Я вижу ускорение везде. На вскидку:
1. В 2004 году, если я хотела обсудить что-то с соседями по дому, я шла в каждую квартиру, общалась на пороге, иногда пила чай, записывала номера телефонов в блокнотик. В 2021-м все жильцы дома у меня в чате в Телеграмм, если какая-то информация — разносится мгновенно, а тех, кого нет в Телеграмме, считают недостаточно нормальными соседями.
2. Курс высшей математики в моем техническом вузе составлял 4 семестра и у студентов еще были математические лабораторные, где можно было неспеша порешать сложные задачи на графику, например. Сейчас курс составляет 2 семестра, из которых только 24 очных лекций, все остальное на домашнее обучение. Лабораторные отменены, и даже забыты, т.к. это разбазаривание времени)
3. Чтобы поговорить с преподавателем, студенту нужно было прийти на кафедру, в исключительном случае позвонить, извинившись за беспокойство. Сейчас все студенты у меня в чате, вопросы задаются и отвечаются мгновенно. Преподаватель в возрасте, не имеющий смартфона с Вайбером или Телеграммом, и соответственно не реагирующий мгновенно на проблемы, вызывает кучу неприятных эмоций у всех, включая преподавателей и студентов, ибо его студенты мечутся и занимают время других преподавателей, которого и так очень мало.
4. Конференции с китайскими коллегами, куда летали в командировки с остановками в гостиницах, сейчас проводятся в Зуме и требуют 2-3 часа вместо 2-3 дней.
Этот список гораздо больше.
Нет, тогда не было лучше, чем сейчас. Тогда была другая скорость жизни. Нынешние люди живут в других условиях, и это уже другие люди. Не вливают новое вино в старые мехи, и не поселишь новых людей в старые ММО, имхо)
Эволюция — это интересно. Особенно в контексте MMO, где меня как раз убеждают, что так хорошо, как раньше, уже не будет, потому что мир изменился. Но тогда это не очень похоже на эволюцию. :) Или я ошибаюсь?
В чём отличие Эко от НВ? В Эко к нам пришёл админ сервера и сказал, что если в следующем сезоне мы продолжим строить абузные многоэтажные коробки, доверху набитые мебелью ради максимальных очков умений, то получим бан. Надо строить хоть чуть-чуть красивые дома.
В ММО к нам не придут админы и не забанят за такое, так что можем играть, как нам нравится. Выгодно бегать по сундукам — значит продолжаем бегать по сундукам каждый день.
Нельзя утверждать, что лишь в чувстве меры истинное благо. Шекспир жил до научного осмысления динамики и формулирования теории эволюции. Но сейчас мы знаем, что, если бы живое руководствовалось чувством меры, эволюции бы не было. Мир устроен так, как он устроен. И те, кто спешат съедать контент, действуют по законам мироздания. Локомотив несется потому, что это форма существования органической материи. В коммуне остановка)
Спасибо, у нас коллектив авторов, пишем :) Кстати, кто хотел попробовать, но кого отпугивала цена, сейчас предпродажа в Стиме — 725 руб. за игру + возможность играть до релиза, релиз запланирован на 25 января, но это не на 100% точно, т.е. могут еще передвинуть.
Но ты упёрся и наставил мне минусов. Теперь говоришь, что баги некритичные. И как я должен это понимать? Это классическое затыкание ушей. Впрочем, сравнение некорректное, ты же не свои уши закрыл. Ты просто затыкаешь мне рот, загоняя в минус. Поразительное упрямство. Ты просто не слышишь, сколько ни повторяй.
Ставь ещё, чтобы я сюда уже точно не вернулся.
Минусы в этой системе существуют для того, чтобы регулировать нормы общения. Субъективно, разумеется. Там, где стоят мои минусы, я считаю, что ты вёл себя с собеседником некорректно и не стремился к нормальной дискуссии.
Минусы никогда не были здесь баном. Это ярко демонстрирует несколько товарищей, постоянно выбирающихся из минусов и продолжающих писать. Минусы — это сигналы от собеседника. Можно их игнорировать. Что, опять же, демонстрирует несколько товарищей, постоянно выбирающихся из минусов и продолжающих писать.
Пожалуйста, не делай вид, что своим присутствием здесь ты делаешь кому-то одолжение. Хочешь участвовать в интересных и конструктивных дискуссиях — присоединяйся. Не хочешь — дело хозяйское.
Я попросил поделиться конкретикой по поводу того, что ты видел, в контексте той ветки обсуждения, которую мы вели. А ветка касалась именно дюпов. Если я это как-то непонятно объяснил, извини. Возможно, когда я подразумевал именно дюпы, ты мои слова воспринял как скепсис по поводу достоверности информации о багах вообще. Но мне сложно было представить, что ты допускаешь такую мысль.
И я тут же тебе ответил довольно понятно:
Для меня это тема конечно болезненная, но не первостепенная. Для меня важно что багоюзом у нас забрали терру. Что клан РМТшеров купив дюпа на старте и используя баги забрал почти все терры сервера. Что города вместе с гильдиями багоюзеры продали на фанпее, а это могли быть наши, честно захваченные города! Что потом на сервер перешли более организованные РМТшеры и багоюзеры в войдсетах, притащив с собой десятки тысяч ресурсов и сотни тысяч валюты каждым персонажем и перекрасили карту в свой цвет.
Если тебе сложно представить, что помимо дюпа багоюз (и РМТ)влияет на экономику ничуть не меньшим образом, значит я, пожалуй, недостаточно точно выразился. Но ты попробуй =)
Тогда совсем грустно. Ты понял, что я говорил о конкретном моменте, но швырял в меня всё, что под руку попадёт, вместо того, чтобы говорить о том, что я, собственно, процитировал?
Будучи отгороженным игрой от участия в самых остросюжетных событий сервера, кажется, что в твоём уютном загончике всё спокойно.
От чего конкретно я отгорожен? От каких остросюжетных событий своего сервера?
Отнюдь, я основную мысль отлично понял. Будучи отгороженным игрой от участия в самых остросюжетных событий сервера, кажется, что в твоём уютном загончике всё спокойно. А человеку очень свойственно заблуждение судить всех по себе… У меня всё хорошо, значит и у других так же. Нет, это так не работает.
Так а подход у них не отличается. Назвать себя «инди» может вообще любая студия, будем честны. =) И при всем при этом, и корпорации и вот эти вот инди идут то по одинаковым граблям. Просто одни привыкли и могут вбухать много денег, а другие просто пытаются все эти процессы копировать. Как это выглядит я ниже написал.
Делать кучу ошибок более мелкие компании себе позволить не могут это да. Но это ведь не вопрос размера штата или даже бюджета, а просто расп… гильдяйство. Видимо. Как минимум за время разработки и более пристального внимания к разным проектам я сделал именно такой вывод.
А я тебе повторю, что говорю о багах, ломающих честную игру и уходе людей. Про сломанную экономику мне неинтересно, если игрок ушёл из игры потому, что она нечестная, ему уже всё равно, на 10 процентов экономика сломалась или на 50 от дюпа. Я раз пять написал, что не об этом говорю.
Если ты внимательно перечитаешь наш диалог, то увидишь, что я прокомментировал совершенно конкретную твою реплику, которую также процитировал в своём комментарии. Что ты мне ответил на этот мой комментарий?
Это потому что твой сервер называется не «Hyperborea». Мы тут хлебнули по полной. Я говорю о том, что вижу и знаю, а не о Реддите.
Я попросил поделиться конкретикой по поводу того, что ты видел, в контексте той ветки обсуждения, которую мы вели. А ветка касалась именно дюпов. Если я это как-то непонятно объяснил, извини. Возможно, когда я подразумевал именно дюпы, ты мои слова воспринял как скепсис по поводу достоверности информации о багах вообще. Но мне сложно было представить, что ты допускаешь такую мысль.
А я тебе повторю, что говорю о багах, ломающих честную игру и уходе людей.
Я совершенно согласен с тобой в том, что любые попытки нарушения правил ломают честную игру и удовольствие от игры в целом. Вообще-то я об этом пишу столько, сколько существует ММОзговед. Но любая MMO, когда стартует на практике, сколько бы там не было бета-тестов у неё, сталкивается с огромным напором разных попыток всё сломать и получить преимущество нечестным путём. Часть этих попыток достигает цели. Это цена игры с первых дней в свежую MMO. Можно прийти через полгода, и большинство проблем будут уже исправлены. Если не будут — это реальный повод для упрёков Амазон. Но сейчас мне вообще кажется, что они на ушах стоят и стараются всё править. Я бы и вайп, к слову, понял, если бы он понадобился.
Понимаешь, тут ведь важно, от кого в вопросе нарушения правил исходит инициатива. Если кто-то кладёт в собственный магазин какую-то гадость, это инициатива авторов игры. Если кто-то из недобросовестных игроков пытается сломать игру, это инициатива недобросовестных игроков, хотя и ответственность авторов игры, что такие действия возможны, и что они портят игру нормальным игрокам. Дальше вопрос, насколько это критично и стоит ли ждать исправлений. Твои друзья поняли, что не стоит. Тут у каждого свой субъективный баланс. Меня тоже многие штуки грузят, но позитивных эмоций от игры намного больше, потому что многие части игры всё же работают и дают крутые эмоции.
1. В 2004 году, если я хотела обсудить что-то с соседями по дому, я шла в каждую квартиру, общалась на пороге, иногда пила чай, записывала номера телефонов в блокнотик. В 2021-м все жильцы дома у меня в чате в Телеграмм, если какая-то информация — разносится мгновенно, а тех, кого нет в Телеграмме, считают недостаточно нормальными соседями.
2. Курс высшей математики в моем техническом вузе составлял 4 семестра и у студентов еще были математические лабораторные, где можно было неспеша порешать сложные задачи на графику, например. Сейчас курс составляет 2 семестра, из которых только 24 очных лекций, все остальное на домашнее обучение. Лабораторные отменены, и даже забыты, т.к. это разбазаривание времени)
3. Чтобы поговорить с преподавателем, студенту нужно было прийти на кафедру, в исключительном случае позвонить, извинившись за беспокойство. Сейчас все студенты у меня в чате, вопросы задаются и отвечаются мгновенно. Преподаватель в возрасте, не имеющий смартфона с Вайбером или Телеграммом, и соответственно не реагирующий мгновенно на проблемы, вызывает кучу неприятных эмоций у всех, включая преподавателей и студентов, ибо его студенты мечутся и занимают время других преподавателей, которого и так очень мало.
4. Конференции с китайскими коллегами, куда летали в командировки с остановками в гостиницах, сейчас проводятся в Зуме и требуют 2-3 часа вместо 2-3 дней.
Этот список гораздо больше.
В ММО к нам не придут админы и не забанят за такое, так что можем играть, как нам нравится. Выгодно бегать по сундукам — значит продолжаем бегать по сундукам каждый день.
Минусы никогда не были здесь баном. Это ярко демонстрирует несколько товарищей, постоянно выбирающихся из минусов и продолжающих писать. Минусы — это сигналы от собеседника. Можно их игнорировать. Что, опять же, демонстрирует несколько товарищей, постоянно выбирающихся из минусов и продолжающих писать.
Пожалуйста, не делай вид, что своим присутствием здесь ты делаешь кому-то одолжение. Хочешь участвовать в интересных и конструктивных дискуссиях — присоединяйся. Не хочешь — дело хозяйское.
Если тебе сложно представить, что помимо дюпа багоюз (и РМТ)влияет на экономику ничуть не меньшим образом, значит я, пожалуй, недостаточно точно выразился. Но ты попробуй =)
Тогда совсем грустно. Ты понял, что я говорил о конкретном моменте, но швырял в меня всё, что под руку попадёт, вместо того, чтобы говорить о том, что я, собственно, процитировал?
От чего конкретно я отгорожен? От каких остросюжетных событий своего сервера?
Отнюдь, я основную мысль отлично понял. Будучи отгороженным игрой от участия в самых остросюжетных событий сервера, кажется, что в твоём уютном загончике всё спокойно. А человеку очень свойственно заблуждение судить всех по себе… У меня всё хорошо, значит и у других так же. Нет, это так не работает.
Делать кучу ошибок более мелкие компании себе позволить не могут это да. Но это ведь не вопрос размера штата или даже бюджета, а просто расп… гильдяйство. Видимо. Как минимум за время разработки и более пристального внимания к разным проектам я сделал именно такой вывод.
Если ты внимательно перечитаешь наш диалог, то увидишь, что я прокомментировал совершенно конкретную твою реплику, которую также процитировал в своём комментарии. Что ты мне ответил на этот мой комментарий?
Это потому что твой сервер называется не «Hyperborea». Мы тут хлебнули по полной. Я говорю о том, что вижу и знаю, а не о Реддите.
Я попросил поделиться конкретикой по поводу того, что ты видел, в контексте той ветки обсуждения, которую мы вели. А ветка касалась именно дюпов. Если я это как-то непонятно объяснил, извини. Возможно, когда я подразумевал именно дюпы, ты мои слова воспринял как скепсис по поводу достоверности информации о багах вообще. Но мне сложно было представить, что ты допускаешь такую мысль.
Я совершенно согласен с тобой в том, что любые попытки нарушения правил ломают честную игру и удовольствие от игры в целом. Вообще-то я об этом пишу столько, сколько существует ММОзговед. Но любая MMO, когда стартует на практике, сколько бы там не было бета-тестов у неё, сталкивается с огромным напором разных попыток всё сломать и получить преимущество нечестным путём. Часть этих попыток достигает цели. Это цена игры с первых дней в свежую MMO. Можно прийти через полгода, и большинство проблем будут уже исправлены. Если не будут — это реальный повод для упрёков Амазон. Но сейчас мне вообще кажется, что они на ушах стоят и стараются всё править. Я бы и вайп, к слову, понял, если бы он понадобился.
Понимаешь, тут ведь важно, от кого в вопросе нарушения правил исходит инициатива. Если кто-то кладёт в собственный магазин какую-то гадость, это инициатива авторов игры. Если кто-то из недобросовестных игроков пытается сломать игру, это инициатива недобросовестных игроков, хотя и ответственность авторов игры, что такие действия возможны, и что они портят игру нормальным игрокам. Дальше вопрос, насколько это критично и стоит ли ждать исправлений. Твои друзья поняли, что не стоит. Тут у каждого свой субъективный баланс. Меня тоже многие штуки грузят, но позитивных эмоций от игры намного больше, потому что многие части игры всё же работают и дают крутые эмоции.