Последние лет 5 многие ММО игроки живут в ожидании, ожидания у всех разные, и некоторые игроделы даже пытаются воплотить ожидания игроков в жизнь, но на начало 2017, считаю что рынок ММО действительно достиг дна. Полностью согласен с автором статьи. Да, за время пребывания в ММО игроки наелись обещаний сполна, напробовались всякого «третий сорт — не брак» и многие уже махнули рукой, но где-то в глубине души, всё ещё ждут. Так и назовем период 2010-2016 «Эпоха ожидания».
Я сейчас готовился ко сну и пришла мне такая мысль пока чистил зубы: не нужна вообще система энергии.
Ты общаешься нормально сейчас с кругом людей, которые были выбраны как интересные авторы, у вас там редакторский кружок и так далее, это всё отлично. Так вот тут прямая аналогия с кланом\корпой. Ты когда набираешь партнёров по игре, ты не оцениваешь их по шкалам от одного до двадцати и не проставляешь плюсики. Ты просто наблюдаешь за действиями, делаешь выводы, потом даёшь какие-то полномочия, прислушиваешься к мнению. Здесь то же самое, ценные для портала люди всё равно будут отобраны в редакторский состав и всё равно на решения о развитии портала не будет влиять какая-то там энергия или яркость. А будут влиять реальный вклад и адекватность людей. Ты можешь прямо сейчас сказать открыто «здесь мои правила, нельзя вот это вот это и вот это» и всем станет понятно, что вот это нельзя и что за это ты будешь применять санкции. Это будет честно и не будет вот этой вуали в виде системы энергии. Напорол косяков, оскорбил, оклеветал? Получи бан\молчанку, подумай о своём поведении. Здесь мои правила, ты ко мне на портал пришёл. Портал открытый, но вот там есть люди, которые делают для него вещи, а ты так, залётный почитать пришёл. Ну читай, никто не запрещает, но всё остальное будет по-моему.
Ты возможно скажешь что это типа провокация какая-то, оно может так и выглядит, но я просто вот к этому пришёл. Так понятнее для всех кто что и зачем. И меньше вопросов. Делай вещи — будешь влиять на решения. Делай срач — будешь сидеть в молчанке. Для этого не нужна система кармы или ещё чего-то.
И, если честно, я на 90% уверен что есть небольшая ММО, на 10-20к подписчиков где все это есть и которая тихо мирно развивается, но никто о ней не знает потому что все ждут реалистичных виртуальных миров с супер механиками жизни, смерти и всего такого.
Лично я — нет. Меня вполне устраивают механики ХиХ и их развитие, но подход авторов к жизни «миров» и их «гениальная монетизация»… То есть у них хорошо с идеями и креативом, но очень плохо с представлениями о том, зачем все это делается и как их решения влияют на развитие.
Как можно минусом, который применяется только к комментарию другого, защитить свое мнение? Свое мнение нужно защищать аргументами. А оценками ты оцениваешь чужое. Не плюешь в лицо. Не бьешь в морду. Просто оцениваешь. Мне мои партнеры по проекту ставили минусы. И что?
А ты оценками лишаешь возможности к диалогу и подталкиваешь массу, склонную к стадному инстинкту тоже минусить оппонента, что опять приводит к затыканию и невозможности защитить своё мнение. В итоге ты видишь, что человек внезапно перестал с тобой говорить, а человек чувствует что ему дали по морде.
Ну кроме того 3D это еще и промежуточный формат перед IMAXом. В котором эффект присутвия намного больше, а разницу в 100-200р казуальный кинозритель вполне может себе позволить.
Тут надо смотреть скорее этот формат, а не промежуточный.
Вот кстати по моему хороший пример — Lineage 2 Classic. Lineage в этом виде это действительно хорошая ММО, в ней нет навороченных механик, но есть хорошие механики, которые просто нужно спокойно развить. И, если честно, я на 90% уверен что есть небольшая ММО, на 10-20к подписчиков где все это есть и которая тихо мирно развивается, но никто о ней не знает потому что все ждут реалистичных виртуальных миров с супер механиками жизни, смерти и всего такого.
Это был по сути квикфикс. Пока ещё ни о каком балансе речи не идёт, но было уж совсем мрачно, когда облако накатывало на остров и покрывало его целиком (фог с видимостью в пять метров — это жесть, не видно, где дыры в земле).
Или в полёте, когда не видно вообще ничего. С точки зрения атмосферности игры это было круто, но с точки зрения механик бегать кругами по кораблю и пыриться в холодную влажную пелену, в надежде заметить мелькающий на секунду в быстро меняющемся тумане кусочек острова — вот это было лишнее. К тому же облака жрут фпс (увы, филлрейт — штука фиксированная, а суммирование полупрозрачностей, даже очень хорошо сделанное Боссами, за что им респект, — медленное и тяжёлое).
Но если заморачиваться, то было бы неплохо, если при проставлении минусов и плюсов учитывались достижения человека на сайте, что в последствии влияло бы на карму.
Так раньше и было. Это те счастливые времена, когда Атрон, Рыжебород и Андре могли поставить тебе по минусу и ты на месяц улетал в ридонли. Нормальная система так то…
Это не нейтралитет. Если я просмотрел заметку и не поставил плюс это скорее плохая оценка.
Кроме того позицию можно занимать и не выставляя оценки комментарию, а лишь отвечая на него или задавая вопросы, по которым автор поймет твоё отношение. Оценки тут вообще лишние.
Например я высказал сейчас несогласие с твоим высказыванием, но я же не бахнул минус потому что несогласен.
Я спросил «можно?», мне ответили «нет», я сказал «ладно, нет, так нет».
Ничего подобного. После нашего «нет» вы оставили три развернутых комментария, которые намного больше, чем «нет, так нет».
Так вот. Наши «лояльные клиенты» (наши, да, ведь вы просили о чем-то именно нас — редакцию, которая должна для вас запилить что-то, что вы «и так сами можете»), это те, кто активно участвует в нашей системе и получает через нее позитивный отклик от других. Они попадают в закрытый блог «Подсознание», где и начинается все это «а можно запилить вот такое?». Вы же хотите, с одной стороны, не только полностью игнорировать нашу систему, но и упомянуть о ней в довольно уничижительном тоне, считая при этом себя в праве просить что-то запилить вне очереди, хотя понятно, что есть куда более насущные и нереализованные функции.
ИМХО они слишком перестарались выкручивая облака в обратную сторону. Облака дают этому миру объём. Теперь мир выглядит как обглоданная кость. Особенно с десятками висячих покинутых или «спрятанных» ранее кораблей между островами. Надеюсь в раннем доступе они придут к сбалансированному решению.
Касательно виртуальной реальности, если перенос сознания таки окажется реальным, то она определенно займет свою нишу в человеческой жизни, притом большую.
А вариант, когда каждый остался при своём мнении, и все мирно разошлись, почему не рассматриваете?
Вот видишь, я остаюсь при своём мнении. А энергия тает с каждым ответом. Наверное просто я мудак и всех оскорбляю каждым словом, да?
А спорящий с «уважаемым человеком», понятное дело, не может быть неправ.
Так в том и дело, масса не поддерживает того, кто по её мнению прав, а закапывает того с кем «правый» спорит. Т.е. само действо какого-то диалога переходит просто в бессмысленную трату энергии т.к. дальше ты уже не сможешь ничего ответить получив молчанку. Вот тут тоже с каждым ответом я теряю по 15% остатков энергии и если буду отвечать каждому отдельным комментом то скоро не смогу отвечать вообще. Тут спор может быть только в личке либо методом перекидывания заметок. Но с введением премодерации теперь даже заметку в которой твое мнение не смогут заминусовать теперь просто не пропустят в публикацию. Гениально. А теперь погнали, вы знаете что делать.
Я не затрагивала тему шлема и виртуальной реальности, а имела ввиду только собственное впечатление от 3D фильмов в кинотеатре. Ну да, оно немного тридешное, и иногда из экрана что-то типо «вылетает». Но эмоционально, сравнительно с 2D никакого эффекта присутствия это не увеличивает. Возможно, лично я просто не восприимчива. В IMAX, правда не была, сравнивать не могу.
Касательно виртуальной реальности, если перенос сознания таки окажется реальным, то она определенно займет свою нишу в человеческой жизни, притом большую. А за той веткой, которая с очками-шлемом-и т.д. я пока наблюдаю с осторожным скепсисом. Без свободного, естественного управления и перемещения в вирт. все это выглядит сомнительно. А устройства вроде этого пока сложно представить не дорогой игрушкой, а частью среды.
Атрон, если хотите поговорить по этому поводу, давайте в личку. Я спросил «можно?», мне ответили «нет», я сказал «ладно, нет, так нет». Вы правда хотите что-то узнать, вам что-то непонятно? Спросите в личке тогда. А если вы хотите публично подраться, то я не буду.
5.3 вроде как официально вышла.
У серверов сменились названия, теперь они не включают номер версии.
Клиент — вчерашний билд 1143.
Чейнжлог:
NOTABLE BUGFIXES/UPDATES IN 5.3
– Fixed to clouds to make them appear less dense throughout the world.
– Creatures populations and behaviours have been improved.
– Ship parts will no longer be salvageable when connected to a ship frame. See here for context.
– Front end UI fixes.
– Ships will now correctly despawn on log out.
Всё это было видно ещё вчера. Особенно облака! (внезапно: вокруг нашего острова видны ещё 7!)
Ты общаешься нормально сейчас с кругом людей, которые были выбраны как интересные авторы, у вас там редакторский кружок и так далее, это всё отлично. Так вот тут прямая аналогия с кланом\корпой. Ты когда набираешь партнёров по игре, ты не оцениваешь их по шкалам от одного до двадцати и не проставляешь плюсики. Ты просто наблюдаешь за действиями, делаешь выводы, потом даёшь какие-то полномочия, прислушиваешься к мнению. Здесь то же самое, ценные для портала люди всё равно будут отобраны в редакторский состав и всё равно на решения о развитии портала не будет влиять какая-то там энергия или яркость. А будут влиять реальный вклад и адекватность людей. Ты можешь прямо сейчас сказать открыто «здесь мои правила, нельзя вот это вот это и вот это» и всем станет понятно, что вот это нельзя и что за это ты будешь применять санкции. Это будет честно и не будет вот этой вуали в виде системы энергии. Напорол косяков, оскорбил, оклеветал? Получи бан\молчанку, подумай о своём поведении. Здесь мои правила, ты ко мне на портал пришёл. Портал открытый, но вот там есть люди, которые делают для него вещи, а ты так, залётный почитать пришёл. Ну читай, никто не запрещает, но всё остальное будет по-моему.
Ты возможно скажешь что это типа провокация какая-то, оно может так и выглядит, но я просто вот к этому пришёл. Так понятнее для всех кто что и зачем. И меньше вопросов. Делай вещи — будешь влиять на решения. Делай срач — будешь сидеть в молчанке. Для этого не нужна система кармы или ещё чего-то.
Секунду. Ты же сам себе на этот вопрос уже ответил, нет?
Когда в постах продолжаются наезды, которые даже не трудятся обосновывать, разбираться, кто правее, желания даже не возникает, знаешь ли.
Тут надо смотреть скорее этот формат, а не промежуточный.
Или в полёте, когда не видно вообще ничего. С точки зрения атмосферности игры это было круто, но с точки зрения механик бегать кругами по кораблю и пыриться в холодную влажную пелену, в надежде заметить мелькающий на секунду в быстро меняющемся тумане кусочек острова — вот это было лишнее. К тому же облака жрут фпс (увы, филлрейт — штука фиксированная, а суммирование полупрозрачностей, даже очень хорошо сделанное Боссами, за что им респект, — медленное и тяжёлое).
Ну, не прямо «мудак» и не «каждым словом», но где-то процентов на пятьдесят. Это субъективное мнение, которое выражено в моих оценках твоих слов.
Кроме того позицию можно занимать и не выставляя оценки комментарию, а лишь отвечая на него или задавая вопросы, по которым автор поймет твоё отношение. Оценки тут вообще лишние.
Например я высказал сейчас несогласие с твоим высказыванием, но я же не бахнул минус потому что несогласен.
Ничего подобного. После нашего «нет» вы оставили три развернутых комментария, которые намного больше, чем «нет, так нет».
Так вот. Наши «лояльные клиенты» (наши, да, ведь вы просили о чем-то именно нас — редакцию, которая должна для вас запилить что-то, что вы «и так сами можете»), это те, кто активно участвует в нашей системе и получает через нее позитивный отклик от других. Они попадают в закрытый блог «Подсознание», где и начинается все это «а можно запилить вот такое?». Вы же хотите, с одной стороны, не только полностью игнорировать нашу систему, но и упомянуть о ней в довольно уничижительном тоне, считая при этом себя в праве просить что-то запилить вне очереди, хотя понятно, что есть куда более насущные и нереализованные функции.
Посмотрите раздел «критика».
Так в том и дело, масса не поддерживает того, кто по её мнению прав, а закапывает того с кем «правый» спорит. Т.е. само действо какого-то диалога переходит просто в бессмысленную трату энергии т.к. дальше ты уже не сможешь ничего ответить получив молчанку. Вот тут тоже с каждым ответом я теряю по 15% остатков энергии и если буду отвечать каждому отдельным комментом то скоро не смогу отвечать вообще. Тут спор может быть только в личке либо методом перекидывания заметок. Но с введением премодерации теперь даже заметку в которой твое мнение не смогут заминусовать теперь просто не пропустят в публикацию. Гениально. А теперь погнали, вы знаете что делать.
Касательно виртуальной реальности, если перенос сознания таки окажется реальным, то она определенно займет свою нишу в человеческой жизни, притом большую. А за той веткой, которая с очками-шлемом-и т.д. я пока наблюдаю с осторожным скепсисом. Без свободного, естественного управления и перемещения в вирт. все это выглядит сомнительно. А устройства вроде этого пока сложно представить не дорогой игрушкой, а частью среды.
У серверов сменились названия, теперь они не включают номер версии.
Клиент — вчерашний билд 1143.
Чейнжлог:
Всё это было видно ещё вчера. Особенно облака! (внезапно: вокруг нашего острова видны ещё 7!)