP через плексы борется с RMT — чистая фикция. Они не закрывают потребность тех, кому надо вывести деньги, поэтому черный рынок остается. Зато плексы формируют огромную базу тех, кто хочет ввести реальные деньги и получить игровые преимущества. Прежде всего — идеологическую базу, прочно распространяющуюся и укореняющуюся в игровом сообществе. А спрос, готовность тратить на это деньги — именно то, что и нужно тем, кто хочет вывести игровую валюту в реал.
Дальше просто вопрос безопасности сделки. Да, у плекса он неоспоримо выше. Тебя не обманут и не забанят. Но тут экономическая выгода оказывается немаловажным фактором, потому что черный рынок просто предлагает зничительно больше игровой валюты за ту же цену. И ни разу я не слышал, чтобы кто-то на черном рынке испытывал недостаток в клиентах.
Хм… а откуда появилось условие «если не бороться»? Боты никуда особо не делись из Евы, если что. И это далеко не только проблема RMT. Многооконность — тоже. Зато спам в личку «заведи несколько окон», «закупи бабла!» приходит по официальным каналам. От CCP. :)
И это так живо напомнило мне о «слезах нубов». Подписка не мешает разработчику продавать декор в магазине. А я тут как раз на днях написала пару заметок о путешествии в Арехазу, так вот, я поехала туда именно для того, чтобы скрафтить предметы обстановки. Как вашему гному такой вариант? Сначала плыть на лодке на край света, потом ехать через пустыню на слоне, а до этого с нервным тремором выкупать при бешеной конкуренции редкие порошки (потому что в нужном количестве самостоятельно их можно было накопить только заранее, и для этого нам тоже пришлось ехать по пустыне и карабкаться через скалы, чтобы в Святилище паломников открыть месторождение этого порошка...) — и только после этого в течение целого дня, а в моем случае это заняло почти два настоящих, неигровых дня, скрафтить пальмы в кадке, большие экзотические напольные светильники, цветные картины, круглые ковры, словом, декор в колониальном, южном стиле.
И потому, наверное, я не понимаю, какое все это имеет отношение к «витрине игрового магазина». Я лично играю, и всем того желаю :)
Если так, то берем остаток и видим тех, кто пользуется сервисом эпизодически, кому не подходят варианты абонементов. Почему же в случае ММО мы не обсуждаем ввод повременных платежей для такой аудитории? Я не верю, что посчитать цену одного часа игры непосильная задача. На востоке многие игры работают именно так и прекрасно себя чувствуют. Почему мы каждый раз альтернативой подписке видим не повременную оплату, а разношерстные фримиумы?
У меня тоже. И пока мы будем оправдывать издателей в их финансовом поведении, у них не будет стимула так поступать.
Да, история с АА вообще бомба. Тогда у меня на многие нюансы поменялся взгляд. Слава богам, это произошло до выхода самой АА, в эту реку я так и не вступила :)
Мой внутренний гном стенает и слезами уже всю бороду залил… Ну почему купить в шопе, почему не скрафтить?! А вот была бы подписка…