Несомненно, ниггер-комплекс прислуги воспален на два поколения вперед. Но парень, похоже, метис или мулат. Или креол. И его реально унижает, что смешали с неграми))
А знаете, я и вам задам вопрос сейчас, который задавал другому человеку совсем недвано: вы, вообще, нормальный?
Наоборот, это, наверное, редчайшая безопасная возможность нарастить кожу тонкокожим и ранимым подросткам, с отчетливыми признаками социальной дистрофии «заплакал -убежал».
Да вы просто Макаренко. Кто бы мог подумать?
И диагнозы проставили, и лечение придумали. Жаль, что и диагноз и рецепт пригоден только для полуотсталой трайбалистской ментальности.
Эм. Простите но что это за бред? Любой нормальный человек оказавшись в сообществе унижающем его достоинство уйдет оттуда не задумываясь. Как это сделал автор статьи. Это единственный нормальный выход из ситуации на которую не можешь повлиять. А вы предлагаете родителям ставить детей в навозную кучу и, простите, нюхать ее?
Как тут выше уже писали, завышенные ожидания.
Сколь бы токсичным ни было MMO-сообщество, реальное человеческое общество гораздо, гораздо токсичнее. Вы этого не замечаете лишь потому, что тщательно (годами, а то и десятилетиями!) выстраиваете свой круг общения, который к тому же зависит от той культурной среды, в которой вы родились и выросли. Если в MMO делать то же самое, то токсичности, внезапно, поубавится.
Возьмите любой объективный количественный показатель — например, число мошенников на 100 тысяч населения или количество самоубийств, и сравните по этому показателю реал с MMO. Результат вас удивит. Вы ведь, наверное, уже и думать забыли, что являетесь отнюдь не типичным представителем человечества, а элитой, входящей в «золотой миллиард» самых благополучных людей планеты. И можете пользоваться всеми благами цивилизации, включая Интернет, пока миллионы нищих индусов с африканцами мрут от холеры с малярией в условиях, недалеко ушедших от средневековья, а арабы на полном серьёзе отрезают людям головы в качестве борьбы с несогласными и считают это нормой.
На чём вообще основано мнение, будто люди в онлайне ведут себя токсичнее, чем в реале? Лично мне вот ни разу не попадался человек, который в MMO крыл бы всех матом и троллил, а в реале был бы вежливым, культурным и осуждал травлю. Ну не бывает такого.
Поэтому, повторюсь, завышенные ожидания. Возьмите представителей различных субкультур и социальных сфер, смешайте в кучу — и получите типичное MMO-сообщество. Конечно, у «комнатных людей» получившаяся смесь вызовет культурный шок, они привыкли к гораздо более вежливой и менее агрессивной манере общения. Тогда как представители более низких социальных кругов будут считать, что, наоборот, ещё и слишком мягко тут всё, можно бы и пожёстче. Но эти люди донести до вас своё мнение не могут, т.к. их культурный уровень не позволяет сконструировать фразу длиннее трёх слов, чтобы в ней не встретилось мата, да и вообще писать очень не любят.
FF14 и TESO люди производят впечатление, в среднем, более доброжелательных и взрослых, чем обычно в ММО, а я играла много во что в последние годы.
И лучше в интернациональную гильдию, а не в локальную какой-то страны.
С моей точки зрения, «зацикленность» автора выражалась в том, что для иллюстрации токсичности сообщества игроков онлайновых игр он приводил исключительно случаи расистских оскорблений. Я нисколько не ставлю под сомнения страдания, испытанные автором при выслушивании этого, но, всё же, раз заметка была про токсичность сообщества в целом, то и примеры следовало-бы подобрать более универсальные.
1. Вот эти самыми словами вполне явно ставите под сомнение.
2. А ничего, что статья называется «Такие игроки как PewDiePie — причина, по которой я не играю в онлайновые игры»? Автор анализирует свой собственный, релевантный для него опыт. Статья, на минуточку, не называется «Сейчас я расскажу вам всем, кто создает токсичность в играх».
Ну и самое главное, опять тот самый звоночек: обсуждается не проблема, с которой столкнулся определенный человек, а личность, предполагаемые паттерны поведения человека, его вероятная «зацикленность» и прочее.
Сколько вариантов различных подозрений, любо-дорого! «А не была ли одета жертва в излишне вызывающую юбку?»,«а не пошла ли сама в неблагополучный район». Какая незамутненная трайбалистская прелесть.
Я не приписываю себе роли санитара. В кошмарном сне такого о себе не скажу.
И в EVE Online этот термин (как и всё остальное такого характера) имеет применительное значение (так как игра лишь частично повторяет реальный мир, а частично имеет уникальные – придуманные разработчиками – свойства).
И приписываю (ввожу) я это понятие лишь в качестве (для иллюстрации) того, как отдельные люди его могут толковать. И – соответственно – действовать в рамках игровой механики.
Про снятие ограничений (уровня безопасности) со всего игрового пространства: я «За». Не знаю что из этого получится, но точно уверен, что играть в EVE Online не перестану. Более того, такое изменение будет мне абсолютно параллельно.
С моей точки зрения, «зацикленность» автора выражалась в том, что для иллюстрации токсичности сообщества игроков онлайновых игр он приводил исключительно случаи расистских оскорблений
А это похоже на «ты сам себя накручиваешь» с картинки выше, вам не кажется? Я думаю, человек в праве говорить о своём личном восприятии, как он пожелает, особенно если это сильно задевает. У каждого свой порог чувствительности.
Я нисколько не ставлю под сомнения страдания, испытанные автором при выслушивании этого, но, всё же, раз заметка была про токсичность сообщества в целом, то и примеры следовало-бы подобрать более универсальные.
И снова. Извините, но что значит «следовало бы»? Как-то странно призывать автора быть ещё убедительнее, если вы и без того поняли, о чем он говорит.
И диагнозы проставили, и лечение придумали. Жаль, что и диагноз и рецепт пригоден только для полуотсталой трайбалистской ментальности.
Вопрос риторический конечно.
Сколь бы токсичным ни было MMO-сообщество, реальное человеческое общество гораздо, гораздо токсичнее. Вы этого не замечаете лишь потому, что тщательно (годами, а то и десятилетиями!) выстраиваете свой круг общения, который к тому же зависит от той культурной среды, в которой вы родились и выросли. Если в MMO делать то же самое, то токсичности, внезапно, поубавится.
Возьмите любой объективный количественный показатель — например, число мошенников на 100 тысяч населения или количество самоубийств, и сравните по этому показателю реал с MMO. Результат вас удивит. Вы ведь, наверное, уже и думать забыли, что являетесь отнюдь не типичным представителем человечества, а элитой, входящей в «золотой миллиард» самых благополучных людей планеты. И можете пользоваться всеми благами цивилизации, включая Интернет, пока миллионы нищих индусов с африканцами мрут от холеры с малярией в условиях, недалеко ушедших от средневековья, а арабы на полном серьёзе отрезают людям головы в качестве борьбы с несогласными и считают это нормой.
На чём вообще основано мнение, будто люди в онлайне ведут себя токсичнее, чем в реале? Лично мне вот ни разу не попадался человек, который в MMO крыл бы всех матом и троллил, а в реале был бы вежливым, культурным и осуждал травлю. Ну не бывает такого.
Поэтому, повторюсь, завышенные ожидания. Возьмите представителей различных субкультур и социальных сфер, смешайте в кучу — и получите типичное MMO-сообщество. Конечно, у «комнатных людей» получившаяся смесь вызовет культурный шок, они привыкли к гораздо более вежливой и менее агрессивной манере общения. Тогда как представители более низких социальных кругов будут считать, что, наоборот, ещё и слишком мягко тут всё, можно бы и пожёстче. Но эти люди донести до вас своё мнение не могут, т.к. их культурный уровень не позволяет сконструировать фразу длиннее трёх слов, чтобы в ней не встретилось мата, да и вообще писать очень не любят.
И лучше в интернациональную гильдию, а не в локальную какой-то страны.
Хотя нет, знаю — не стыдно.
2. А ничего, что статья называется «Такие игроки как PewDiePie — причина, по которой я не играю в онлайновые игры»? Автор анализирует свой собственный, релевантный для него опыт. Статья, на минуточку, не называется «Сейчас я расскажу вам всем, кто создает токсичность в играх».
Ну и самое главное, опять тот самый звоночек: обсуждается не проблема, с которой столкнулся определенный человек, а личность, предполагаемые паттерны поведения человека, его вероятная «зацикленность» и прочее.
Честно говоря, это просто праздник какой-то!
И в EVE Online этот термин (как и всё остальное такого характера) имеет применительное значение (так как игра лишь частично повторяет реальный мир, а частично имеет уникальные – придуманные разработчиками – свойства).
И приписываю (ввожу) я это понятие лишь в качестве (для иллюстрации) того, как отдельные люди его могут толковать. И – соответственно – действовать в рамках игровой механики.
Про снятие ограничений (уровня безопасности) со всего игрового пространства: я «За». Не знаю что из этого получится, но точно уверен, что играть в EVE Online не перестану. Более того, такое изменение будет мне абсолютно параллельно.
А это похоже на «ты сам себя накручиваешь» с картинки выше, вам не кажется? Я думаю, человек в праве говорить о своём личном восприятии, как он пожелает, особенно если это сильно задевает. У каждого свой порог чувствительности.
И снова. Извините, но что значит «следовало бы»? Как-то странно призывать автора быть ещё убедительнее, если вы и без того поняли, о чем он говорит.