avatar
Фритуплей, боты, оффорумы создается впечатление, что не так уж и важно что вызовет «светлую грусть автора» в следующий раз.

Атрон, тебе палку дай, ты и с ней придумаешь свою особую игру, до которой никто не додумался бы, и будешь кайфовать от этого.

Люблю читать о себе такое в один день. :)

Но, на самом деле, твой посыл же был совсем другим. Типа «конструктивное, жизненное, серьезное — тут никто не оценит». И ты пришел сюда это всем объяснить.
avatar
Не просто так я написал про Попугая и его известную фразу.
avatar
Вот тут как-то непонятно, если честно. Человек играет, получает удовольствие, достиг того, чего хотел достичь.
Это было бы справедливо для одиночной игры. А для многопользовательской даже невольно оброненная фраза «ГС 5800, позволяющий не падать с тычка» — метрика сравнительная, никак не абсолютная. Вся ММО — это твои возможности в сравнении с другими. Гирскор, место, где ты живешь, коллекция редких маунтов, запас золота, просто положение в игровом обществе, в конце концов. Нет здесь абсолютных значений. В одной MMO миллион может быть огромной суммой, в другой — мелочь на семечки. В одной ГС 5800 позволяет не падать с тычка, в другой — дарит возможность защитить новичка от банды PK. Это все спектр возможностей. Игровых возможностей. Добытых в p2w-играх зачастую неигровым путем. Сама суть MMO предполагает наличие социума и относительность достижений.

Вторая цитата мне не принадлежит. Так что странно было бы отвечать на нее. Я совершенно точно не против честной ценовой сегментации, как в случае с игровым сервисом — «дольше играешь, больше платишь», и не верю в buy-to-play в MMO.
avatar
Все всё прекрасно понимают про P2W — просто в очередной раз победила жадность и в очередной раз нам врут и не краснеют про «честные» микротранзакции.
;)
avatar
оффтопну: кто-нибудь играет в вов на английском? Отзовитесь, вопрос есть
avatar
Никогда и ничего про редизайн рифтера не говорили.
avatar
то есть базово предполагается всё же не отыгрыш роли, а тамогочи.
Ещё подумал кое что. В третьей части процесс удовлетворения базовых нужд сведён к минимуму. Потребности растут не очень быстро, удовлетворить их можно крайне легко не отвлекаясь на них подолгу, есть куча перков чтоб эти потребности вообще отключить. А всё для того, чтоб не заниматься этой рутиной, а играть. Это всё что угодно, но не тамагочи. Это противоположность тамагочи.
avatar
Но ведь ты сам сказал, что ты _отключаешь_ АИ, то есть базово предполагается всё же не отыгрыш роли, а тамогочи.
Посмотри трейлеры ко всем дополнениям Симс 3. В каждом будет слоган «будь тем-то» — каждое дополнение открывает новые возможности побывать в шкуре разных профессий и занятий. Это ключевая особенность этой игры — выбрать роль или несколько для своих персонажей и развиваться в выбранной нише. ИИ не будет за тебя этим заниматься — он просто укажет персонажу сходить в туалет или почитать книжку, если ты о нём забыл на время. Я пробовал поставить волю ИИ на максимум и наблюдать что будет. Будет очень неинтересная рутина, состоящая из заполнения самых базовых потребностей просто чтобы не умереть. Сим даже не будет почти общаться с другими, не будет поддерживать отношения, не будет учить специально навыки для продвижения по службе, не будет выбираться из дому кроме работы, не будет стремиться выполнять свои желания чтобы стать счастливее. ИИ нужен только для того, чтоб сим внезапно не умер от разрыва мочевого пузыря, пока ты занят другими, забыв про него.

Но песочницы — это исключительно про сурвайвл и креатив, в этом случае границы жанра строго заданы и не могут быть смещены?
Ты до сих пор не признаёшь за Симс права называться РПГ, потому что от РПГ ты ожидаешь совсем другого. НМС на мой взгляд — просто плохой сурвайвал, и я не считаю его песочницей.
avatar
В этом вся суть! Ему никогда не скучно.
avatar
Если коротко — в неадекватности вашего положения в рамках игрового мира, согласно вашим игровым усилиям.
Вот тут как-то непонятно, если честно. Человек играет, получает удовольствие, достиг того, чего хотел достичь. Продолжает играть, достигать и получать удовольствие. В чем неадекватность-то? В том, что он, допустим, не входит в топ «по жиру» на своем сервере (кстати, мы этого не знаем)? Так не все же стремятся на вершину, и это нормально и совершенно естественно, и не делает никого «более адекватным» или «менее адекватным». Каждый адекватен своей цели в игре.

Суть в том, чтобы заставить человека заплатить за всё полученное, выбить из него максимальное вложение. Деньгами, затратами времени, выполнением неинтересного для создания массовки. И оставить в нуле или минусе по общей сумме, когда он уйдет.
по такой логике я глубоко в минусе осталась, когда купила Финалку, Хэвенсворд, и почти год платила по 15 долларов в месяц за подписку. Почему я этого не чувствую?
avatar
ой всё :)
злые вы…
avatar
Ну как минимум
АА, танчики, в свое время вполне корректно продавались, Близзард может когда хочет ненавязчиво торгануть виртуальными ценностями. Это то что можно вспомнить не напрягаясь и не закапываясь профессионально.
avatar
Дело не во фритуплее. Это всего лишь одна из тем которая позволяет некоторым в очередной раз показать отношение себя к себе и к несправедливому миру.
Фритуплей, боты, оффорумы создается впечатление, что не так уж и важно что вызовет «светлую грусть автора» в следующий раз.
avatar
Главное, чтобы они не очень трогали рифтер
avatar
Атрон хороший, Атрон придумал свою особую игру.
Будь как Атрон. © ^_^
avatar
В предыдущих версиях ничего существенно другого не было, разве что поменьше разнообразия.
Но в предыдущих версиях и не был обязателен микро-менеджмент. Это был тамогочи, а не отыгрывание роли. Да, возможность целиком от и до управлять персонажем может, и была. Но ведь ты сам сказал, что ты _отключаешь_ АИ, то есть базово предполагается всё же не отыгрыш роли, а тамогочи.

Наверное отсутствием выбора и отыгрыша роли, хотя я уверен что найдутся исключения и на это правило.
В РПГ нет выбора и отыгрыша роли или наоборот? Я что-то запутался.

Границы жанров всегда меняются и никогда они не бывают кристально чёткими.
Но песочницы — это исключительно про сурвайвл и креатив, в этом случае границы жанра строго заданы и не могут быть смещены?
avatar
Не каждая планета имеет пояс астероидов. Моя стартовая — не имела, так что я честно тепал до следующей полчаса на ускорении, забив отвертку в клавишу шифт.
avatar
И раз за разом читая статьи про донат в АА пытаюсь понять в чем мой проигрыш в ней?

Если коротко — в неадекватности вашего положения в рамках игрового мира, согласно вашим игровым усилиям.
avatar
Возможно, в том, что вы увлеклись им. Суть f2p-проектов не в строгой продаже победы и отсутствии какой-либо возможности быть счастливым с меньшими затратами. Совсем в лоб это бы не работало.

Суть в том, чтобы заставить человека заплатить за всё полученное, выбить из него максимальное вложение. Деньгами, затратами времени, выполнением неинтересного для создания массовки. И оставить в нуле или минусе по общей сумме, когда он уйдет.

Кому-то удается уйти раньше, еще в плюсе. С них берется просто молчаливая поддержка рублем и делом такого отношения к остальным.
avatar
что я делаю не так?

Для ответа неплохо бы сначала узнать, что у вас там за схемы. Просветите?