avatar
Вы понимаете термин «лояльный клиент»? Никогда не слышали?
avatar
Мнение очень простое: не слишком подходящие тематике сайта заметки, выходящие довольно часто, с очень средним позитивным откликом. Не качеством, но количеством. В принципе, ничего страшного — тоже подход, оттачивание умения, поиск отклика аудитории. Но при этом не стоит делать вид, что перед нами какой-то безусловный феномен.
avatar
Ключевой вопрос — лояльный кому.
avatar
Вот что меня в этих рассуждениях поражает каждый раз. Сначала вы приходите и называете нашу концепцию и труд «отвлекающей мишурой», а затем по каким-то неведомым мне причинам, думаете, что выглядите для нас, как лояльный клиент, перед которым мы должны расшибиться в лепешку, все бросить и удовлетворять новую возникшую потребность. С чего бы?
avatar
Аналогия с лезущей отовсюду, пока ее не остановят, рекламой, в принципе, символизирует, но давайте закончим дискуссию, а то вся тема поедет на еще один виток, а я действительно спрашивал без задней мысли. :-)
avatar
Где-то это все уже было…
avatar
Потому что, как мне кажется, основные усилия были направлены на создание виртуальных миров, в которых люди будут жить годами. По моему это просто не то, что нужно от игры. Поэтому новые механики не находят отклика. Хорошо когда в игре происходит история, в сингле история для одного, в ММО для многих. Но ММО все как то пытаются рассказывать истории без конца и начала. А таких не бывает, они просто не интересны. Если нет границ то нет и того что посередине.
avatar
Да, я бы послушал мнение о своих статьях. Только не последних 3, а предыдущих штук 10
avatar
А если представить, что Ютуб например сами написали бы под свой проект АдБлок? Администрация сайта вам предлагают систему, на основе которой и держится этот ресурс таким, какой он есть. Дальше уже ваше решение как с ней быть, кто то понимает, кто то принимает, кто то пытается игнорировать, кто то борется
avatar
Нет. Уважаемая (вы уверены?) редакция не считает, что ей стоит на это тратить свое время.
avatar
А у много уважаемой редакции не возникало мысли о том, что она должна оповестить всех тех кого добавили в список премодерации в принципе, а не только по факту нажатия кнопки «создать пост»?
avatar
В основном люди играют в шутеры и MOBA.
И в ГТА. :) Но при этом душевных игр хватает и в других жанрах.

Но инвестиции были? Были? А где результаты? По мне, результаты так себе в целом и прогресса не видно, в отличие от других жанров.
avatar
Вопрос, кстати, сложный. Настолько ли нишевый жанр ММОРПГ? Насколько я помню статистику, у Цивилизации тиражи порядка полумиллиона единиц, но она не считается нишевой так-то.
Почему? В рамках всей индустрии думаю вполне считается. Я тут посмотрел разную статистику — www.bigfishgames.com/blog/2016-video-game-statistics-and-trends/
www.statista.com/statistics/251222/most-played-pc-games/
В основном люди играют в шутеры и MOBA. Еще мобильный рынок. Из того что принято называть ММО в этих списках только WoW, по старой памяти видимо. Когда выдается статистика по жанрам ММО там вообще нет, есть только roleplaying.
avatar
Я вообще-то думал, что опция на уровне конкретного пользователя (не глобальная, которая ни на что, кроме того, что видит и куда тыкает именно этот пользователь — тыкать же плюсы с минусами не обязательно, верно? если он не хочет тыкать, то он и не будет, а что до того, видит он или не видит оценки — почему вы форсите их, если он не хочет их видеть) в рамках существующей картины мира, но ладно…
avatar
Плагинчик я и сам могу запилить, но встроенная опция была бы удобнее (тем, что при изменениях в дизайне, вы бы ее учитывали — времени это требует исчезающе мало). По проблемам и последствиям у другое мнение, но это не так важно — нет, так нет, хотя жаль.
avatar
Кто-то даже запилил плагинчик для этого (можете поискать ссылку).
Олег Крапильский, если мне склероз не изменяет.
avatar
Вопрос, кстати, сложный. Настолько ли нишевый жанр ММОРПГ? Насколько я помню статистику, у Цивилизации тиражи порядка полумиллиона единиц, но она не считается нишевой так-то. При этом у мейнстримовых ММО пиковые значения точно выше.

Думаю, замучаемся критерии формулировать. И справедливости ради, ну все-таки далеко не только Толкин в жанре, хотя треша там, безусловно, порядке 99%. :)
avatar
Попросить можно. Но я откажусь тратить силы на скрытие механики сайта, которую мы разрабатывали и продолжаем разрабатывать. Вы это и сами должны были понимать, когда спрашивали. Человек вы не глупый. Так что весь дым и зеркала, думаю, были расставлены для того, чтобы произнести фразу «всю эту отвлекающую мишуру» мягче, чем с полоборота.

Но у меня для вас есть два совета в помощь.

Всей этой мишуры нет на других ресурсах, куда вы можете прямо сейчас с радостью отправиться.

Где-то в комментариях был плагин для хрома, который делает нечто подобное, если не ошибаюсь. Можете поискать.

Но если вам по каким-то причинам приятно находиться именно здесь, учтите, что все это во многом из-за «всей этой мишуры». Это я вам говорю, как человек, который был здесь от начала и каждый день. А серый текст и сокрытие комментариев можно настроить у себя в профиле выставлением порогового значения.
avatar
Это уже предлагалось много раз. Кто-то даже запилил плагинчик для этого (можете поискать ссылку). Проблема как всегда в последствиях. Если не плюсовать одних и не минусовать других, то вся текущая система ммозговеда накроется медным тазом. А ваше предложение ведёт именно к этому.
avatar
В литературе и кинематографе вообще или в каком конкретном и весьма нишевом жанре? Потому что компьютерных игр ведь очень много и ММОРПГ это как раз довольно таки нишевый жанр, набравший в свое время хайпа, который сейчас закономерно спал. Например в жанре фентези я очень редко вижу что то действительно приличное, все больше Толкина перечитываю.