avatar
Я не включала темы, о которых не могу подробно рассказать. Они все стройно и уютно уложены в голове :)
avatar
Она определяет, правитель которой области имеет право что-то менять в конкретной точке
И вот этот момент очень интересует. Правитель откуда должен среди игроков взяться?
Выборы в президенты, как способ найти популярнейшего? Турнир на звание сильнейшего воина? Аукцион, как соревнование на наиболее хорошего экономиста?

В начале для каждой области своя. Если две или больше областей захотят соединить карты — не вопрос, будет общая побольше.
А обратный процесс возможен? А то они так неизбежно все в одну громадную область склеятся.

Навыкам — можно. Чертежам — нет.
Странное решение. Нелогично как-то.
Советую уделить этому внимание т.к. это как раз тот случай, когда просто нельзя и все, потому что запрещает механика, а не потому-что что-то в мире этому препятствует.
Из серии механик таблица с лотами вместо аукционера.
Атмосферность портит.
avatar
Для начала бы питч посмотреть…
Потом — общую картину. И уже потом углубляться в детали.
avatar
Может все таки тему которая более-менее продумана?
avatar
Голосовалка по следующей заметке:
Какую тему будем ковырять?
avatar
Голосовалка по следующей заметке:
Какую тему будем ковырять?
avatar
Это печально. Движение товаров и услуг это сердце экономики. Но тут от этого только тень.
avatar
Что если наоборот убрать эти все надстройки и ретрансляторы (и даже чаты!) и оставить только голосовое общение на близком расстоянии?

В начале так и будет. а вот как будет дальше — сами решат. Будет востребован дальний чат — сделают, не будет — не сделают.

У меня вся система развития построена на таких выборах, мне хотелось бы как можно меньше ограничивать игроков там, где это возможно :)
avatar
Где он будет понятно, если вы в группе. А насчет пообщаться — со временем дорастут технологически до переговорных карманных устройств (для групп, альянсов, КП) с ограниченным набором каналов. Думаю, их пять будет: на альянс, на клан, на группу и два свободных (с кем угодно).
В целом следует ответить на вопрос «А вообще стоит этим заморачиватся?» Как не крути если это не EVE Online, где технологические решения по общению хоть с отдаленными хоть с первым встречным выглядят обыденно, все эти надстройки ломают погружение в мир.

Не проще ли смирится с тем что игроки будут использовать сторонние решения. Во первых потому что «резервирование» потоков общения. Сколько раз вы попадали в ситуацию когда клиент заглючил, и про это можно сообщить в отдельной голосовой программе общения. Что быстро доносит информацию как до ответственных лиц (например рейдлидеров) так и до знакомых. Во вторых этот внешних инструмент легко маштабируется. От нескольких человек до флотов в несколько сотен человек.

Что если наоборот убрать эти все надстройки и ретрансляторы (и даже чаты!) и оставить только голосовое общение на близком расстоянии? Во первых голосовое общение снимает некий формализм в общении, который стал уже привычным в чатах. Во вторых это погружение в мир. В третьих это простота реализации и «нативный» интрефейс (понятный человеку) Просто нужно приблизится (например на пол метра) что бы тебя услышал другой игрок.
avatar
«Ничего не готово» и «все готово» — это два очень разных состояния, между которыми есть промежуточные. :)
avatar
Сервера же запускают и игрокам дают попробовать игру. Если ничего не готово, зачем тогда бета?
avatar
Месмером с порталом и навыком глайдера он проходится теперь ну оооооооочень просто :) проверено в прошлом месяце. Если мы про jp в SW.
avatar
А смысл тогда будет отдельного сервера
например не играть в игру с прямым контролем и открытым пвп с пингом овер9000
avatar
Не совсем понял про локации… Получается, бласти объединяют несколько локаций вокруг одного города?

Карта условно делится на области. Условно, потому что граница только политическая. Она определяет, правитель которой области имеет право что-то менять в конкретной точке (дороги строить, поселения вводить и т. д.). Внутри области есть различные биомы: лес, тундра, гора, луг и т. д. Граница биома может не совпадать с политической, они в начале вообще никак не связаны.

карта будет создаваться в каждом городе своя или общая для всех?

В начале для каждой области своя. Если две или больше областей захотят соединить карты — не вопрос, будет общая побольше.

И ещё спрятанные чертежи — имеется ввиду спрятаны в руинах, пещерах и т.д.?

Да, а еще — просто под кустом, в дупле свежесваленного дерева, в кроличьей норке, в пищеварительном тракте лося (нашел чертеж, подавился и умер). В горшочке на огороде у фермера. В пыльном углу городской ратуши (найдется при расчистке). Все зависит от того, насколько развита конкретная ветка крафта в этой области. Чем логически проще перейти к некой технологии, тем ближе к столице и менее запрятан будет чертеж.

Важное: у каждой области свой технологический рисунок. Вынести чертеж за пределы области нельзя, научить мастера из другой области тоже нельзя. Навыкам — можно. Чертежам — нет.
avatar
Не совсем понял про локации… Получается, бласти объединяют несколько локаций вокруг одного города? И начать игру можно в абсолютно любом городе? Если да, то вопрос про картографию — карта будет создаваться в каждом городе своя или общая для всех?
И ещё спрятанные чертежи — имеется ввиду спрятаны в руинах, пещерах и т.д.?

Название я бы предложил например «Delirion: The New Era». Сначала название мира/континента, а потом указание, что в этом мире уже что-то было
avatar
Будет ли настолько большой спрос на новые деревни, если старые не сносятся катаклизмами?

Будет. Редкость ресурсов это обеспечит :)

Но это писал, предполагая полный снос всего

Поняла. Не вижу смысла в сносе, тем более полном. Игрокам и так хватит задач по восстановлению ветшающих конструкций. Войны будут про другое немного (об этом будет отдельно).

Было интересно, как в лоре обыгрывается период отсутствия собственных разработок.

А очень просто. Чертежами все будет гораздо быстрее, чем разработкой.
avatar
там тоже будут строить таверны, открытые всех метелям?

Там можно просто большую таверну строить. Ну или одеваться по погоде XD

достучаться до знакомого, ушедшего по делам, или хотя бы выяснить, где он, будет невозможно.

Где он будет понятно, если вы в группе. А насчет пообщаться — со временем дорастут технологически до переговорных карманных устройств (для групп, альянсов, КП) с ограниченным набором каналов. Думаю, их пять будет: на альянс, на клан, на группу и два свободных (с кем угодно).
avatar
Обязательно будет. И даже наползающие ледники :)
И там тоже будут строить таверны, открытые всех метелям? Хорошая мини-игра: не превратись в сугроб, не вставая с места. :-)

Таки будем ставить ретрансляторы. Где стоят — слышно, вышел из зоны действия — слышно только ближайших людей. Один будет стоять по дефолту в каждой столице накрывая всю площадь с минимальным запасом.
В результате достучаться до знакомого, ушедшего по делам, или хотя бы выяснить, где он, будет невозможно. Точнее, просто будет делаться через сторонние средства, тот же скайп.
avatar
Снесет все, что не успели переделать в мирную зону. Города останутся, как были (заборы могут пострадать со стороны катаклизма). Здания останутся, но это не предел: в каждой новой деревне их надо будет уже строить с ноля.
Будет ли настолько большой спрос на новые деревни, если старые не сносятся катаклизмами?

Можно вот это подробнее? мой мозг в таком варианте двояко читает.
Несколько соседних биомов. Одна большая организация игроков, которая один биом используется как базу без катаклизмов, застраивая и обороняя её, а остальные фармит. Или два «строительных» биома в качестве резервирования, чтобы не потерять промышленность в случае бедствия, спровоцированного набегом противника. Но это писал, предполагая полный снос всего.

Скорее всего, будет. Когда освоят доступное для сбора и захотят чего-то покруче.
Было интересно, как в лоре обыгрывается период отсутствия собственных разработок.
avatar
А если даже статических горных/полярных локаций со снежком не будет…

Обязательно будет. И даже наползающие ледники :)

Не уверен, что механика случайного подбора LFR так уж нужна…

А почему не дать выбор? Пусть сам лидер решает, кто ставит галочки, он или случайные подписавшиеся.

Что поднимает бо-о-ольшой вопрос чата личных сообщений

Таки будем ставить ретрансляторы. Где стоят — слышно, вышел из зоны действия — слышно только ближайших людей. Один будет стоять по дефолту в каждой столице накрывая всю площадь с минимальным запасом.