11. Атрон — давайте сделаем сервер для 10 человек которые будут играть без ИМа. Атрон подними свой сервер без ИМа и вперед, ну реально нафига нужен сервер с онлайном в полторы калеки? А так и будет.
Т.е. до магазина там 2,5 года 10 человек играло или как?
мои впечатления по всей ситуации.
1. вторник 13.00 да ладно вроде магазин обещали не делать?
2. вторник 13.30 а не они говорили, что «пока делать не будут». ладно отмазались
3. ну посмотрим чего нам там пытаются всучить
4. шапочки — пара знакомых девочек будут визжать от счастья
5. смены ников тела и т.п. — нормально
6. подарки новичка — ну дорого конечно черт возьми, но когда нибудь надо будет взять на поюзать наверное…
7. рунки на опыт — хмм прикольно… вот он мой 70тый уровень!!!
8. общие впечатления: ИМ нормальный, цены в нем дорогие. Преимуществ как таковых ИМ не дает на данный момент. Поясню, так как многие как раз стонут что руны это преимущество. На данный момент на серверах классика сложилась система прокачки с 20 по 80 уровень. При вложении серьезных денег вкачаться до 79-того уровня можно за месяц. цена на ГК 100кк экспы — 15 миллионов аден или 3 сертификата ПА. С учетом ИМа будет экономиться 1 серт. Это серьезно меняет баланс? Однозначно нет.
Теперь давайте подумаем для чего это было сделано Инновой и нашим любимым НЦсофт:
— на серверах сложилась уникальная ситуация, когда персонажи достигшие уровня 60+ практически прекращают качаться, так как дальше качаться очень долго по времени. в час на париках поднимается 2-3% под заюзом. После 65+ 2-3% поднимаются за 3-4 часа кача. Но даже не это главное, основное это отсутствие мест прокачки. ВСЕ споты заняты. За споты идет постоянное пвп. Отсюда многие просто идут на рерол и выкачивают миллион твинов до 60-того уровня.
— люди достигшие 76 уровня упираются в следующий стоп — кадр. После 76 кач просто встает. 1 смерть от моба отбивается половину прайма с учетом 90% реса. Для получения 77 и выше уровня надо очень сильно упираться. Многие также останавливаются на этой черте и ждут введения новых хроник.
— впереди нас ожидают новые обновления в которых для полноценной игры необходимо иметь 70тый уровень.
Таким образом господа разработчики действительно пытаются подбодрить игроков и помочь им подтянуть уровень для минимально необходимого для полноценной игры.
9. господина Мякинина реально нужно уволить за несоответствие должности. Я не понимаю как можно было на обоих подкастах вести себя как сопливая девочка, которую поставили в угол. На мой взгляд он должен был озвучивать позицию более жестко и доступно, а именно:
— соски не продаются (1 разовые наборы не в счет)
— бафы не продаются (1 разовые наборы не в счет)
— руны да, продаются. Сделано это в связи с тем, что изменилась концепция игры, как разработчиками (снижение уровня хардкора в плане потери опыта при смерти, введения системы поощрений по левелам, введения свитков опыта, ускорение прокачки и повышение шанса дропа и т.п.), так и самими игроками (поставленная на поток услуга по продаже прокачки десятками игроков). В данной ситуации игра изменилась и руны на прокачку уже не являются нарушением баланса как это было бы 2 года назад.
10. докопались до слов Мякинина 2.5 летней давности — смотри пункт выше.
11. Атрон — давайте сделаем сервер для 10 человек которые будут играть без ИМа. Атрон подними свой сервер без ИМа и вперед, ну реально нафига нужен сервер с онлайном в полторы калеки? А так и будет.
11. Вот люди которые за честную игру они встанут и уйдут. Да никуда они не уйдут :) они сейчас сидят потирают лапки и думают как клево что они наконец то станут 65тыми-70тыми может быть даже 3-тепрофными.
12. Дилвиш — аха конечно, уйдет он. он слишком завязан с инновой :) просто пиар ход в стиле дилвиша.
13. Главное что бы ИМ остановился на этой фазе, ну может быть добавили в него еще свитки смытия ПКа и привязки от дропа. Если остановятся на этом все с классиком будет хорошо. Если начнут вводить камни брошки и т.п. классик умрет.
При чем здесь игра? Люди настоящие. Поступки настоящие. Игра — это просто пространство, в котором все это происходит. Такое же, как кегельбан или лыжный курорт.
И мне жаль, что многие мои знакомые воспринимают эти моменты эгоистично. Не понимая, что своей смертью в игре, они доставляют своим близким вполне ощутимую боль.
А что им делать — оставаться в надоевшей игре, чтобы развлекать тебя? Это тоже эгоистично.
Но вот на секунду задуматься, прежде чем давать обещания о будущем, которое не сбудется, стоило бы.
Кто-то обещает, что будет играть в конкретную ММО минимум год? Ни разу не слышал таких обещаний, и сам не давал. Никогда не знаешь — может, завтра игру убьют донатом. Или о чём тут речь, что люди такого обещали, и это потом не сбылось?
И то, что одному человеку показалось нестоящим внимания, может привести к крупной ссоре или даже увечьям в реальности
Крупно ссориться в реале из-за игры — явно перебор. Это всего лишь игра. А если вы и без игры знаете друг друга в реале, тогда в этих разборках не только игра замешана.
Я совершенно не понимаю, откуда этот Стокгольмский синдром и почему «лидеры мнений» входят в положение издателя. Могу только выдвинуть предположение про переференции, угу. Этот призыв, если проанализировать, скорее pro, нежели contra.
Соглашусь с Атроном. По сути, уже неважно, что скажут представители Инновы. Важно, что подумают и сделают игроки. Игроки, собственно, могут сделать три вещи: 1) уйти и перестать платить деньги сейчас, не откладывая «на посмотреть, может не так все страшно»; 2) способствовать максимальным репутационным потерям компании; 3) донести до ближнего круга друзей-игроков, как именно и почему всё это очень плохо и почему нельзя спускать такое с рук.
Вам не нравится блочный дизайн? Ну это легко понять, но вот как он мешает концепции я не понимаю.
Знаете, я бы не поленился поговорить с вами о дизайне, но флагаться в комментах не хочу.
Если я правильно его понял, он говорил, что есть люди которые покупают прокачку и мы вводим руны чтоб простым игрокам было проще до кап лвл дойти, а то они после 20 ливают с игры.
1. вторник 13.00 да ладно вроде магазин обещали не делать?
2. вторник 13.30 а не они говорили, что «пока делать не будут». ладно отмазались
3. ну посмотрим чего нам там пытаются всучить
4. шапочки — пара знакомых девочек будут визжать от счастья
5. смены ников тела и т.п. — нормально
6. подарки новичка — ну дорого конечно черт возьми, но когда нибудь надо будет взять на поюзать наверное…
7. рунки на опыт — хмм прикольно… вот он мой 70тый уровень!!!
8. общие впечатления: ИМ нормальный, цены в нем дорогие. Преимуществ как таковых ИМ не дает на данный момент. Поясню, так как многие как раз стонут что руны это преимущество. На данный момент на серверах классика сложилась система прокачки с 20 по 80 уровень. При вложении серьезных денег вкачаться до 79-того уровня можно за месяц. цена на ГК 100кк экспы — 15 миллионов аден или 3 сертификата ПА. С учетом ИМа будет экономиться 1 серт. Это серьезно меняет баланс? Однозначно нет.
Теперь давайте подумаем для чего это было сделано Инновой и нашим любимым НЦсофт:
— на серверах сложилась уникальная ситуация, когда персонажи достигшие уровня 60+ практически прекращают качаться, так как дальше качаться очень долго по времени. в час на париках поднимается 2-3% под заюзом. После 65+ 2-3% поднимаются за 3-4 часа кача. Но даже не это главное, основное это отсутствие мест прокачки. ВСЕ споты заняты. За споты идет постоянное пвп. Отсюда многие просто идут на рерол и выкачивают миллион твинов до 60-того уровня.
— люди достигшие 76 уровня упираются в следующий стоп — кадр. После 76 кач просто встает. 1 смерть от моба отбивается половину прайма с учетом 90% реса. Для получения 77 и выше уровня надо очень сильно упираться. Многие также останавливаются на этой черте и ждут введения новых хроник.
— впереди нас ожидают новые обновления в которых для полноценной игры необходимо иметь 70тый уровень.
Таким образом господа разработчики действительно пытаются подбодрить игроков и помочь им подтянуть уровень для минимально необходимого для полноценной игры.
9. господина Мякинина реально нужно уволить за несоответствие должности. Я не понимаю как можно было на обоих подкастах вести себя как сопливая девочка, которую поставили в угол. На мой взгляд он должен был озвучивать позицию более жестко и доступно, а именно:
— соски не продаются (1 разовые наборы не в счет)
— бафы не продаются (1 разовые наборы не в счет)
— руны да, продаются. Сделано это в связи с тем, что изменилась концепция игры, как разработчиками (снижение уровня хардкора в плане потери опыта при смерти, введения системы поощрений по левелам, введения свитков опыта, ускорение прокачки и повышение шанса дропа и т.п.), так и самими игроками (поставленная на поток услуга по продаже прокачки десятками игроков). В данной ситуации игра изменилась и руны на прокачку уже не являются нарушением баланса как это было бы 2 года назад.
10. докопались до слов Мякинина 2.5 летней давности — смотри пункт выше.
11. Атрон — давайте сделаем сервер для 10 человек которые будут играть без ИМа. Атрон подними свой сервер без ИМа и вперед, ну реально нафига нужен сервер с онлайном в полторы калеки? А так и будет.
11. Вот люди которые за честную игру они встанут и уйдут. Да никуда они не уйдут :) они сейчас сидят потирают лапки и думают как клево что они наконец то станут 65тыми-70тыми может быть даже 3-тепрофными.
12. Дилвиш — аха конечно, уйдет он. он слишком завязан с инновой :) просто пиар ход в стиле дилвиша.
13. Главное что бы ИМ остановился на этой фазе, ну может быть добавили в него еще свитки смытия ПКа и привязки от дропа. Если остановятся на этом все с классиком будет хорошо. Если начнут вводить камни брошки и т.п. классик умрет.
При чем здесь игра? Люди настоящие. Поступки настоящие. Игра — это просто пространство, в котором все это происходит. Такое же, как кегельбан или лыжный курорт.
Кто-то обещает, что будет играть в конкретную ММО минимум год? Ни разу не слышал таких обещаний, и сам не давал. Никогда не знаешь — может, завтра игру убьют донатом. Или о чём тут речь, что люди такого обещали, и это потом не сбылось?
Ничего доказывать и не надо. Было время bait, настало время switch.
Еще лучше:
Это прямое нарушение данных на старте договоренностей. Поэтому давайте еще раз передоговоримся.
Ну, здравствуйте.
Одно только предположение, что разговор о дизайне может обернуться для вас минусами, отбивает всякую охоту продолжать этот диалог.
Знаете, я бы не поленился поговорить с вами о дизайне, но флагаться в комментах не хочу.