avatar
Надо же, а мне только каменных астероидах попадался. Таких, картошкообразных :)
avatar
Да, но здания натыканы так часто, что можно всегда что-то найти недалеко
Или поставить две-три метки с кораблем между ними
А плохо то, что заморачиваться нет смысла — корабль придется поменять еще много раз
avatar
Пока нет
avatar
А вот иридий в космосе
Иридий в космосе
avatar
только не доход, а выручка, так как надо еще и затраты сопоставить. А если у него не один такой «ты», то все вообще может иначе выглядеть, если со стороны посмотреть.
avatar
По-видимому, так и было. Я приземлился на маленьком острове прямо возле воды, и вполне мог после высадки оказаться где-то под водой. Хотя, потом несколько раз садился на корабль и выходил с него — всё нормально.
avatar
Титан в жёлтых кристаллах. А в зелёных ещё эмерил, а иридия я в кристаллах пока не встречал :)
avatar
Согласен. В моём случае гринд был бы, если бы я копил на корабль за 9 миллионов по 300 тысяч за раз. А так я просто облегчил себе старт игры.
avatar
В подтверждение ваших слов. На планете никто не покупает по двойной цене, ни пилоты, ни терминалы. Сколько не летал — не видел. Только косметические +-несколько %.
avatar
Кстати, на складах что-нибудь кроме платины и титана попадалось?
avatar
Пройденный путь Атласа меня разочаровал. А стражей и так слишком много развелось на планетах. Мне кажется, они размножаются втихаря. :)
avatar
Все так, зеленые — алюминий, титан, иридий, золото. Других пока не встречала. В кристаллах металлы добывать намного удобней — быстро — и сразу много за раз получается.
Синие у меня пока только кризонит попадался. Есть другие?
avatar
В первом Фабле можно было продавать торговцу алмазы, чтобы цены на них упали, чтобы дешево их купить, поднять тем самым цены и снова продать. Сложно назвать такое экономической симуляцией)

Аналогично я каждый день по часу долбил Корваксов чтобы поднять запас слов хотя бы до 200-т. Попросить слово — попросить изотоп — попросить слово — попросить топливо — попросить слово — попросить лечение \ щит и т.д. При хорошем отношении и щедром инопланетянине так можно вечно с ним общаться, ведь запасы углерода каждый раз будет пополнять сам инопланетянин.
Но это просто ужасный гринд, который убивает геймплей. Лучше не злоупотреблять)
avatar
О нет! Как можно не следовать пути Атласа! Стражи священны, Единство Корваксов будет недовольно!: о
avatar
к вопросу о страшных людях
youtu.be/Nh6T4Zm7XxU?t=616
avatar
Я бы сказал, что это, скорее, встроенное противоядие на случай «застрял на станции на раздолбанном корабле». Т.е. на крайней случай, если вдруг сломанными оказались и двигатель, и ускоритель, наторговать ресурсов на починку можно за пару минут, в терминале и у пролетающих торговцев есть всё необходимое. Главное — иметь хоть какой-то стартовый капитал.
Игроки в массе оказались нытиками и в итоге в третьем патче этот момент жестко зафиксили.
avatar
Потому что когда приземляешься, сразу отрабатывает анимация высадки. В результате изредка в процессе прорисовки ты оказываешься под текстурой. И тогда — лети, птичка.
avatar
«Степень влияния способа платежа за игру на производство контента по ней или поиска информации о ней»
Или разбить на два шага:
— степень производства контента или поиска информации разными категориями игроков;
— различие концентрации этих категорий в разных играх.
Согласен, пока не доказано, это вопрос аксиом и каждый пока остается при своем. У меня, как обычно, сомнения.

Runescape- популярная в некоторых кругах f2p браузерка от 2004 года.
F2P, хорошо. Другой полюс. Первое подозрение вызывает то, что F2P игра, выпущенная 12 назад, имеет онлайн вдвое больше, чем свежая BnS и втрое — чем TERA. Что на мой взгляд уже не вписывается в систему «выливания шлака» и закисающих в донате F2P. Может быть, там другая атмосфера, и совсем не показательная для доилки с шопом?

+Нашел оригинал статьи
Очень интересно. Видно, что пара RS+EVE очень удобная, 4 показателя из 5 практически пропорциональны онлайну. Правда, не очень понятно, из каких соображений был взят параметр «подписчики субреддита», если он у RS и EVE при трехкратной разнице в онлайне одинаковый. Это каким-то образом должно было улучшить методику подсчета?

Вторая проблема в том, что по остальным играм эти показатели-то разлетаются в разные стороны. У GW2, например, этих самых подписчиков реддита аж вдвое больше, чем у RS (сколько онлайна ей это приписало?), в то время как остальные показатели от таких же до вдвое худших. У SW:TOR в 14 (!) раз больше лайков в фейсбуке, чем у BnS, однако просмотров в YouTube меньше, причем в два с лишним раза. Что эти показатели, так красиво сходившиеся у EVE и RS, должны говорить об онлайне — мне неведомо.
avatar
В том то и дело, что метка ставится на здания, а корабль, даже разбитый — не здание.
avatar
Ну да, ошибка вышла