1. Один из крестьян, после уплаты оброка, вышел на рыночную площадь и начал культурно рассказывать своему феодалу, что тот не прав, забирая последнее (еду, в неурожайный год — прим.перевод.), что может по зиме привести к смерти всех его подданных и невозможности провести весеннюю посевную. Так же, была упомянута церковная десятина, право первой ночи и воинская повинность для старших сыновей каждой семьи.
Крестьянин был изгнан из феода, его имущество — отобрано, семья — разлучена (детей и женщин пристроили в замковое хозяйство«за еду», мужчин определили в батраки), сыновья-военнослужащие — понижены в чинах и довольствии, а сам он еще и отлучен от церкви.
2. Некто Сергей Петрович Р., преподаватель старших классов в средней школе Но.ХХХ явился на сходку бандитской группировки г.НН-ска и попытался разъяснить местным паханам, что вовлекая детей в бандитизм и наркоторговлю, поступают они не правильно и нарушают законы. Что их поведение в отношении частного бизнеса приведет к отказу бизнесменов заниматься такой деятельностью и собирать «за охранку» будет не с кого, что поджоги торговых палаток и уничтожение машин частных таксистов приведет к нарушению жизни в гор.НН-ске… Через три месяца Сергей Петрович, вышел из больницы, оплатив за свой счет лечение, получив пожизненную инвалидность второй группы. В связи с невозможностью продолжения своей трудовой деятельности и жизни в г.НН-ске он был вынужден покинуть город… Как неофициально заявил один из членов группировки: «Мужик умный, сказал дельные вещи. Потому и не убили».
Несколько гротескно, но — к сожалению — мало что меняется, кроме сцены. Кто-то «сильный» (по закону, по праву рождения, просто — по факту имеющихся орудий) считает что-то своей вотчиной и свои действия — правомерными в рамках своих внутрених границ. Любые несогласные — получают по мордасам. В отдельных случаях (выгодных «сильному») возможны некие варианты «справедливости», которые, правда, больше похожи на насмешку над правосудием.
Общее в том. что такие действия не пресекаются (являются законными) с т.з. некоего регулятора сверху. И лишь изменение позиции регулятора (как правило — лишь при наличии явной ему выгоды) приводят к изменению правил.
Это — грустно. Но мы еще из этого мрака не выросли. Хоть и одели костюмы вместо шкур, но внутри большинство человеков не изменилось. На нас влияют лишь внешние регуляторы, а внутри своего дома — мы крайние и абсолютные хозяева, живущие по своим правилам.
Человек из темы мог бы подать в суд (внешний регулятор) на действие компании. За обман. И, очень вероятно, суд встал бы на его сторону. Но внешний регулятор все регулирует как ему надо. А человеку, как мне кажется, хотелось бы, что бы издатель БДО снялштаны под розги, а потом еще и вернул все, как было. Сам. По своей воле. Вот только не получится так. Тут либо революцию свершать (на что силы надо), либо свой феод с блекджеком и девицами делать, либо отдавать все на откуп внешнему регулятору, в надежде, что тот все совсем не разломает.
И это никак не коррелирует с тем, нужен ли некий орган связи с владельцами феода (решала у бандитов, коммьюнити-менеджер у игры, посольство у государства и т.д.).
Биовари решили — что им — не нужен. То есть, они так «сообщили», что им вообще не о чем разговаривать с кем-то извне. Здесь — забанили. В ССР — ведут диалоги что-то даже у себя меняют. Но это все — внутренние решения владельцев «территории». Зависящие от их воспитания, интересов, разумности и т.д. Это нельзя изменить «извне» с конкретным экземпляром. Либо он сам поменяется, под давлением. Либо Закроет ворота и начнет отстреливать любого приближающегося (чем себе же и навредит, но он — тупой гоблин, так что его — не жалко).
Меян вот что больше всего беспокоит: если все так полохо и все хуже и хуже, где все Дон-Кихоты, Д'Артаньяны и Толстые? Может это и нормально, что их мало так, а в основном вокруг — все тоже злобное болото, кроме как о сиюминутной прибыли ни о чем не думающее?
Самое главное это то что большинство игроков ф2п не видят простого развода на деньги. Считают полностью нормальным ведь игра то бесплатная. В сессионках вообще отлчино научились делать заманухи типа «легкий старт». Быстрая начальная прокачка, дешевые модули и аксессуары, бесплатные призы за вход в игру или набор нуболвл. Донат точнее его необходимость подкрадывается незаметно, особенно для тех игроков которые не добрались еще до топ контента. Наверху уже сильно видно что в терках между кланами без даоната ну никак. Но большинство то игроков если и попадают в турниры то не часто, а кгда проигрывают думают что это нормально ведь там «профи».
Потом нормально что все игры ф2п, а кто жалуется тех прально банят на форуме.
Про браузерки очень черно выше заметили. Мне вот дико повезло, тока сейчас это заметно стало. Когда у меня был плохой инет в городе я играл в соло рпгшки которые брал на дисках напрокат. А первой ММО для меня стал ВоВ, в котором я долго жил. Когда вышли танки было круто и еще они были бесплатными, вау! Но уже тогда я увидел жирный намек, хотя не сразу всерьез его воспринял. По подписке ВоВа я получал всю игру, полностью. Все локации, лвл, данжи, классы, навыки. Все услуги за время подписки. А в танках даже покупая прем на месяц я не мог играть на премиум машинах пока их отдельно за деньги не куплю, не могу поставить расходники, камуфляжи, пробивные патроны, пока Отдельно за них не заплачу сверху уже оплаченного премиума на месяц. И даже нет такой опции, все отдельно, все за свою деньгу.
А уже потом я увидел браузерки, когда полез расширять совой кругозор геймера, не помню что была за игра, какая то фентези, но 25 баксов за аватарку героя меня убили наповал.
А теперь инет есть много где, хроший инет есть наверно во всех городах от миллиона человек и выше. И доступ ко всем играм и ММО и ф2п очень легок. И привыкнуть играть (для кого то жить) в таких шарашкиных играх доилках очень легко просто на раз два. И не все они мало то живут вон Аллоды со всем донатом прекрасно себя чувствуют, как и барузерки (бойцовский клуб еще играют то) и сессионки.
База доверчивых игроков все больше и больше, а этим «бизнесменам» от игр только того надо.
ну это же геймнет.
я вот сейчас тикет уже месяц обсуждаю, знаешь какой ржач у нас вентре стоит?
1. знаменитый ГМ Анна дважды!!! поймана на откровенной лжи, в лицо, не стесняясь, со скринами и пруфами.
2. главный ГМ игры не знает простейших механик игры и просто клоун, выдает перлы что баш отдыхает, причем делает это в каждом сообщении!!!
3. счас на очереди продюсер, которого я после патча думаю тоже натыкаю носом.
по окончании наверное выложу сюда переписку что бы и местный люд вволю повеселился.
Размазать до примитива можно что угодно. А можно попробовать объективно анализировать игровые механики. Бесспорно, в NMS есть геймплей, но его основой мне лично видится процедурно сгенерированный симулятор ходьбы.
Значит нам можно и нужно бороться за себя и игры которые нам по душе. Пример с ССР удачен, и в том году кажется при выходе очередной игры про бетмена (которая вышла на ПК неиграбельной) разработчик под влиянием общественности был вынужден отозвать игру и выдать компенсации. Даже вне игр, филь про дедпула к примеру хотели выпускать с цензурой, но народ насел и вышел вполне удачный боевик.
А если мы не будем поднимать вой и хай, и не создавать блоги и свои форумы и фанплощадки для общения. То компаний которые работают на репутацию и на долгосрочне перспективы будет все меньше. Ведь сделать на по быстрому халтурку, закинуть рекламы и просто срубить быстрых денег за квартал намного проще быстрее и выгоднее. Будем тогда сидеть по уши в клонах, копиях и бездарных переизданиях 1 успешного проекта без всяких альтернатив.
Давече попалось на глаза:
профессии в контенте Legion больше не привязаны к гарнизону (собственно, его не будет на Расколотых островах);
изучить рецепты и схемы контента Legion вы сможете уже с 1-го уровня навыка (аналогично WoD);
тоже самое относится к собирательным профессиям: вы сможете добывать руду и собирать траву на Расколотых островах с уровня навыка 1;
Т.е. как обычно после патча получается, что весь отстальной контент — не нужен?
Вот, кстати. К твоему комментарию. Странное складывается ощущение, что сфера ММО это, простите, не бизнес, а какой-то теневой мошеннический сектор. Вот, что я имею в виду: банки, различные сервисы действительно учатся работать с конфликтами, превращают отрицательные кейсы в положительные, сам на себе испытал такие варианты. Конечно, там тоже всякое бывает, но видна общая тенденция — учатся работать не только с восхвалениями, но и с критикой. А смотришь на игроделов: всех забаним, с недовольством работать не будем, в крайнем случае напустим тумана. Тут, простите, тот же Близзард ведет себя отвратительно. Сейчас мы вам расскажем, почему нельзя никогда объединить боевые группы. Сейчас мы вам расскажем, почему так важно убрать функцию увеличения дистанции камеры.
И ведь сколько лет продолжают манипулировать, подтасовывать, банить и навязывать.
Кстати, мне кажется, тут можно еще упомянуть ситуацию с БДО же и фразу саппорта (я не путаю? или псевдо-юриста?). Как там было-то? «Какая разница, что мы там писали на форуме?» или «Посты на форуме — не доказательство»? Не помнишь?
Да, хороший пример. Действительно в случае с официальным форумом GameNet, там в момент конфликта компания отказалась от слов официального представителя, сославшись на то, что форумные сообщения ничего не значат. Это к вопросу о прямом общении. Также снова могу вспомнить поведение модератора Инновы, который после разгромных результатов официального опроса в разделе Lineage 2 Classic написал, что «к нему поступило много писем» с просьбой сделать то, против чего проголосовали, так что опрос не считается. Это помимо того, что у владельцев платформы есть возможность манипулировать данными опроса, если уж очень надо. А данные опросов — это очень серьезный инструмент по дискредитации вашей позиции. Когда тебе кажется, что ты принадлежишь к меньшинству, очень сложно чего-то добиваться.
В молодости у меня была довольно позорная история — меня развели цыгане на вокзале. По-тупому совершенно. С любым, кто скажет мне, что тогда я был идиотом, я мгновенно соглашусь. Это не элитизм и не снобизм. Это объективная реальность, в которой оказывается жертва незамысловатых мошенников. Можно верить в честную сделку там, где ее нет. Ничего страшного в том, что вы по умолчанию верите людям, нет. Но нельзя видеть явную продажу преимуществ и продолжать играть с мошенником. Это глупо. Казуалочки, социалочки и куча браузерок не скрывали продажу преимуществ, насколько мне известно, но занимали позорную и небольшую нишу на рынке, апеллируя к довольно специфической аудитории. А суть происходящего сегодня в другом — эти же люди пришли к другой аудитории. Они распространяют свою практику на всех, считая, что прокатит, что так делают все и так играют все.
Вот эта непосредственность мышления ребенка, который просто еще не сформировался как личность и не может сказать, почему он что-то делает, во взрослых, казалось бы, людях, разрабатывающих игры, убивает наповал. Это ребенку достаточно стадного мотива и настолько же искреннего объяснения «все так делают», просто из-за естественных пробелов в еще не до конца сформировавшемся характере, хотя даже среди детей это не стопроцентное явление. Чуть выше в комментариях к этому тексту взрослый человек пишет, судя по всему, и о своей работе тоже: «Может быть — не очень красиво. Может быть — «не этично и бессовестно». Но...». А какое тут может быть «но» для взрослого человека, сознательно выбравшего большую часть бодрствования заниматься тем, что не очень красиво, неэтично и бессовестно?
Да, где-то когда-то были все эти браузерки и прочее. И да, это не новый метод развода на деньги. Удивляемся мы не тому, что не знали о таком, а тому, что подобная наглость стала нормой и распространяется на крупные проекты. В остальном абсолютно с вами согласен.
Вообще это печально, что наибольшую прибыль приносят не те проекты, в которые вкладывают душу разработчики и игроки, а сессионки и мобильные игры((
Те, в которые вкладывается душа — больше «для себя» (см раздел «игра моей мечты» тут).
А в сессионки и мобильные — механизмы «для большинства» (тот самый аргумент «это игроки такие») и они и превращают игру — в сервис.
Я как раз вчера писала о отвратительном подходе к модерации на оффорумах вова в целом и ситуации с читами на рбг в частности. Люди полгода попадали на читеров, теряли заработанный рейтинг и добиться ничего не могли. Поддержка выдавала отписки, на форуме темы удалялись, а авторы тем банились. Насколько я помню, товарищи от отчаяния отправились дружно писать на зарубежных ресурсах близзов что-то в духе «разберитесь, пожалуйста, на ру саппорт не справляется со своей работой», и только тогда читеров, наконец, забанили.
Нет, я считаю, что официальные форумы конечно нужны, но в подобных ситуациях компаниям слишком легко играть нечестно.
Кстати, мне кажется, тут можно еще упомянуть ситуацию с БДО же и фразу саппорта (я не путаю? или псевдо-юриста?). Как там было-то? «Какая разница, что мы там писали на форуме?» или «Посты на форуме — не доказательство»? Не помнишь?
Кстати [2] меня забанили в паблике АА :(
Не могу согласиться.
Вкусы формируются постепенно, понимание сути вещей не приходит из пустоты. В моем родном Новосибирске нормальный интернет появился даже в центральных районах очень поздно. Что уж и говорить про средние и маленькие города. Из онлайн игр были браузерки, MUD, Ультима. Ультима требовала подписки (которую мы не представляли как платить) и хороший коннект. Играли на фришардах, со всеми вытекающими. Мады вообще вещь специфическая, не удивлюсь, если те кто играл тогда, делают это до сих пор).
Так что на свободный рынок упали браузерные мморпг. Не стоит недооценивать их аудиторию, снобство и презрительное «казуалочки» не к месту совершенно. Это был мейнстрим, завлекало и взрослых и детей. И обратите внимание, это было ДО издателей\локализаторов или собственных разработок отечественных девелоперов. Именно оттуда родилась нелюбовь к мейл.ру, оттуда появилось понятие «анальный донат». Именно эти люди были первопроходцами рынка. В тот момент они прекрасно поняли как именно нужно зарабатывать денюжку.
Вообще это печально, что наибольшую прибыль приносят не те проекты, в которые вкладывают душу разработчики и игроки, а сессионки и мобильные игры((
«Практически аналог» и «то же самое» для игры, где из-за нескольких процентов стата нужно выложить многократную большую сумму это большая разница. И да, библокостюм тогда тоже не был топом из крафтовых. А сейчас он отходит в прошлое, как отошли, например, клинки морфеоса и марли.
Дополню фразу картинкой
Крестьянин был изгнан из феода, его имущество — отобрано, семья — разлучена (детей и женщин пристроили в замковое хозяйство«за еду», мужчин определили в батраки), сыновья-военнослужащие — понижены в чинах и довольствии, а сам он еще и отлучен от церкви.
2. Некто Сергей Петрович Р., преподаватель старших классов в средней школе Но.ХХХ явился на сходку бандитской группировки г.НН-ска и попытался разъяснить местным паханам, что вовлекая детей в бандитизм и наркоторговлю, поступают они не правильно и нарушают законы. Что их поведение в отношении частного бизнеса приведет к отказу бизнесменов заниматься такой деятельностью и собирать «за охранку» будет не с кого, что поджоги торговых палаток и уничтожение машин частных таксистов приведет к нарушению жизни в гор.НН-ске… Через три месяца Сергей Петрович, вышел из больницы, оплатив за свой счет лечение, получив пожизненную инвалидность второй группы. В связи с невозможностью продолжения своей трудовой деятельности и жизни в г.НН-ске он был вынужден покинуть город… Как неофициально заявил один из членов группировки: «Мужик умный, сказал дельные вещи. Потому и не убили».
Несколько гротескно, но — к сожалению — мало что меняется, кроме сцены. Кто-то «сильный» (по закону, по праву рождения, просто — по факту имеющихся орудий) считает что-то своей вотчиной и свои действия — правомерными в рамках своих внутрених границ. Любые несогласные — получают по мордасам. В отдельных случаях (выгодных «сильному») возможны некие варианты «справедливости», которые, правда, больше похожи на насмешку над правосудием.
Общее в том. что такие действия не пресекаются (являются законными) с т.з. некоего регулятора сверху. И лишь изменение позиции регулятора (как правило — лишь при наличии явной ему выгоды) приводят к изменению правил.
Это — грустно. Но мы еще из этого мрака не выросли. Хоть и одели костюмы вместо шкур, но внутри большинство человеков не изменилось. На нас влияют лишь внешние регуляторы, а внутри своего дома — мы крайние и абсолютные хозяева, живущие по своим правилам.
Человек из темы мог бы подать в суд (внешний регулятор) на действие компании. За обман. И, очень вероятно, суд встал бы на его сторону. Но внешний регулятор все регулирует как ему надо. А человеку, как мне кажется, хотелось бы, что бы издатель БДО снялштаны под розги, а потом еще и вернул все, как было. Сам. По своей воле. Вот только не получится так. Тут либо революцию свершать (на что силы надо), либо свой феод с блекджеком и девицами делать, либо отдавать все на откуп внешнему регулятору, в надежде, что тот все совсем не разломает.
И это никак не коррелирует с тем, нужен ли некий орган связи с владельцами феода (решала у бандитов, коммьюнити-менеджер у игры, посольство у государства и т.д.).
Биовари решили — что им — не нужен. То есть, они так «сообщили», что им вообще не о чем разговаривать с кем-то извне. Здесь — забанили. В ССР — ведут диалоги что-то даже у себя меняют. Но это все — внутренние решения владельцев «территории». Зависящие от их воспитания, интересов, разумности и т.д. Это нельзя изменить «извне» с конкретным экземпляром. Либо он сам поменяется, под давлением. Либо Закроет ворота и начнет отстреливать любого приближающегося (чем себе же и навредит, но он — тупой гоблин, так что его — не жалко).
Меян вот что больше всего беспокоит: если все так полохо и все хуже и хуже, где все Дон-Кихоты, Д'Артаньяны и Толстые? Может это и нормально, что их мало так, а в основном вокруг — все тоже злобное болото, кроме как о сиюминутной прибыли ни о чем не думающее?
НЕ
ГОТОВЫ
// я дико извиняюсь, но кто-то должен был это написать
мне уже разбили сердце смертью Ринна, обязательно было добивать картинкой с горящим Дун-Морогом? Т_Т
Потом нормально что все игры ф2п, а кто жалуется тех прально банят на форуме.
Про браузерки очень черно выше заметили. Мне вот дико повезло, тока сейчас это заметно стало. Когда у меня был плохой инет в городе я играл в соло рпгшки которые брал на дисках напрокат. А первой ММО для меня стал ВоВ, в котором я долго жил. Когда вышли танки было круто и еще они были бесплатными, вау! Но уже тогда я увидел жирный намек, хотя не сразу всерьез его воспринял. По подписке ВоВа я получал всю игру, полностью. Все локации, лвл, данжи, классы, навыки. Все услуги за время подписки. А в танках даже покупая прем на месяц я не мог играть на премиум машинах пока их отдельно за деньги не куплю, не могу поставить расходники, камуфляжи, пробивные патроны, пока Отдельно за них не заплачу сверху уже оплаченного премиума на месяц. И даже нет такой опции, все отдельно, все за свою деньгу.
А уже потом я увидел браузерки, когда полез расширять совой кругозор геймера, не помню что была за игра, какая то фентези, но 25 баксов за аватарку героя меня убили наповал.
А теперь инет есть много где, хроший инет есть наверно во всех городах от миллиона человек и выше. И доступ ко всем играм и ММО и ф2п очень легок. И привыкнуть играть (для кого то жить) в таких шарашкиных играх доилках очень легко просто на раз два. И не все они мало то живут вон Аллоды со всем донатом прекрасно себя чувствуют, как и барузерки (бойцовский клуб еще играют то) и сессионки.
База доверчивых игроков все больше и больше, а этим «бизнесменам» от игр только того надо.
я вот сейчас тикет уже месяц обсуждаю, знаешь какой ржач у нас вентре стоит?
1. знаменитый ГМ Анна дважды!!! поймана на откровенной лжи, в лицо, не стесняясь, со скринами и пруфами.
2. главный ГМ игры не знает простейших механик игры и просто клоун, выдает перлы что баш отдыхает, причем делает это в каждом сообщении!!!
3. счас на очереди продюсер, которого я после патча думаю тоже натыкаю носом.
по окончании наверное выложу сюда переписку что бы и местный люд вволю повеселился.
А если мы не будем поднимать вой и хай, и не создавать блоги и свои форумы и фанплощадки для общения. То компаний которые работают на репутацию и на долгосрочне перспективы будет все меньше. Ведь сделать на по быстрому халтурку, закинуть рекламы и просто срубить быстрых денег за квартал намного проще быстрее и выгоднее. Будем тогда сидеть по уши в клонах, копиях и бездарных переизданиях 1 успешного проекта без всяких альтернатив.
профессии в контенте Legion больше не привязаны к гарнизону (собственно, его не будет на Расколотых островах);
изучить рецепты и схемы контента Legion вы сможете уже с 1-го уровня навыка (аналогично WoD);
тоже самое относится к собирательным профессиям: вы сможете добывать руду и собирать траву на Расколотых островах с уровня навыка 1;
Т.е. как обычно после патча получается, что весь отстальной контент — не нужен?
И ведь сколько лет продолжают манипулировать, подтасовывать, банить и навязывать.
Да, хороший пример. Действительно в случае с официальным форумом GameNet, там в момент конфликта компания отказалась от слов официального представителя, сославшись на то, что форумные сообщения ничего не значат. Это к вопросу о прямом общении. Также снова могу вспомнить поведение модератора Инновы, который после разгромных результатов официального опроса в разделе Lineage 2 Classic написал, что «к нему поступило много писем» с просьбой сделать то, против чего проголосовали, так что опрос не считается. Это помимо того, что у владельцев платформы есть возможность манипулировать данными опроса, если уж очень надо. А данные опросов — это очень серьезный инструмент по дискредитации вашей позиции. Когда тебе кажется, что ты принадлежишь к меньшинству, очень сложно чего-то добиваться.
Вот эта непосредственность мышления ребенка, который просто еще не сформировался как личность и не может сказать, почему он что-то делает, во взрослых, казалось бы, людях, разрабатывающих игры, убивает наповал. Это ребенку достаточно стадного мотива и настолько же искреннего объяснения «все так делают», просто из-за естественных пробелов в еще не до конца сформировавшемся характере, хотя даже среди детей это не стопроцентное явление. Чуть выше в комментариях к этому тексту взрослый человек пишет, судя по всему, и о своей работе тоже: «Может быть — не очень красиво. Может быть — «не этично и бессовестно». Но...». А какое тут может быть «но» для взрослого человека, сознательно выбравшего большую часть бодрствования заниматься тем, что не очень красиво, неэтично и бессовестно?
Да, где-то когда-то были все эти браузерки и прочее. И да, это не новый метод развода на деньги. Удивляемся мы не тому, что не знали о таком, а тому, что подобная наглость стала нормой и распространяется на крупные проекты. В остальном абсолютно с вами согласен.
А в сессионки и мобильные — механизмы «для большинства» (тот самый аргумент «это игроки такие») и они и превращают игру — в сервис.
Нет, я считаю, что официальные форумы конечно нужны, но в подобных ситуациях компаниям слишком легко играть нечестно.
Кстати, мне кажется, тут можно еще упомянуть ситуацию с БДО же и фразу саппорта (я не путаю? или псевдо-юриста?). Как там было-то? «Какая разница, что мы там писали на форуме?» или «Посты на форуме — не доказательство»? Не помнишь?
Кстати [2] меня забанили в паблике АА :(
Вкусы формируются постепенно, понимание сути вещей не приходит из пустоты. В моем родном Новосибирске нормальный интернет появился даже в центральных районах очень поздно. Что уж и говорить про средние и маленькие города. Из онлайн игр были браузерки, MUD, Ультима. Ультима требовала подписки (которую мы не представляли как платить) и хороший коннект. Играли на фришардах, со всеми вытекающими. Мады вообще вещь специфическая, не удивлюсь, если те кто играл тогда, делают это до сих пор).
Так что на свободный рынок упали браузерные мморпг. Не стоит недооценивать их аудиторию, снобство и презрительное «казуалочки» не к месту совершенно. Это был мейнстрим, завлекало и взрослых и детей. И обратите внимание, это было ДО издателей\локализаторов или собственных разработок отечественных девелоперов. Именно оттуда родилась нелюбовь к мейл.ру, оттуда появилось понятие «анальный донат». Именно эти люди были первопроходцами рынка. В тот момент они прекрасно поняли как именно нужно зарабатывать денюжку.
Вообще это печально, что наибольшую прибыль приносят не те проекты, в которые вкладывают душу разработчики и игроки, а сессионки и мобильные игры((