Он полтора часа выкручивается и пытается доказывать, что времена изменились, поэтому их мнение тоже изменилось. Никаких доказательств, разумеется, предоставлено не было. Особенно впечатлила «уверенность» в том, что месячный ценник не изменится.
Моё уважение Атрону: для этой беседы нужно было иметь железобетонное терпение.
Полтора часа — много времени. Тратить его на прослушивание очередной трафаретной пустой болтовни не хочется. Но, как человек, любознательный, хочу знать — не упускаю я чего-то — не прослушав эту беседу? А вдруг г-н Маякин привел доводы, которые я еще не слышал и вместо традиционного: «ну-ну бизнесмены, бизнесмируйте дальше» я воскликну что-то иное?) Они там опять в интересах игроков всё делают?
Хочу понять, что «интересное» ты ждешь от такого разговора? «В конце беседы господин Маякин поклонился и сделал харакири»? То есть, серьезно, что могло бы тебя развлечь в этой беседе? :)
Волевое решение обычно подразумевает какой-то поступок, который приходится принимать через силу, себе в ущерб, используя волю. В этой ситуации ущерб несут исключительно те, кто поверил четким гарантиям, выданным на старте проекта. В том числе и по поводу того, что будет, если игра перестанет приносить хороший доход:
Если же классическая линейка начнет когда-то угасать или заглохнет, то значит мы просто закроем серверы в итоге, но переворачивать эту игру и пытаться вытащить ее за уши, и в итоге сделать гибридом основной версии, просто более сложным, смысла не будет иметь никакого.
Этот сценарий тоже был озвучен. И в его рамках тоже были даны гарантии. Нет никакого волевого решения в том, чтобы отказаться от собственных гарантий. Вот вообще нет. В принципе.
г-н Маякин и правда полтора часа поясняет почему после обещания, что магазина на будет он появился? Кто послушал — там, действительно, есть что-то интересное — или всё как обычно, только на полтора часа?
Боже, просто превосходный проект! Я в восхищении. Жаль, что «жить», а в таких играх действительно надо жить, игрой мне все-таки трудно и я предпочитаю более отстраненные игры.
Жаль только, что история с вастеомайндом(если я не путаю) расставила все точки в лицензионном соглашении инновы. Думаю, что если его почитать, там любой игрок это никто, и он ещё денег должен останется, если начнет «качать права».
Ну, тут я опять же не понимаю и не вижу жизненной необходимости в этих итемах. Лично я играла без них, потому что банк и аукцион в любой точке мира — это для меня скорее разрушение, чем удобство игры.
Вот с чем было в ГВ2 плачевно, насколько я помню — это с размером склада без магазинного расширения.
Типичный сундучок, тонна мусора и мизерный шанс выловить какой-нибудь скин.
Хотя сундуки и не ламают баланс игры. Но это сундуки и пара крайне полезных вещей выпадает только от туда, я не представляю себе игру без бесконечного переносного банка, торговца и аукционера. Половину заработанной за всё время голды я спустил на покупку этих предметов с рук других игроков. Для сравнения, на эту сумму можно было бы одеть персонажей всех классов в топовый шмот.
А, ну да: «Мужик сказал, мужик слово обратно взял». Вот что печалит: это почему-то работает в одностороннем порядке. Очень бы хотелось, чтобы такие вот «бизнесмены» несли убытки за распространение «недобросовестной рекламы». Ну правда.
«Обманутый игрок денег дал, обманутый игрок деньги обратно взял», так сказать.
Там реально кроме заботы об игроках речи не идет.
«Маякин мы видим, что есть люди которые хотят за деньги срезать углы. И мы решили, что на этом пора перестать упускать прибыль»
Моё уважение Атрону: для этой беседы нужно было иметь железобетонное терпение.
Этот сценарий тоже был озвучен. И в его рамках тоже были даны гарантии. Нет никакого волевого решения в том, чтобы отказаться от собственных гарантий. Вот вообще нет. В принципе.
Вот с чем было в ГВ2 плачевно, насколько я помню — это с размером склада без магазинного расширения.
Хотя сундуки и не ламают баланс игры. Но это сундуки и пара крайне полезных вещей выпадает только от туда, я не представляю себе игру без бесконечного переносного банка, торговца и аукционера. Половину заработанной за всё время голды я спустил на покупку этих предметов с рук других игроков. Для сравнения, на эту сумму можно было бы одеть персонажей всех классов в топовый шмот.
«Обманутый игрок денег дал, обманутый игрок деньги обратно взял», так сказать.