avatar
Разве преторианцы не были упразднены как институт как раз во время переноса столицы в Византию? о каких именно византийских преторианцах идет речь?
Речь идет о варангах, которые с 1000 года примерно служили византийскому императору. Слово «преторианцы» было использовано в значении «элита, личная гвардия». Можно еще тагмой обозвать, но у меня тут же возникают ассоциации с одной вселенной с четырьмя нулями)

Насчет связи между наемниками в Византии и «викингами» — т.е. человек допустим до этого грабил/насиловал, потом его позвали поработать на императора, после того как ему надоело, он вернулся к грабежу и разбою. Пока он грабит и убивал за византийского императора, он был похоже честным и благородным варангом, но никак не злым викингом, получается так?)

Насчет буквального толкования слова «викинг» — по одной из версий, это значит «человек из бухты», по другой — «дальнее плавание», по третьей — «ходить в поход за торговлей и добычей». И это только варианты толкования со скандинавских языков =)

Источники, если есть желание, могу предоставить. На сим предлагаю этот легкий исторический экскурс завершить или перенести в личку :)
avatar
не знаю другого способа, кроме как стараться демонстрировать что-то на собственном примере
Спасибо за этот пример.

Ну, и мы хотели сделать механику такой, чтобы она была способна противодействовать токсичности. А есть для вас позитивные примеры в этом смысле в Интернете?
Я навряд ли смогу сравнить механики и сказать, что тут, мол, плохо, а там вот — хорошо. Я не знаю. Из того, что, как я вижу, работает — это stackoverflow и, более широко, stackexchange. Там все сильно зарегулировано, но это работает, причем с большим сообществом. Возможно, потому хорошо и работает, что сообщество большое. Вы наверняка с их системой знакомы, там меритократия, где права приобретаются за репутацию, репутация приобретается за помощь людям. Чем больше репутации, тем больше прав по модерации открывается. Пример того, что произойдет с постом, содержащим троллинг, например (буду использовать английские названия терминов со ссылками):
1) Материал получит down votes (минусы)
2) Получит некоторое количество close votes
3) Попадет в Review queue, где, скажем, человек пять пометят его как троллинг, после чего материал будет скрыт.
avatar
Очень знакомо и лично мне — эмоционально очень понятно :) Да, сражения на ВВВ бывают очень эмоционально заряженными.
Спасибо :)
avatar
О «викингах» у власти я сказала все ниже, а тут у меня возник вопрос, хочу, чтобы мне один умный вещ сказали :)

Разве преторианцы не были упразднены как институт как раз во время переноса столицы в Византию? о каких именно византийских преторианцах идет речь?

Второе. Какой объединяющий момент в вашей трактовке понятия «викинг» применительно к наемникам в Византии? Очевидно, что василевсы использовали наемные отряды в силу разных причин. Варангами называли и норвежцев, и англосаксов. В их числе были как представители мелкопоместной знати, так и титулованные особы, например, будущий король Норвегии Харальд Суровый (на всякий случай и тут уточню, что он не был разбойником и набигателем, который построил трон на «уважухе», а происходил из европейской монаршей династии Хорфагеров).

Вы тут сами объединяете буквальное толкование слова «викинг» и собирательное историческое из «эпохи викингов», а это не одно и то же.
avatar
то, как игрок, я морально спокоен, я не могу своровать в обход механики
Но вы понимаете, что воздействуете на другого человека и его интересы? Да, «он согласился, бла-бла-бла», мы это проходили уже множество раз. Вы лично понимаете, что поступок совершает не механика? Поступок совершаете вы. Поступком, в данном случае — воровством, управляет ваша воля, и вы, только вы отвечаете за принятые вами решения. Это понятно? Понятно, что в игре есть воры, а есть приличные люди с репутацией? В игре. И им доверяют. Воры от приличных людей отличаются не тем, что не могут своровать, согласно механике, а тем, что не сделают это, несмотря на наличие такой возможности. В этом и ценность игры — имея спектр возможностей, люди выбирают приемлемые для себя. Там, где нет выбора, нет игры.

А выбор осуществляет не персонаж и не механика. Его делает живой человек. Последствия этого выбора могут быть только в игре, а могут быть и за ее пределами. Это решаете не вы, а те, кто стал свидетелями вашего поступка. Например, как бы вы ни относились к подобным действиям в игре, в нашей команде вас бы не было. Вы бы вылетели из командного чата, форума и, собственно, нашей жизни за пределами игры. Мы неадекватны? Ваше право так считать. Я просто показываю вам, что вы не управляете отношением к вашим поступкам. Вообще. :)
avatar
Да. Я согласен с условиями жизни в реальном мире. Вынужден соглашаться. Недоволен, но согласен. Не вижу возможности быть не согласным, кроме ухода из жизни(надеюсь на этом мы закончим обсуждение реальной жизни — мы всё-таки здесь про игры).

Не-а, не закончим. Потому что игры, во всяком случае многопользовательские, это про поступки людей и взаимодействие этих поступков. Причем говорю это не я, а ваш партнер. В третий раз процитирую:

Кто-то скажет, что это все игровые моменты и переживать над этим глупо. Но я вот не играю — я живу в этих мирах, оплачивая свою жизнь там самой ценной валютой, что у меня есть — моим временем жизни. Все, что я чувствую в так называемой «игре», отражается на окружающей меня действительности. Друзья, предавшие в игре, становятся моими врагами в реальном мире. Человек, ставший мне близким в игре, приехал через полмира, чтобы быть моим свидетелем на свадьбе. Девушка, с которой я играл всего неделю в одной КП, стала моей партнершей по бальным танцам

Это уже не игры, хоть и продолжают так величаться. Относитесь серьезнее к происходящему там, ладно?.


Отношение поменять не должно. Мы отыгрываем, в том числе, грабителей и убийц, да. Но это не имеет никакого отношения к реальности. Вообще.

Вы весьма ультимативно это заявляете. Особенно про «вообще». Но это естественное желание человека, совершившего проступок, откреститься от последствий, только и всего. Это далеко не первый спор на тему агрессии в играх, и я далеко не в первый раз напоминаю, что есть один стопроцентно верный способ доказать вот это «вообще» — проявить здесь, в комментариях, далеко за пределами игры, какую-то модель поведения, существенно отличающуюся от того, что вы проворачиваете в игре. И пока с этим ничего особенного не выходит (и раньше никогда не выходило ни у кого на моей памяти).
avatar
Причина, по которой не хочется на этом ресурсе ничего писать.

Я тоже не согласен с некоторыми излишне резкими заявлениями, но не знаю другого способа, кроме как стараться демонстрировать что-то на собственном примере. Ну, и мы хотели сделать механику такой, чтобы она была способна противодействовать токсичности. А есть для вас позитивные примеры в этом смысле в Интернете?
avatar
Не один я так думаю, заметьте.
В ХиХ полно ужасных интерфейсных решений в стиле «догадайтесь что имели ввиду разработчики». Нет ни мануала, ни туториала, в вики неполная и устаревшая информация. А разрабам пофиг, их стиль — не трогать то, что номинально работает. А то, что последствия таких решений — разграбленные деревни и смерть персонажей, то это как бы считается нормой. Ну примерно как в Еве развести нуба на бабло или в ЛА2 на удар. Вот он не знал как в этой игре устроена какая нибудь механика — сам виноват что не знал. А разработчики, не считающие это багом не при чём, конечно же.

Вы не упоминали о своем опыте в ХиХ, мне пришлось оперировать тем, что есть.
Какой вывод? Не пытаться ванговать напрасно.
avatar
Очень жаль. Придется ребятам расширить свои походы до завоевательских. А то как то несерьезно.
avatar
Харальд не участвовал в «набегах», он участвовал в завоевательных походах и результатом этих походов были не обнесенные деревни с сырными шахтами, а увеличение территории, которой он владел. Завоевательные войны — давний спорт королей, независимо от их национального происхождения и культурного базиса. Кроме того, Харальд вел военные действия против конкурентов, которые посягали на его территории, а то и на его корону непосредственно.

Так что ответ на ваш вопрос — нет, в стандартных разбойничьих набегах за сыром и шишками Харальд не участвовал, у него были дела поважнее.
avatar
Вышеупомянутый Хрольф и Свен — грабили только в путь. Монархами они стали потом, завоевав сотни уважухи.
Я вынуждена спросить, на какие источники вы опирались, когда сделали такой вывод? Я вот не специалист совершенно, но по моим данным, Свен Вилобородый наследовал корону непосредственно вслед за своим отцом, Харальдом Синезубым, а он, в свою очередь — вслед за своим отцом Гормом Старым. Конечно, тогда нравы были попроще, но называть королевскую династию Кнютлингов обычными разбойниками и говорить, что они стали монархами, завоевам некую «уважуху»… Это не так. Перечисленные деятели были особами монаршего происхождения уже по праву рождения. И «уважуху» они получали в битвах с равными себе правителями, а не в грабежах и разбоях. В частности, по версии Саксона Грамматика, Свен получил корону, убив своего отца Харальда.

Теперь поговорим о короле-Пешеходе. Он единственный тут заслуживает быть названным викингом, но скорее в силу того, что он был викингом для иностранных территорий, которые он терроризировал. Это из разряда «в Гаскони они гасконцами не были, зато здесь они гасконцы вдвойне». Но и он происходил из голубокровной семьи — его отец владел Оркнейскими и Шетландскими островами, имел официальный титул графа Оркни. Успех Хрольфа Пешехода объяснялся не тем, что он был таким крутым разбойником, а банально — слабостью королевской власти, это был исторический период, когда король был просто феодалом побогаче и познатнее остальных. Тогда все получали титулы методом захвата территорий.

Но эти «все» не были простыми викингами и разбойниками, на которых ссылается все тот же масскульт. Они были хоть и агрессивной, но знатью, по старой формулировке — «равны по праву рождения христианским королям». (Но не порфирородным василевсам).

У нас тут и впрямь не исторический портал, но о трактовке слова «викинг» я могу поспорить легко, если хотите :) А вот о перечисленных особах спора не будет, тут я вынуждена, опираясь на мои знания, стоять на своем.
avatar
Я прямо растерялся). Это же мне что угодно так приписать можно)!
avatar
В конструкции поселения жертв все же была допущена ошибка, так что это едва ли абьюз.
Не один я так думаю, заметьте.

Вообще я играл в ХиХ. Так что мимо.
Лучший способ защититься в данном случае — не играть в эту игру.
Вы не упоминали о своем опыте в ХиХ, мне пришлось оперировать тем, что есть.
avatar
Но их и там не было. Ни одного бага.
Ну конечно. Это же всё фичи перечислены, не баги.

Поэтому предпочитаете не играть в подобные игры, но как было сказано:
Вообще я играл в ХиХ. Так что мимо.
avatar
Но сколько же возмущения заложено в этой простой «констатации».
avatar
Это не мешало им на заре своей юности заниматься разбоем =) Вышеупомянутый Хрольф и Свен — грабили только в путь. Монархами они стали потом, завоевав сотни уважухи.

Да и подобное трактование слова «викинг» — не совсем корректно

Но тут у нас ММО — ресурс, а не исторический портал, в конце концов
avatar
А разве Харольд не участвовал лично в набегах, будучи правителем страны с полями, лесами и иже с ними?
avatar
Я и не говорил, что вы их использовали. Эта часть относилась к перечислению способов нападения на деревню в статье.
Но их и там не было. Ни одного бага.

Я понял Вашу точку зрения. Вы бы так никогда не поступили и считаете подобное поведение недостойным и осуждаете его. Поэтому предпочитаете не играть в подобные игры, но как было сказано:
Объявление чего-то неверным не делает это неверным в действительности.
avatar
Удивительно как моё воспитание подвергается критике в то время, как другие чуть ли не требуют не критиковать их поступки. Какое прелестное двоемыслие.
avatar
Но там же нет ни слова об этом)!!! Ну вообще ни слова. Это же констатация факта без просьб или призывов)!