В EvE KOS вообще не в ходу потому что есть стендинги (маркеры положительного или отрицательного отношения к игроку/корпорации/альянсу). Просто Привиблок использует его как КОСТЫЛЬ к политике NRDS по большому просто из за «лагов» обусловленных человеческим фактором в проставлении стендингов и ограничениям на максимальное количество стендингов вообще. Вообщем вообще не в том понятии КОS, которое используется обычно.
Конечно угрозой. На уровне любой агрессивной внешней среды ММО. Но не стоит это приравнивать к продуманным и принятым сообществами игроков «политикам» безопасности.
P.S. NBSI предписывает уничтожать всех нейтралов не потому что они просто лишь угроза. Это проявление территориального суверенитета.
Похоже, в EvE какой-то очень специфический KoS. У нас-то в «линейке» как раз для того он и был придуман, чтобы убивать не всех подряд, а тех, кто отнесен к числу врагов в личном порядке. А тут вон как, оказывается, но зачем тогда отдельный лист?
Так NRDS у нас чистое, или с костылями в виде КОСа? Нейтралы всегда априори считаются угрозой, даже в империи. Кто этого принципа не блюдет — часто оказываются на килборде. И тут я ничего поделать не могу, это практика.
Держать под рукой вариант ответа. Убежать, держать на логинскрине своего второго персонажа, просто принять этот риск. Например, в EVE принцип, что любой нейтральный персонаж — автоматически противник, распространен повсеместно. И на то очевидно есть причины.
Алгоритм написал что у него есть мирный персонаж. Разве это плохо?
Смотри. В средневековье убивали левшей (а если не убивали, то гнобили) потому что левша мог во время рукопожатия держать оружие и соответственно убить. Как я должен реагировать на человека, который в любой момент может перелогиниться на другого персонажа и отправить им меня в пермадес?
Рецепт не сложный. Все мои яркие моменты в Guild Wars 2 связаны с WvWvW. Мне посчастливилось вступить в дружную гильдию DalZone, у которой были WvW-рейды. Я втянулся, стал проводить в этом режиме больше времени. Как я писал, он стал моей страстью. Это сыграло большую роль.
Но даже если вас не затянут круглосуточные сражения, я всё равно рекомендую найти компанию для игры. В GW2 есть данжи, фракталы, рейды, интересные события, мировые боссы и многое другое. Проходить в команде всегда интереснее.
Да, и комментарий Атрона по поводу тех викингов, которых они «отролеплеили», полностью соответствует истине.
Напомню, что дискуссия началась именно с этого :)
Я же не мешаю людям достигать своего естественного потолка в игре, пусть развлекаются, почему бы нет :)
P.S. NBSI предписывает уничтожать всех нейтралов не потому что они просто лишь угроза. Это проявление территориального суверенитета.
Уууу… приплыли.
Это не так.
Да — страх. Ничего более.
Но даже если вас не затянут круглосуточные сражения, я всё равно рекомендую найти компанию для игры. В GW2 есть данжи, фракталы, рейды, интересные события, мировые боссы и многое другое. Проходить в команде всегда интереснее.
Напомню, что дискуссия началась именно с этого :)
Я же не мешаю людям достигать своего естественного потолка в игре, пусть развлекаются, почему бы нет :)