Мнение очень простое: не слишком подходящие тематике сайта заметки, выходящие довольно часто, с очень средним позитивным откликом. Не качеством, но количеством. В принципе, ничего страшного — тоже подход, оттачивание умения, поиск отклика аудитории. Но при этом не стоит делать вид, что перед нами какой-то безусловный феномен.
Вот что меня в этих рассуждениях поражает каждый раз. Сначала вы приходите и называете нашу концепцию и труд «отвлекающей мишурой», а затем по каким-то неведомым мне причинам, думаете, что выглядите для нас, как лояльный клиент, перед которым мы должны расшибиться в лепешку, все бросить и удовлетворять новую возникшую потребность. С чего бы?
Аналогия с лезущей отовсюду, пока ее не остановят, рекламой, в принципе, символизирует, но давайте закончим дискуссию, а то вся тема поедет на еще один виток, а я действительно спрашивал без задней мысли. :-)
Потому что, как мне кажется, основные усилия были направлены на создание виртуальных миров, в которых люди будут жить годами. По моему это просто не то, что нужно от игры. Поэтому новые механики не находят отклика. Хорошо когда в игре происходит история, в сингле история для одного, в ММО для многих. Но ММО все как то пытаются рассказывать истории без конца и начала. А таких не бывает, они просто не интересны. Если нет границ то нет и того что посередине.
А если представить, что Ютуб например сами написали бы под свой проект АдБлок? Администрация сайта вам предлагают систему, на основе которой и держится этот ресурс таким, какой он есть. Дальше уже ваше решение как с ней быть, кто то понимает, кто то принимает, кто то пытается игнорировать, кто то борется
А у много уважаемой редакции не возникало мысли о том, что она должна оповестить всех тех кого добавили в список премодерации в принципе, а не только по факту нажатия кнопки «создать пост»?
Вопрос, кстати, сложный. Настолько ли нишевый жанр ММОРПГ? Насколько я помню статистику, у Цивилизации тиражи порядка полумиллиона единиц, но она не считается нишевой так-то.
Я вообще-то думал, что опция на уровне конкретного пользователя (не глобальная, которая ни на что, кроме того, что видит и куда тыкает именно этот пользователь — тыкать же плюсы с минусами не обязательно, верно? если он не хочет тыкать, то он и не будет, а что до того, видит он или не видит оценки — почему вы форсите их, если он не хочет их видеть) в рамках существующей картины мира, но ладно…
Плагинчик я и сам могу запилить, но встроенная опция была бы удобнее (тем, что при изменениях в дизайне, вы бы ее учитывали — времени это требует исчезающе мало). По проблемам и последствиям у другое мнение, но это не так важно — нет, так нет, хотя жаль.
Вопрос, кстати, сложный. Настолько ли нишевый жанр ММОРПГ? Насколько я помню статистику, у Цивилизации тиражи порядка полумиллиона единиц, но она не считается нишевой так-то. При этом у мейнстримовых ММО пиковые значения точно выше.
Думаю, замучаемся критерии формулировать. И справедливости ради, ну все-таки далеко не только Толкин в жанре, хотя треша там, безусловно, порядке 99%. :)
Попросить можно. Но я откажусь тратить силы на скрытие механики сайта, которую мы разрабатывали и продолжаем разрабатывать. Вы это и сами должны были понимать, когда спрашивали. Человек вы не глупый. Так что весь дым и зеркала, думаю, были расставлены для того, чтобы произнести фразу «всю эту отвлекающую мишуру» мягче, чем с полоборота.
Но у меня для вас есть два совета в помощь.
Всей этой мишуры нет на других ресурсах, куда вы можете прямо сейчас с радостью отправиться.
Где-то в комментариях был плагин для хрома, который делает нечто подобное, если не ошибаюсь. Можете поискать.
Но если вам по каким-то причинам приятно находиться именно здесь, учтите, что все это во многом из-за «всей этой мишуры». Это я вам говорю, как человек, который был здесь от начала и каждый день. А серый текст и сокрытие комментариев можно настроить у себя в профиле выставлением порогового значения.
Это уже предлагалось много раз. Кто-то даже запилил плагинчик для этого (можете поискать ссылку). Проблема как всегда в последствиях. Если не плюсовать одних и не минусовать других, то вся текущая система ммозговеда накроется медным тазом. А ваше предложение ведёт именно к этому.
В литературе и кинематографе вообще или в каком конкретном и весьма нишевом жанре? Потому что компьютерных игр ведь очень много и ММОРПГ это как раз довольно таки нишевый жанр, набравший в свое время хайпа, который сейчас закономерно спал. Например в жанре фентези я очень редко вижу что то действительно приличное, все больше Толкина перечитываю.
Но инвестиции были? Были? А где результаты? По мне, результаты так себе в целом и прогресса не видно, в отличие от других жанров.
www.statista.com/statistics/251222/most-played-pc-games/
В основном люди играют в шутеры и MOBA. Еще мобильный рынок. Из того что принято называть ММО в этих списках только WoW, по старой памяти видимо. Когда выдается статистика по жанрам ММО там вообще нет, есть только roleplaying.
Думаю, замучаемся критерии формулировать. И справедливости ради, ну все-таки далеко не только Толкин в жанре, хотя треша там, безусловно, порядке 99%. :)
Но у меня для вас есть два совета в помощь.
Всей этой мишуры нет на других ресурсах, куда вы можете прямо сейчас с радостью отправиться.
Где-то в комментариях был плагин для хрома, который делает нечто подобное, если не ошибаюсь. Можете поискать.
Но если вам по каким-то причинам приятно находиться именно здесь, учтите, что все это во многом из-за «всей этой мишуры». Это я вам говорю, как человек, который был здесь от начала и каждый день. А серый текст и сокрытие комментариев можно настроить у себя в профиле выставлением порогового значения.