avatar
Так. Тут игровой сайт, не надо сюда совать реальную политику. Принять ИГ не за фракцию Вахи, а каких-то левых реальных террористов тут рядом с упоминанием 40к можно только с сильного бодунища.
avatar
ИГ (Имперская Гвардия) из вселенной Warhammer: 40000 запрещена на территории Российской Федерации — я правильно понял? О_о
avatar
Но даже среди ИГ найдётся немало элитных бравых подразделений
Ты забыл отметить, что ИГ запрещена на территории РФ.
avatar
Жаль что ГВ не дают толком ничего делать кроме жалких пародий, симуляторов настолки на ПК… А вот если уйти от механики крашеных солдатиков, то в настолько развитой и описанной вселенной Warhammer 40k любую деталь можно брать и развивать в любой жанр игры.
На то они и космодесантники, чтоб вершить малыми количествами непосильные милионному пушечному мясу имперской гвардии задачи на острие войны. Но даже среди ИГ найдётся немало элитных бравых подразделений, чья слава и боевые подвиги известны на всю галактику. И чего стоит обычная пехота без слаженной поддержки арты, механо-брони и авиации. А тут уже можно подумать и про RTS-партию за генерала… Титаны им в помощь!
И мне бы интересно было бы пожить в шкуре десантника, родившись в своём уникальном мире, пройдя все стадии превращения в суперчеловека, совершенствуя и оттачивая всю жизнь свои навыки в сражениях со всеми известными и невообразимыми врагами, начиная с победы над внутренним, глубоко сидящим в каждом)
Инквизиция, со своими агентами по всему империуму, также отличный сюжет для RPG-составляющей, помимо космодесантников с примархами. В городах-ульях найдётся немало занятий для ролеплея: от потасовок уличных банд со дна улья с арбитрами, до интриг промышленно-экономических магнатов верховных каст. «Факторио» в кузницах Марса адептус-механикус и их сервиторов тоже можно прикрутить. Армады флотов для любителей космических сражений на любой вкус. Механики EVE в мастшабы галактики Вахи — м-м-ммм… Помножив всё это на разнообразие в виде орков, эльдар, хаоситов, тау, некронов, тиранидов и залив во флакон ММО — получится зелье предела моих мечтаний!
avatar
Да, авианосцы они странно сделали. Одиночному игроку они толком не нужны… а группе очень сложно им пользоваться.
avatar
Вы в качестве грузовика Т10 используете, да? Оно и правильно, конечно.
А я вот пока просто хочу по планетам побегать ножками. Но пока только разжился скафандрами 3 уровня и кое-каким вооружением 2-3го.
Насчёт авианосца думал, но одному мне он без надобности. Тем более, что я в Элиту набегами играю.
avatar
Это как раз про полеты внутри системы и написано, между системами там кротовые норы используются https://elite-dangerous.fandom.com/wiki/Frame_Shift_Drive
Так-то понятно, что с эффектами было бы интереснее, но во всяком случае их отсутствие объяснено вполне логично.
avatar
Спасибо за подробные мысли, но я про полёты внутри систем, а не прыжки между ними. Прости(те), если невнятно выразился. При разгоне можно было бы сделать психоделические эффекты (если это не будет мешать навигации).
avatar
Насчет полетов в теневой части кольца — у кораблей есть режим ночного видения, можно даже забиндить его включение. Автоматическое уведомление об агрессии в отношении своего корабля тоже можно отключить если есть такое желание.
avatar
Не должно там быть допплеровских искажений, как и временных. У FSD совсем другой принцип действия, даже из названия очевидный — он вырезает куски пространства спереди корабля и передвигает их за него. А сам корабль как летел 300 м/c до включения FSD, так и летит. В общем разновидность двигателя Альбукерке. При желании несложно найти подробные обсуждения на официальном форуме или реддите. А вот где фильтр действительно работает — это снижение яркости слишком ярких объектов типа звезд. Скорее всего его отключение от разбитого стекла не имитировали.
avatar
Очень вдохновляет такое внимание к деталям! Дай пять, D3vil! )
avatar
Наоборот, только-только открыли почти все навыки и получили эффективное производство — самое время вливаться, брать профессию по душе и строить всякую красоту! )
avatar
Лесная глушь — замечательный выбор! Искренне рад за вас :) Мифри — мои наилучшие пожелания ) Я вас очень люблю )
avatar
Почему нельзя поставить два плюсика?
Подписываюсь под каждым доводом.
Много лет игры в ВОВ в гильдии, средний возраст которой сейчас 35+, а последний студент защитил диплом год назад, четко показывает, в каждой игре нужно строить СВОЮ игру, с людьми, у которых схожее отношение к игровому процессу.

Условно говоря, если в твоей игровой группе все знаю, что пятница — время семьи и отдыха в реале, то никто просто не будет рассчитывать на бурную и плодотворную ГРУППОВУЮ игру в пятницу. Никто не будет требовать от тебя одетого персонажа на капе просто потому что «новый рейд уже неделю как открылся». все успеется, до следующего рейда не меньше года, куда торопиться?
Но если твоя локальная группа, статик, конста всегда на низком старте, готова «врываться», к началу игры (боги, что вообще такое «начало игры» для ММО?) уже знает самый короткий путь к капу, время не ждет, «пока ты спишь, враг качается» — забудь про 2 часа в день (и еще пару часов ночью, хех). И они все равно уйдут вперед. Все равно будет 3-5 маньяков, которые взяли отпуск для ворваться, готовы прирасти жопой к стулу на 20 часов в сутки, чтобы «не отстать». Если ты с ними и потерял 2-3 дня — ты уже не с ними. Хорошо притертая группа может «помочь догнать», но ждать не будет.
Именно такие группы поглощают контент «Новой ААА ММО» за 2 месяца, и потом ноют, что «игра пройдена» и «на капе не торт».
И именно они поглотив контент, пропадают до следующей «новой ААА ММО», пропадают на год, до «следующего рейда», и т.д. С этим просто надо смириться. Такая группа может дать хороший толчок гильдии на какое-то время, если они настроены на помощь, но строить свою игру вокруг них нельзя, если не готов держать их темп. Их можно задержать в мире игры, добавив «соревновательные активности». Бесконечной соревновательной активности (привет мифик+).
И к огромному сожалению, именно на них стали ориентироваться, например, разработчики ВОВ в ущерб игровому миру, истории, сюжетам, исследованию и т.д. ....
avatar
Тут же Атрон распинается постоянно, что никогда не поздно и вечный сервер.

Ты абсолютно прав, что никогда не поздно. И как раз D3vil прекрасный тому пример. Я только хочу аккуратно заметить, что сервер, безусловно, долгосрочный, у него впереди ещё много месяцев, но «вечным» его называть было бы немного опрометчиво. :) У меня есть подозрение, что с вводом нового принципа контроля территорий будет смысл запустить новый мир. До этого момента ещё очень много времени, впрочем. Непрогнозируемо много. :)
avatar
Тут же Атрон распинается постоянно, что никогда не поздно и вечный сервер. Если есть время — вперед :)
avatar
С каждой заметкой всё больше жалею, что не начал играть в Эко давно с вами, а теперь мне почему-то кажется что уже поздно(
avatar
Так… чё то минус не мой совершенно (только зашёл в тему, а уже стоит) Срочно менять пароли и явки)
В любом случае мои поздравления и наилучшие пожелания))
ПисАть, конечно, не начну, но и читать не брошу))
avatar
Спасибо, ребята. :)
avatar
95% игровых локаций New World, включая все поселения и механику вокруг них, созданы для уровней ниже капа.
Вот это да, странно, учитывая, что за время двухнедельного теста хватало людей, что взяли 50-й уровень.