avatar
Я хотел сказать то, что сказал. Не вижу в своих сообщениях проблемы с их восприятием. Вы можете мне на них указать, если хотите.
avatar
Но, но))
В первом нет ничего страшного, если мама в адеквате.

2)И вы попадете в ту же лужу, т.к. статистика, вероятнее всего на много более расплывчата, а факторов влияющих на мотивацию выбора из 2х достаточно нейтральных параметров М\Ж КУЧА.)

но лучше ЛГБТ пропаганды

Мюуэээ… Я разочарован.

avatar
Знаете, у меня есть одна просьба. Вы явно пытаетесь что-то сказать уже третьим сообщением, но совершенно невозможно понять, что именно.

А мне очень интересно. Может, попробуете изложить так, чтобы было хоть как-то понятно?
avatar
«В психологии есть теория» Когда «ученый» не отличает гипотезу от теории это пичально. Это не дуракаваляние, получается так? Сама же автор не придерживается никакой логики и не дает конкретных данных или даже намеков на них, а вот это «может быть» может быть использовано далеко не в словарном значении. Тут важен контекст, а контекст такой: «я специалист». Вот такие вот «может быть» рождают уйму заблуждений.
avatar
Ну пусть вам не нравится мнение людей о каких-то абсолютно субъективных и личных аспектах игр, но это же попытка дать явно научный анализ!
Что? О__О
avatar
Ребят вы чего творите!? О_О

Ну пусть вам не нравится мнение людей о каких-то абсолютно субъективных и личных аспектах игр, но это же попытка дать явно научный анализ! А тетка несет ахинею, вот даже близко не коррелирующую с реальностью.
avatar
Странные люди… Чего минусить, если человек прав — это софистика какая-то. О_о
avatar
Имеешь в виду, что часть удовольствия воруется таки тем, что расходник можно купить за реал? Я вполне отдаю себе в этом отчет.
Но не смотря на это, при исчезновении части удовольствия, у игрока может остается еще довольно много положительных эмоций от данного процесса самого по себе, что позволяет ему играть в эмоциональный плюс.

Опять таки у некоторых игроков включается внутренний голос жабы или хомяка, которые нашептывают о том самом нулевом чеке, что для многих уже само по себе положительная мотивация.
avatar
Я скорее меняю свое личное поведение, в зависимости от персонажа, которого выбрал и которым играю. Выбрав гнома, стараюсь вести себя как гном, выбрав орка — действую по орочьи. Это для меня элемент РП.

Когда я писал о туризме в ММО то имел в виду, не то, что человек часто меняет игры, как многие почему-то поняли мои слова, а то, что человек не вживается в окружающий его виртуальный мир.

То есть виртуальный мир живет сам по себе, а игрок приходит в него этаким туристом, который вообще не отсюда, не имеет к происходящему никакого отношения и вся эта среда, в которой он оказался, для него лишь экзотический фон для развлечений.
Из за такого подхода рушится целостность виртуального мира, поскольку игроки в нем остаются чужеродным элементом.
Из за этого многие любители сингл РПГ не могут играть в ММОРПГ. По тому, что входишь в игру — и вроде все нормально, все «в тему», средневековый замок, лес, нпц — которые ведут себя адекватно окружающей их действительности. Но как увидел первых живых игроков — в 90 % случаев атмосфера мира пропадает. По тому, что видишь людей которые действуют в совершенном отрыве от окружающего их мира и расы персонажа, не говоря уже о более мелких деталях.

Мое мнение — виртуальный мир нужно уважать! Уважать его историю, мифологию, целостность. А не вести себя в нем подобно туристу, поплевывающему направо и налево шелухой от семечек, с физиономией, на которой застыло " Мне на все ваши традиции и жизненный уклад насрать, как развлекать будете барина, убогие".

Но я для себя решил. Попадая в тот или иной виртуальный мир, я становлюсь его автохтонным жителем, а не туристом. И если я рождаюсь в нем, к примеру гномом, то обращаться ко мне как к Иван Иванычу, Орготе или даже просто человеку не имеет смысла. Я уже не Иван Иваныч и даже не человек — я гном. И веду себя так, как в моем сознании должны вести себя все порядочные гномы.
То есть гном — это для меня не внешний вид персонажа и не какие-нибудь бафы/абилки — это прежде всего образ жизни и психология гномьей расы.
avatar
Это слишком притянутый за уши пример. Орков почти нигде нет, в том числе в реале. А м/ж персонажи есть почти везде и очень многие выбирают женских персонажей совершенно не от того, о чем говорит Лара. Есть люди, которые делают зеленых уродов (а-ля орки) в играх из штатных персонажей, но я не встречал чтобы кто-то таким образом боролся за наличие расы орков.
avatar
Да, похоже. Очень похоже. :)
avatar
Типа exploit? =))
Бы-гыгы))) Во! Leverage — среднее между use и exploit))
avatar
До этого в ла2 ту же я играл орком (просто было прикольно поиграть «нехуманом» или «эльфом»).
О! Вот примерно об этом тот месседж. Представь, что орков в ЛА2 нет. :)
avatar
Нет, там оттенок смысла «использовать в плане удачно и выгодно воспользоваться».:)
avatar
Ну в голове как-то формируется фраза «использовать с применением силы», т.е. use и leverage никак не перепутать)))
avatar
Ты привязался к этому несчастному контексту. Так вот, в статье совершенно нет такого очевидного процесса выбора персонажа женского пола, как просто более красивые модели. Приведи примеры (можно не только корейских) игр ММОРПГ, где явный недостаток женских персонажей?
avatar
Безусловно отдаю себе отчет, что это пример дичайшего сексизма, собственно я об этом и говорю. Разработчики подсовывают игрокам некачественные модели мужских персонажей. Почему я это говорю — в RF Online мужские персонажи выглядели настолько убого, что я вспомнил молодость игры за женских чаров и стал Анджелиной_Джолли, так началась моя активная фаза жизни в ММО. До этого в ла2 ту же я играл орком (просто было прикольно поиграть «нехуманом» или «эльфом»).
avatar
Я не написал «русские игроки» или «игроки из России». Просто я не смог каталогизировать людей, играющих в игры и причисляющих себя в ру-Комьюнити. Я не смог написать «игроки из экс-СССР», так как многие игроки родились уже не в СССР, так же не смог написать «СНГ игроки», так как многие русскоязычные игроки жить могут и в США, например.

Сколько раз в жизни ты играл женскими персонажами? Сколько твоих знакомых играет женскими персонажами? Со сколькими людьми за годы в играх ты взаимодействовал больше, чем трейд или поход в данж в рандом-пати? Мне кажется (и я уверен в этом, иначе бы не говорил этого), что у меня достаточный опыт общения и взаимодействия с совершенно разными людьми и, я уверяю тебя, не все они коренные москвичи и этнические русские по 10 колено. Что касается твоей персоны — она слишком специфична, чтобы я мог по оценке твоих действий и слов проецировать опыт на все ру-комьюнити.

Я то же не люблю говорить за других и стараюсь говорить за себя. Но это не повод отрицать очевидное различие в менталитетах ру- и бурго-комьюнити.
avatar
женские персонажи зато представлены значительно красивее (лица, фигура, грудь

Да ты сегодня просто жжешь. :) Хорошо или плохо, красиво или некрасиво представлены женские персонажи нужно спрашивать не у тебя и не у меня в контексте «слияния». Улавливаешь? :)
avatar
Ты отдаешь себе отчет, что почти все женские персонажи в игре — пример дичайшего сексизма?

И вообще далеко не всем девочкам нравится такими персонажами играть, потому что по сути это очень близко к идеальным секс-куклам, которые нужны только для фан-сервиса.