Об этом, помимо толкинистов, нужно поговорить с поклонниками «Гарри Поттера» и еще двух-трех дюжин книг, сериалов, аниме и манги. Я сама почетный обитатель мультифандома и могу сказать, что нет в этом ничего прямо настолько уж тонкого :) Адекватные люди получают удовольствие от своей сказочной отдушины, а люди с определенными проблемами найдут, об какую стену биться головой, и без книг и ММОРПГ.
Это все про дополненную реальность и эффект присутствия. Я же говорю именно про чисто виртуальную реальность, когда человек надевает шлем и все. Его нет ни здесь ни в каком то другом реальном (физически существующем) месте. А присутствует он в цифровой реальности, например в какой нибудь ММО.
Это сетка. В шкале два направления в сетке четыре. Можно усложнить и сделать восемь будет куб. Измерить можно что угодно, вопрос в том, поможет ли это.
… или в реальной местности, в которой быть физически затруднительно — например, в кровеносных сосудах.
Или во вполне нормальной реальной местности, но с дополнительными функциями — как визор в «мне нужна твоя одежда и твой мотоцикл» в Терминаторе, или как в Покемон Го.
Или в абсолютно нереальной местности / среде, которая по какой-то причине удобна — например из-за функций ввода — как пресловутые экраны контроля входа в подземный город в Матрице.
Все выше и про реальность, и про игры (и про комбинации, которые нам, очень возможно, предстоят).
Вопрос, скажем так, в актуальности виртуальной реальности). Лично я не вижу для нее какого то применения кроме эффекта присутствия в какой нибудь хоть и отдаленной, но вполне реальной местности.
У кино и книжек есть одно очень хорошее свойство — в них не обязательно жить. Но признаком хорошей ММО как раз считается место в котором можно жить годами. А вопрос экспизма вещь вообще тонкая, Толкин, мастер эскапизма,сильно мучался по этому поводу на исходе жизни.
Вот именно из-за такого убийственно серьезного подхода к играм мы на дне глубокого колодца :)) Шутка. Но в каждой шутке есть доля правды. Игры — такой же вид эскапизма, как хорошая книга или хорошее кино, со своими визуальными приемами и законами жанра, а мы об этом уже подзабыли. Не нужны воксели и разрушаемая среда, чтобы сделать хорошую игру. И процедурная генерация не нужна. И шлем виртуальной реальности. Да, все это возможно, но нам на этой стадии нужно не технологии совершенствовать, а старые традиции возрождать. Отрасль должна сделать шаг назад и два вперед, по заветам опытного революционера.
Да и о виртуальной реальности беспокоиться рано; сейчас масс-сегмент развлечений движется скорее в сторону мобильных устройств, чем всяких окулус рифтов.
Кто-то говорил о личных сообщениях? При публикации заметки появляется большое сообщение красными буквами: «Внимание: ваша заметка отправлена на премодерацию».
По сабжу: дружище, если тебе нравится, то что ты делаешь, то бери и делай. Но ты должен понимать, что всем в любом случае не понравишься. А еще нужно учитывать, что публиковать откровенную лажу (плохая грамматика, структура, тавтология, вода) — не годится. Это в принципе и все :)
А может это кризис не ММО, а кризис виртуальных миров и виртуальной реальности вообще? Если вопрос ставить так то лично я не уверен что всплывать вообще стоит, я не уверен что уход в виртуальность и даже просто длительное пребывание в ней полезно для человека.
нет.
Какие либо личных сообщений за последнее время не было. Ни про включение в список премодерируемых, ни про направление заметки.
Последнее за 1 сентября 2016.
Тут вопрос терминологии. Мне кажется, вы раздвигаете понятийные рамки «ММО» шире, чем я, вот и все :) Я не всчитываю в эту категорию, например, строго сессионные игры, вроде онлайн-файтингов, которые сейчас на пике популярности, и игры на мобильных носителях.
Возможность бесплатно пробовать новые игры за счет тех, кто решил играть в них долго и тратит деньги в магазине (у этого есть минусы, но они важны не всем и не во всех игры они вообще заметны).
Я — новичок, и мне не страшно жить здесь. Хотя, когда заходишь раз в недельку посмотреть, что набежало в публикациях и видишь треть (если не больше) статей, посвященных каким-то войнам и кто кого минусует, становится немного не по себе (будто пропустил появление нового мейнстрима). Впрочем, от всех таких междоусобных разборок я далек. Единственное, что могу сказать: если что-то делаешь и создаешь, то будь готов к потокам желчи и коричневой субстанции в свой адрес.
Или во вполне нормальной реальной местности, но с дополнительными функциями — как визор в «мне нужна твоя одежда и твой мотоцикл» в Терминаторе, или как в Покемон Го.
Или в абсолютно нереальной местности / среде, которая по какой-то причине удобна — например из-за функций ввода — как пресловутые экраны контроля входа в подземный город в Матрице.
Все выше и про реальность, и про игры (и про комбинации, которые нам, очень возможно, предстоят).
Да и о виртуальной реальности беспокоиться рано; сейчас масс-сегмент развлечений движется скорее в сторону мобильных устройств, чем всяких окулус рифтов.
Какие либо личных сообщений за последнее время не было. Ни про включение в список премодерируемых, ни про направление заметки.
Последнее за 1 сентября 2016.
Ты не получил оповещение о том, что твоя заметка отправлена на премодерацию?