У меня всё это создаёт ощущение красивой и крайне атмосферной игры на одноразовое вечериночное дурачество. Отличная идея на свою нишу, но она уже стала очередной жертвой веерного хайпа, пытающегося продать игру всем-всем-всем (wink-wink, nudge-nudge NMS).
Рад за ребят, что заручились поддержкой мощного инвестора, но может лучше такие инди-игры не вверять агрессивным корпоративным маркетологам (Microsoft в этом акулу съела, мхе-хе), а то те радостно раздувают ожидания до размаха, недоступного ни одному реальному продукту.
Но пару раз на таком корабле я бы с удовольствием в доброй компании покатался, смеху и бестолковых ситуаций тут заложено на часик-другой :)
20 AUGUST 2016 2:26 AM (EST)вышел оригинальный комикс. 21 AUGUST 2016 12:33 AM(EST) переведенный вариант уже баян. У кого-то слишком много свободного времени.
Не говорю, что это плохо. Просто еще одна причина нашлась.
Хотя если учесть, что большинство игр стартует в статусе ОБТ — официально недоделанного продукта, то ставить задачу уверенного старта уже несколько нехорошо.
Рад за ребят, что заручились поддержкой мощного инвестора, но может лучше такие инди-игры не вверять агрессивным корпоративным маркетологам (Microsoft в этом акулу съела, мхе-хе), а то те радостно раздувают ожидания до размаха, недоступного ни одному реальному продукту.
Но пару раз на таком корабле я бы с удовольствием в доброй компании покатался, смеху и бестолковых ситуаций тут заложено на часик-другой :)
И почему мне сразу вспомнился вот этот персонаж:
Хотя если учесть, что большинство игр стартует в статусе ОБТ — официально недоделанного продукта, то ставить задачу уверенного старта уже несколько нехорошо.