avatar
avatar
Прямо как тут не хватает сейчас новых смайликов фейсбука. Вместо плюсика поставила бы возмущение… а скорей печаль.
Я ждала эту игру, в свое время поверила в нее, она была одной из немногих анонсируемых игр, которую я именно что увидела, смогла представить, как это будет. И картина была великолепной! Rак жаль? что этой картины так и не смогли увидеть текущие разработчики. RIP
avatar
Тентакли в АА только у Кракена есть. Хотя, Carduus и поплыла на север
avatar
Моё самое яркое впечатление по реализму — когда понял, что можно зайти в вентрилло и поговорить с другими игроками. Оказалось, что хоть это и игра, но люди и их эмоции настоящие.
avatar
Иски не создаются из неоткуда при сделках с PLEX. Они лишь меняют владельца. Причем тут инфляция?
avatar
Про хилл в ДЗ нам наверняка сможет рассказать Grehosh. Он уже порядком там поиграл. Я все никак не могу добраться до Дарк Зоны после релиза. Я еще даже не все сейв зоны открыл. В этой однообразной игре я даже к десятой части своих планов не подошел.
avatar
Обменом. А как еще игроки могут
«переганять» иски в PLEX
?
avatar
Угу, это ожидания-опыт-впечатления. Мне друзья говорят, что нельзя воспринимать это как шутер, и тогда становится проще. И когда у нас группа ПК-игроков объявилась, то все быстренько мобилизовались и их закликали, это было очень приятно :)

Но я спрашивал про другое — можно ли в рилизе лечить и как-то ещё помогать игрокам не из своей группы?
avatar
Патентованный неудачник, это прекрасно :) Спасибо за замечательные рассказы!
avatar
Город — прекрасен. Но мне так же и пиф-паф очень нравится. Хороших шутеров от третьего лица, да еще для компании — не так много. Может я не слишком прихотлив и искушен, но Дивижн дарит мне массу эмоций и удовольствия от геймплея и окружения.

Про «кооперацию» мне сложно вам что-то ответить. С одной стороны — да, механик не густо. С другой — объединение с целью защиты эвакуации груза или в борьбе с ПК игроком. Как это по другому назвать? Мне кажется, что Кооперация — вполне уместно. Ну, и где кому-то одному «закликивание», другому — сражение\противостояние\приключение ^_^
avatar
Крепкий чай в этот раз заварили =) Спасибо за эфир. Спасибо Атрону — успевал сглаживать углы и Дивине, за то что не поубивала всех после сотой попытки оборвать мысль \(^_^)/
avatar
Да, точно, извини :)
avatar
…Дарк Зон — пространства, где возможно пвп или кооперация между незнакомыми людьми…

В бете у меня лечилка не работала на игроков вне группы, поэтому «кооперация» — это закликивание одних их тех же мобов? Или просто лечилка слабая была (в бете дальше не давали качать), и дальше можно открыть более глобальную вариацию?

Вообще, для сингла у игры крайне слабый основной процесс («ММО-шные» бои, в не лучшем смысле этого слова), а для ММО — вообще нет занятий, кроме пиф-паф. Ни туда, ни сюда, но попытка неплохая, пусть и пока осторожная.

Зато город — как персонаж, как мир, как задник для фотографий, как площадка для кооп прогулок, — великолепен!
avatar
А я и не говорил, что в МЭ открытый мир, перечитай мой пост =) Я говорил, что там есть свобода перемещений, но опен ворлдом это не является.
avatar
А, ну хорошо. Но если система некоторых уровней в Mass Effect отличается от стандартной (хотя большинство уровней в игре устроены именно так), то всё равно не значит, что там открытый мир.
avatar
Ну блин… Прошел первый уровень, начался второй, первый остался в прошлом и т.д. Ты можешь продвигаться в одном направлении — в концу одного уровня и началу нового.
avatar
Здесь ответ заложен в вопрос. =)
М?
avatar
Нет, мы не об ммо. В заметке вообще нет ни одной ММО =)
avatar
А что есть стандартная система уровней?
Здесь ответ заложен в вопрос. =)

В DAI так со всеми локациями?
Не со всеми, но с большинством.
avatar
в противовес линейным играм, разбитым на уровни.
Мы же об ммо? Какая линейность? :)